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    Échec Critique

    Faire un bon personnage ? S’entourer du bon groupe ? Écrire un scénario haletant et efficace ? Pourquoi tout le monde dit que les MJ sont des méchants ? Pourquoi Aragorn nous donne envie de hurler à la mort ? Pourquoi j’ai eu moins d’XP que les autres ? Les rôlistes se posent souvent tout un tas de questions existentielles autour de la pratique de ce hobby, et de la façon dont il est perçu. Rassurez-vous, nous aussi. Nous, c’est Grim, PL et Mathias, 3 copains aux expériences variées, mus par la même volonté de faire apprécier ce loisir qui nous fait vivre tant d’histoires. On en avait un peu marre de garder nos conversations pour nous, alors on a décidé de les partager à travers un podcast.  Avec Échec Critique, pas (trop) de prise de tête. Nous souhaitons livrer nos réflexions à propos de sujets structurant le jeu de rôle. Nous nous adressons à tout le monde : aux débutants comme aux confirmés, aux joueurs occasionnels ou aux inconditionnels du lancé de dés, et on est convaincu que chaque personne pourra trouver quelque chose à se mettre sous la dent. Nous avons pour ambition de décortiquer à notre manière les concepts inhérents au jeu de rôle, pour les rendre accessibles, les dédramatiser et échanger nos idées.  Échec Critique c’est : 1 épisode de 45 minutes tous les 15 jours, dans lesquels on discute, on rigole, on se bat (presque pour de faux) et on se dit des mots doux. Des nouveaux sujets et de l'interaction sur Twitter et Facebook. Une motivation grande comme ça (je peux pas aller plus loin avec mes mains), 34 milliards d’idées à la journée après le café, et des projets pour tenir au moins 1 siècle.
    fr33 Episodes

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    Episodes (33)

    Le futur d'Échec Critique

    Le futur d'Échec Critique

    Petite annonce de début d'année qui explique pourquoi nous n'avons pas publié de contenu depuis pas mal de temps. Je vous laisse écouter pour avoir l'ensemble. Quoi qu'il en soit pour la suite, n'hésitez pas à nous contacter sur twitter ou par mail à ecpodcastjdr@gmail.com

    Les enquêtes

    Les enquêtes

    Aujourd'hui dans Échec Critique, on assemble les pièce du puzzle pour arriver à la solution des enquêtes.


    Quels sont ses différentes formes ? Comment placer ses indices ? Est-ce que c'est trop facile ?

    On vous parle de notre ressenti à travers une discussion posée.

    Le Reroll

    Le Reroll

    Aujourd'hui dans Échec Critique, on revient à la vie pour vous parler du reroll.


    Comment on le met en place ? Est-ce que mourir pour revenir est obligatoire ? Est-ce que notre reroll doit forcément être le frère du cousin de notre ancien perso ?


    À travers une discussion posée on vous donne notre avis sur la question.

    JDR FEST : Medley interviews

    JDR FEST : Medley interviews

    Échec Critique était au JDR Fest qui se tenait le 16 octobre dernier au bistrot ludique La Revanche à Paris ! 

    Nous y avons fait jouer un scénario de notre composition sur Warhammer Fantasy, et avons interviewé les différents joueurs et MJ qui ont participé à l'événement. Voici le compte-rendu de cette fabuleuse journée.


    00.00 : Intro

    00.34 :Interview Antoine et Corwin [JDR Fest]

    16.16 : Interviews rôlistes et MJs 

    34.59 : Interview Johan Scipion [Sombre, la peur comme au cinéma]

    46.58 : Interview de Kinayla [Cats! La mascarade]

    59.38 : Interview Antoine et Corwin [Roleplayers la série]

    1:06:54 : Outro


    Participer au Kickstarter de the Roleplayers et aider au lancement de leur fantastique websérie : https://www.kickstarter.com/projects/theroleplayers/roleplayers-la-serie 


    Suivre l'actualité de the Roleplayers : 

    Insta : https://www.instagram.com/roleplayers.adventures/ 

    Twitter : @RoleplayersJdR 


    Découvrir Sombre et toute l'oeuvre de Johan Scipion :

    Site : https://www.terresetranges.net/

    Twitter : @Johan_Scipion


    Suivre l'actualité JDR et découvrir Cats ! La mascarade avec Kinayla : 

    Site : https://d1000etd100.com/

    Twitter : @Kinayla_Neypala


    Pour profiter de la bonne ambiance sur Paris, c'est au bistrot ludique La Revanche :

    Site : https://www.larevanche-bistrotludique.com/ 


    Le Stuff

    Le Stuff

    Aujourd'hui dans Échec Critique, on sort nos trousses et nos cartables pour vous parler du stuff.


    Comment on le trouve ? Comment on l'utilise ? Qu'est-ce que ça dit de nos personnages ?


    À travers une discussion posée on vous partage nos avis sur ces questions.

    La serviette de travers

    La serviette de travers

    Fiction de l'été épisode 1 : 

    Il est temps pour Échec Critique de prendre des vacances bien méritées. Du bon temps. Du repos. De profiter dans la plus grande sérénité. Une plage, trois amis. Qu'est-ce qui pourrait mal tourner ?

    Épisode 11 : La Mort

    Épisode 11 : La Mort

    Aujourd'hui dans Échec Critique, on aborde un gros morceau avec la mort.


    Comment on gère cet élément dans le RP comme le HRP ? Est-ce qu'on déchire nos fiches persos ?


    A travers une discussion posée, on vous livre nos avis, nos retours pour y voir un peu plus clair et aborder cet élément sereinement.

    Actual Play Cthulhu Dark - Partie 3/3

    Actual Play Cthulhu Dark - Partie 3/3

    Aujourd'hui dans Échec Critique, deuxième partir de notre actual play Cthulhu Dark.


    Dans ce scénario original de Grim', les deux gamins d'Haddonfield Ray (PL) et Isaac (Mathias) partent à l'aventure dans une décharge pour chercher quelques mystères à élucider. Suite à la disparition de leur ami Eddy, ils se retrouvent à explorer le manoir du vieux Jonah, un fabricant de poupée du coin...

    Actual Play Cthulhu Dark - Partie 2/3

    Actual Play Cthulhu Dark - Partie 2/3

    Aujourd'hui dans Échec Critique, deuxième partir de notre actual play Cthulhu Dark.


    Dans ce scénario original de Grim', les deux gamins d'Haddonfield Ray (PL) et Isaac (Mathias) partent à l'aventure dans une décharge pour chercher quelques mystères à élucider. Eddy, leur ami de toujours va disparaître et ils vont partir à sa recherche, mais ils risquent de regretter ce qu'ils vont trouver.

    Actual Play Cthulhu Dark - Partie 1/3

    Actual Play Cthulhu Dark - Partie 1/3

    Aujourd'hui dans Échec Critique, actual play Cthulhu Dark.


    Dans ce scénario original de Grim', les deux gamins d'Haddonfield Ray (PL) et Isaac (Mathias) partent à l'aventure dans une décharge pour chercher quelques mystères à élucider.


    Ils y trouveront bien des secrets, mais plutôt du genre qu'on n'a pas forcément envie de résoudre.

    Épisode 10 : Les Blessures

    Épisode 10 : Les Blessures

    Aujourd'hui dans Échec Critique, on vous parle de bobos, d'orteils qui se cognent dans un meuble, et de boyaux sur la moquette...


    Les blessures menacent à tout moment nos personnages en JDR, et provoquent d'insoutenables instants de tension et d'incertitude. Pour le MJ, c'est une responsabilité : celle de jauger décemment de leur gravité. Pour les joueurs, c'est un défi d'interprétation, car les faux pas sont nombreux et on atteint bien plus souvent la caricature que la justesse !


    Comme d'habitude, nos avis, nos retours, nos expériences pour y voir plus clair dans tout ce fatras !

    Actual Play Étoiles JDR - partie 3/3

    Actual Play Étoiles JDR - partie 3/3

    Dans l'épisode précédent de cet actual play sur Étoiles JDR, Ward et Branston décident de s'intéresser davantage à l'activité de la population et aux infrastructures du village, afin de trouver des éléments permettant de comprendre ce qui a frappé la capitaine Brinski.


    Ils découvrent que les autochtones vouent un culte à la déesse Bastet et que leur activité tournent autour de la préparation d'une cérémonie en son honneur : le grand Kabaret, qui a lieu justement de jour-là. 


    Cependant, Branston semble développer des symptômes semblables à ceux de la capitaine décédée, incitant Ward à revoir la priorité de leur mission et à trouver en urgence le moyen de rentrer sur Terre.


    Ce troisième et dernier épisode reprend l'aventure après que les préparatifs de la cérémonie se sont achevés et que les cortèges se sont lancés, alors que les deux caporaux ont le sentiment d'être pris au piège... 

    Actual Play Étoiles JDR - partie 2/3

    Actual Play Étoiles JDR - partie 2/3

    Aujourd'hui dans Échec Critique, suite de l'actual play sur le jeu Étoiles JDR d'Éric Blaise aka Erwik.


    Dans ce scénario original de PL, les caporaux Joshua Ward (Mathias) et Nick Branston (Grim') vont explorer un environnement inconnu et sauvage... ou presque... 


    Vous pouvez retrouver le jeu ici : 

    https://erwik-jdr.itch.io/etoiles

    Actual Play Étoiles JDR - partie 1/3

    Actual Play Étoiles JDR - partie 1/3

    Aujourd'hui dans Échec Critique, un actual play sur le jeu Étoiles JDR d'Éric Blaise aka Erwik.


    Dans ce scénario original de PL, les caporaux Joshua Ward (Mathias) et Nick Branston (Grim') vont explorer un environnement inconnu et sauvage... ou presque... 


    Vous pouvez retrouver le jeu ici : 

    https://erwik-jdr.itch.io/etoiles

    Épisode 9 : La Violence

    Épisode 9 : La Violence

    La violence se trouve au coeur de la plupart de nos jeux. C'est la raison d'être d'une grande partie de nos aventures : combattre des êtres maléfiques ou des monstres sauvages, pour la gloire ou pour quelques richesses, l'action se tourne automatiquement vers une résolution violente des conflits. Il n'y a qu'à voir la quantité d'équipements meurtriers disponible pour arriver à nos fins !


    Cette violence n'est évidemment pas l'apanage du Jeu de Rôle. Elle est omniprésente dans nos divertissements : jeux vidéo, films et séries, littérature, mais aussi dans la façon dont les médias traitent parfois certains événements. 


    Le JDR a beaucoup à nous offrir, que ce soit dans ses pratiques mais aussi dans les thématiques abordées, nous vous proposons quelques pistes de compréhension mais aussi des alternatives pour poser les armes de temps en temps.

    Épisode 8 : La Bagarre

    Épisode 8 : La Bagarre

    Aujourd'hui dans Échec Critique, on vous parle de la bagarre, de la baston, de la castagne !

    Comment est-ce qu'on gère le rythme d'un combat ? Avec ou sans battlemap ? On vous donne nos avis et nos idées pour rendre le tout fluide et agréable ! 

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