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    #155: Thank you Nintendo! But our games are on another platform!

    de-deNovember 20, 2022
    What was the main topic of the podcast episode?
    Summarise the key points discussed in the episode?
    Were there any notable quotes or insights from the speakers?
    Which popular books were mentioned in this episode?
    Were there any points particularly controversial or thought-provoking discussed in the episode?
    Were any current events or trending topics addressed in the episode?

    About this Episode

    Sind wir nur älter geworden? Oder weiser? Werden wir uns die nächste Nintendo-Konsole kaufen, oder am PC zocken... ...oder in Zukunft überhaupt noch irgendwas mit Videospielen zu tun haben? Tja, irgendwas hat sich verändert. Nur was? Oder ändert sich einfach nie irgendwas? Kann Nintendo es uns noch recht machen? Ist der PC nicht eigentlich eh die beste Spieleplattform? Wir besprechen es in dieser Ausgabe! Naja... unter anderem gehen wir auch auf das Synchronsprech-Debakel rund um Hellena Taylor und Bayonetta 3 ein, oder wie uns der aktuelle Trailer zum kommenden Super-Mario-Film gefällt und was Christoph Maria Herbst damit zu tun hat... Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:03:09 = Wie stehen wir momentan zu Videospielen, und wie zu Nintendo? 0:17:45 = Eher Rückschritt statt Fortschritt: Das Fehlende-Transparenz-Debakel 0:24:25 = Spiele, die uns interessieren, wir aber trotzdem nicht kaufen... 0:31:37 = Multiplayer: Gemeinsam auf der Couch, oder lieber separiert online? Das Freundeslisten-Paradoxon 0:39:25 = Wir wissen zuviel... Beispielsweise: 0:40:25 = Hellena Taylor contra Bayonetta 3 - Die Geldgeilheits-Vorwurf-Nichtempathie 0:44:50 = Wir wissen zuviel... Die Moralische-Abwägung-Ambivalenz 0:49:14 = Die Joy-Con-Drift-Ignoranz 0:52:13 = Der Trailer zum kommenden Super-Mario-Film: Do you yield? 0:58:49 = Veröffentlichungsrhythmus von Spielen 1:09:19 = Werden wir zukünftig noch auf Nintendo-Hardware spielen? 1:11:17 = Verabschiedung Hinweis: Die Mario-&-Yoshi-Rendergrafik stammt von Nintega-Dario.

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    #162: Switch-Tops (& -Flops) 2023

    #162: Switch-Tops (& -Flops) 2023
    Wie jedes Jahr geht auch 2023 nicht ohne unsere hochqualifizierten, informativen, ja, geradezu lehrreichen und wahrheitsbringenden Listen dem Ende zu. Wenngleich wir dieses Jahr eigentlich gar keine richtigen Flops haben, wir aber trotzdem darüber sprechen, woran das liegt. Und, naja, die Switch-Tops sind wohl für alle relativ offensichtlich. Aber sind diese Spiele wirklich die besten - oder gibt es auch Kritikpunkte? Und vor allem: Schießt Jörg da wieder mal quer? Natürlich tut er das... ...aber er kann es begründen, findet er jedenfalls! Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:01:17 = Die Switch-Flops 2023, die es irgendwie nicht gibt - und aber irgendwie doch! 0:05:39 = Die Switch-Tops 2023 0:41:20 = Verabschiedung Hinweis: Die Mario-Rendergrafik stammt von Nintega-Dario.

    REVIEW - Mega Man X DiVE Offline (Steam / PC)

    REVIEW - Mega Man X DiVE Offline (Steam / PC)
    Mega Man X ist zurück, mit Mega Man X DiVE Offline für Steam, iOS und Android. Doch da der Blue Bomber seinen Start auf dem NES hatte, und auch Mega Man X einst auf dem Super Nintendo begann, ist das Franchise bei Nintendo-Fans natürlich bekannt und hoch im Kurs. PCs oder Laptops haben viele, Smartdevices haben praktisch alle. Und auch, wenn Mega Man X DiVE Offline eben nicht für eine Nintendo-Plattform kommt, möchten vielleicht doch so einige Mega-Man-Fans Hand daran anlegen - dachten wir uns... Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:02:06 = Review zu Mega Man X DiVE Offline 0:21:51 = Verabschiedung Bild: Capcom

    #161: Through the grapevine: Odyssey 2, Mario Kart 9, Super Mario Wonder, Switch 2

    #161: Through the grapevine: Odyssey 2, Mario Kart 9, Super Mario Wonder, Switch 2
    Aufgrund der Hörermail von Jakob (vielen Dank dafür!) bekamen wir, neben etwas Lob, Themenvorschläge direkt serviert. Dieser Vorschläge nahmen wir uns natürlich gern an. Wie sollte Super Mario Odyssey 2 sein? Und wie Mario Kart 9 - und kommt es noch für die Switch? Wie wird das nächste EA-Fußball ohne FIFA-Lizenz ("FC 24")? Taugen die Switch-Fake-Controller etwas? Und was sagen wir eigentlich zur Switch 2? Wie könnte sie sein und was sollte sie bieten? Da es in den letzten Tagen und Wochen ohnehin diverse Gerüchte rund Nintendos kommende Konsole auftauchten, kümmerten wir uns sogar doppelt gern um dieses Themengebiet. Dann sprachen wir darüber, dass Charles Martinet nicht erst seit kurzem Mario Amabassador ist, sondern dass er es immer noch ist. Ebenso ist interessant zu überlegen, ob Nintendo zu einer Entertainment Company wird, oder Nintendo das nicht eh schon seit vielen Jahren ist? Gerüchte, Meinungen, Fakten - wie immer im EYON-Style... Viel Spaß beim Hören. Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:01:07 = EA Sports FC 24 - EA hat die FIFA-Lizenz nicht mehr 0:05:19 = Reviews zu Zubehör, wie zum Beispiel die Fake Nintendo Switch Pro Controller 0:13:54 = Super Mario Odyssey 2 - Erwartungen 0:22:03 = Mario Kart 9 - Erwartungen, neue Funktion, Release, kommt es noch für Switch 0:35:40 = Super Mario Wonder - Eindrücke und Erwartungen 0:45:57 = Doug Bowser: "Nintendo ist dabei, eine Entertainment Company zu werden!" Wir: "Häh!?" 0:52:00 = Charles Martinet ist nicht mehr Marios Stimme, wird aber Mario Ambassador 1:03:00 = Angeblich wurde einigen wenigen die Switch 2 während der gamescom vorgeführt 1:05:16 = Angeblich ist die Switch 2 abwärtskompatibel zu Switch-Spielen 1:06:41 = Angeblich unterstützt die Switch 2 DLSS 1:13:34 = Angeblich erscheint die Switch 2 März/April 2024 und wird 399$ kosten 1:23:22 = Verabschiedung Hinweis: Die "Nachdenklicher Mario"-Rendergrafik stammt von Nintega-Dario.

    #160: REVIEW - Street Fighter 6

    #160: REVIEW - Street Fighter 6
    Tomas und Jörg freuten sich auf den Street Fighter 6 Release am 2. Juni 2023! Mittlerweile haben beide sich ordentlich warmgespielt und massig Hadokens ausgeteilt - Tomas auf der PlayStation 5, Jörg auf dem PC - und präsentieren hiermit nun also ihr Review zu Street Fighter 6. Insgesamt, so viel sei vorab schon mal verraten, fallen Ihre Urteile positiv aus, ja, sie wurden hier und da sogar richtiggehend von Street Fighter 6 überrascht. Doch gibt es auch einige Punkte, die die beiden nicht unbedingt überzeugen konnten. Darüber hinaus war beiden natürlich bewusst, dass im Laufe der Zeit viele DLC-Inhalte hinzukommen werden. Neue Fighter, Stages, Musiken, ja, vielleicht sogar Spielmodi. Nicht zu vergessen, dass Capcom uns in nicht allzu ferner Zukunft auch mit einem, vermutlich auch zwei Versions-Upgrades bedenken wird, sodass wir vielleicht dann "Ultra Street Fighter 6 Turbo Arcade Edition HD Remix Deluxe & Knuckles + Bowser's Minions" spielen werden. Nicht zu vergessen geht ein Danke an alle von Euch raus, die Namensvorschläge für dieses Format entsandten (wir hatten ja in Ausgabe 159 darum gebeten). Am Ende entschieden wir uns zwar eigentlich für keinen, denn viele waren von der Idee her sehr gut, aber zu sperrig, oder nur verständlich, wenn man sie sowohl liest, als auch hört. Doch "Eyes o(h)n(e) Nintendo" (von Fluchmaschine) fanden wir zumindest dem Klang nach so schick und passend, und auch, um Eure Einsendungen nicht völlig vergebens werden zu lassen, dass Jörg sie im Intro erwähnt. :) Und jetzt bleibt uns nur noch, Euch viel Spaß beim Zuhören zu wünschen, mit dieser Ausgabe von Eyes on Nintendo, die aber Nintendo-frei ist. Oder, naja, fast, denn so ganz ging es dann doch wieder nicht - seid gespannt. ...viel Spaß...! Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:04:20 = Die Charaktere, der neue Ken & Luke als Poster Boy 0:12:22 = World Tour 0:29:41 = Battle Hub 0:33:57 = Fighting Ground 0:50:59 = Gameplay & Drive Mechanics 0:56:02 = Wertungen 1:03:31 = DLCs, Games as a Service & Demos 1:17:43 = Verabschiedung HINWEIS: Alle in diesem Podcast verwendeten Musikbeiträge sind Eigentum von Capcom, welches sich Eyes on Nintendo nicht zu Eigen macht!

    REVIEW - The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Switch)

    REVIEW - The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Switch)
    Ein dickes, fettes Spiel verdient ein dickes, fettes Review. Über 40 Minuten besprechen Dennis und Tomas Nintendos neuesten Geniestreich Tears of the Kingdom. Grafik, Sound, die Welt, Gegner... vieles, über das gesprochen werden muss. Selbst, ob das Gameplay es von sich aus erlaubt, zu cheaten, wird diskutiert. Viel Spaß beim Hören... Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:01:21 = Review zu Tears of the Kingdom 0:40:30 = Verabschiedung

    #159: 10 Jahre Eyes on Nintendo Podcast!

    #159: 10 Jahre Eyes on Nintendo Podcast!
    Der Eyes on Nintendo Podcast ist 10 Jahre alt! Einfach. Un. Glaub. Lich. Doch wo Lich-t ist, ist auch Schatten. Wir hatten eine kleine, fröhlich-nostalgische Feier geplant und auch aufgenommen. Leider machte uns der Stream einen Strich durch die Rechnung, sodass unsere Tonspuren unmöglich synchron zu ziehen waren, obwohl das in diesem Fall von großer Wichtigkeit wäre. Doch wir werden das irgendwann gewiss nachholen! Trotzdem lassen wir uns unsere gute Laune zum Jubiläum nicht verderben. Denn abseits von genannter Idee sprachen wir auch ein wenig über unsere Anfänge, Kritik am Podcast und das eine oder andere am Rande, sodass wir mitnichten mit leeren Händen zum Jubiläum dastehen. Zugegeben, ja, der feierliche Rahmen fehlt ein wenig, aber wir dachten: Etwas Feedback von uns zum Feedback an uns, ist vielleicht auch ganz interessant; deshalb blieben von gut 2 Stunden Material "nur noch" 17 Minuten übrig... :) Vielen Dank an Euch alle für's Zuhören. Viel Spaß! Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:50 = 10 Jahre! Woran erinneren wir uns? Selbstwahrnehmung, Kommentare, Kritik uvm... 0:15:39 = Verabschiedung

    #158: Switch 2 Release & Features, eShop Preservation, F-Zero GX Remaster

    #158: Switch 2 Release & Features, eShop Preservation, F-Zero GX Remaster
    Kommt F-Zero GX für die Switch wirklich, und wird es dann sogar Online haben? Wenn der Switch-Nachfolger erscheint, wie wird er heißen und können wir alle Switch-Games darauf zocken? Oder wird das eh wieder alles nichts werden, weil Nintendo uns stattdessen lieber in die Geldbörsen schielt und zugleich in die Weichteile pöhlt? Und, ach ja, kann und sollte man die 3DS- und Wii-U-Spiele aus dem eShop für die Zukunft erhalten? Wir sind uns bei alledem, wie immer, bei einer Sache ganz sicher... doch... hört am besten selbst! Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:01:10 = Gerücht: F-Zero GX Remaster für die Switch soll angeblich kommen 0:12:02 = Doug Bowser: "Die Nintendo Switch hat noch ein paar Jahre vor sich!" 0:16:41 = Wann wird der Switch-Nachfolger erscheinen, was wird er können, wie wird er heißen, und wie reibungslos gestaltet sich der Übergang von der Switch? 0:42:13 = The Completionist kaufte für 23000 Dollar alle Spiele und DLCs aus den eShops für 3DS und Wii U! Wie sinnvoll ist so eine Aktion? 0:49:07 = N64-Switch-Controller sind wieder verfügbar (gewesen) - 50€ das Stück! 0:51:51 = Verabschiedung Hinweis: Die Yoshi-&-Mario-Rendergrafik stammt von Nintega-Dario.

    #157: Nintendo: Direct-ly, greedy and shameless...?!

    #157: Nintendo: Direct-ly, greedy and shameless...?!
    Neulich im Internet: "Die Nintendo Direct war so na-ja..." - "Nintendo ist gierig..." - "Nintendo ist schamlos..."- Hmmm, ach ja, ist das so...?! Da wäre zuerst einmal die Nintendo Direct vom 8. Februar 2023; konnten wir überzeugt werden? Was freute uns, was freute uns nicht? Dann griffen wir die momentane Diskussion um den angekündigten 70-Dollar-/Euro-Preis für Zelda: Tears of the Kingdom auf. War, nach jetzt doch 30 Jahren, dann doch endlich einmal ein Preiserhöhung nötig, um die hohen Entwicklungskosten zu decken? Oder ist Nintendo gierig, will uns nur die Kohle aus der Tasche ziehen, und bald werden alle Spiele mit 70€ zu Buche schlagen? Nicht zu vergessen, ebenfalls ein aktuelles Thema: Wieso werden die Personen des Originalteams hinter Metroid Prime im Switch-Remaster nicht namentlich im Abspann genannt? Eine Unverschämtheit? Oder immer locker bleiben, halb so wild? Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:50 = Besprechung der Nintendo Direct vom 8.2.2023 0:15:45 = Preissteigerung: 70€ für Tears of the Kingdom! Die pure Gier? 0:26:09 = Metroid-Prime-Team wird nicht namentlich im Switch-Remaster genannt! Ist das schamlos? 0:32:20 = Verabschiedung

    #156: Switch Tops & Flops 2022

    #156: Switch Tops & Flops 2022
    Unsere alljährlichen Tops und Flops stehen mal wieder an. Doch dieses Jahr war und kam so vieles ganz anders. Zuerst stellten wir fest, dass wir gar nicht so viele Titel auf der Switch gespielt haben, die uns beim Spielen besonders negativ oder besonders positiv auffielen. Also einigten wir uns auf 3 Games pro Liste. Doch dann musste Dennis wenige Minuten vor der Aufnahme spontan absagen. Er nahm daher seine Tops und Flops im Nachhinein separat auf und reichte sie nach. Da das aber den Gesprächfluß von Markus, Simon und Jörg hätte unnatürlich klingen lassen, ist Dennis' Beitrag zu dieser Ausgabe als Bonus-Content am Ende enthalten. Denn ohne Dennis geht so eine Ausgabe einfach nicht, stimmt's? Stimmt! Also darum nach der Verabschiedung nicht abschalten, sondern dranbleiben. Nichtsdestotrotz war sehr auffällig, dass wir dieses Jahr durchaus ähnlich wählten - und das auch oft aus mehr als nur ähnlichen Gründen... Aber dann war da noch... Nee, hört am besten selbst! Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:01:24 = Unsere Switch-FLOPS 2022! 0:18:56 = Unsere Switch-TOPS 2022! 0:32:58 = Verabschiedung 0:33:40 = BONUS: Dennis' Switch-FLOPS & TOPS 2022! Hinweis: Die Mario-Rendergrafik stammt von Nintega-Dario.

    #155: Thank you Nintendo! But our games are on another platform!

    #155: Thank you Nintendo! But our games are on another platform!
    Sind wir nur älter geworden? Oder weiser? Werden wir uns die nächste Nintendo-Konsole kaufen, oder am PC zocken... ...oder in Zukunft überhaupt noch irgendwas mit Videospielen zu tun haben? Tja, irgendwas hat sich verändert. Nur was? Oder ändert sich einfach nie irgendwas? Kann Nintendo es uns noch recht machen? Ist der PC nicht eigentlich eh die beste Spieleplattform? Wir besprechen es in dieser Ausgabe! Naja... unter anderem gehen wir auch auf das Synchronsprech-Debakel rund um Hellena Taylor und Bayonetta 3 ein, oder wie uns der aktuelle Trailer zum kommenden Super-Mario-Film gefällt und was Christoph Maria Herbst damit zu tun hat... Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:03:09 = Wie stehen wir momentan zu Videospielen, und wie zu Nintendo? 0:17:45 = Eher Rückschritt statt Fortschritt: Das Fehlende-Transparenz-Debakel 0:24:25 = Spiele, die uns interessieren, wir aber trotzdem nicht kaufen... 0:31:37 = Multiplayer: Gemeinsam auf der Couch, oder lieber separiert online? Das Freundeslisten-Paradoxon 0:39:25 = Wir wissen zuviel... Beispielsweise: 0:40:25 = Hellena Taylor contra Bayonetta 3 - Die Geldgeilheits-Vorwurf-Nichtempathie 0:44:50 = Wir wissen zuviel... Die Moralische-Abwägung-Ambivalenz 0:49:14 = Die Joy-Con-Drift-Ignoranz 0:52:13 = Der Trailer zum kommenden Super-Mario-Film: Do you yield? 0:58:49 = Veröffentlichungsrhythmus von Spielen 1:09:19 = Werden wir zukünftig noch auf Nintendo-Hardware spielen? 1:11:17 = Verabschiedung Hinweis: Die Mario-&-Yoshi-Rendergrafik stammt von Nintega-Dario.
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