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    fabian käufer

    Explore "fabian käufer" with insightful episodes like "#251 | RISE OF THE RONIN: Sonys nächster PS5-Hit?", "#250 | DRAGON’S DOGMA 2: Frische Spieleindrücke", "#249 | FINAL FANTASY VII REBIRTH: Endlich da!", "ELDEN RING: Der DLC-Termin steht!" and "#248 | QUADRUPLE A: Archäologie, Anomalie, Absaufen, Abschied" from podcasts like ""Game Talk", "Game Talk", "Game Talk", "Game Talk" and "Game Talk"" and more!

    Episodes (18)

    #251 | RISE OF THE RONIN: Sonys nächster PS5-Hit?

    #251 | RISE OF THE RONIN: Sonys nächster PS5-Hit?
    Colin war für euch im alten Japan: Er berichtet über Sonys PS5-Titel RISE OF THE RONIN. Außerdem haben er und Fabian CONTRA: OPERATION GALUGA durchspielt. Wie gut dieses Action-Comeback wohl gelungen ist? Gregor wiederum hat sich die Trash-Hommage ARZETTE: THE JEWEL OF FARAMORE gegeben. Erfreuliche Höhen erreichen wiederum die WWE-Spiele in WWE 2K24. Neues von Nintendo, unter anderem zu PRINCESS PEACH: SHOWTIME!, und die Highlights der jüngsten Capcom-Streams gibt’s obendrauf. Viel Freude mit dem neuen GAME TALK! Rocket Beans wird unterstützt von Hidrofugal.

    #250 | DRAGON’S DOGMA 2: Frische Spieleindrücke

    #250 | DRAGON’S DOGMA 2: Frische Spieleindrücke
    Gregor und Fabian kommen zum wöchentlichen Gaming-Gespräch zusammen – und Gregor hat tolles Material rund um DRAGON’S DOGMA 2 im Gepäck, er konnte es ausführlich spielen! Außerdem schauen wir aus den Konsolenport des PC-Karambolators ABRISS an, reisen in den Weltraum mit STAR WARS: DARK FORCES REMASTER und verfallen dem Suchtspiel BALATRO. Neues zu Branchenturbulenzen und einem interessanten Retro-Handheld gibt’s obendrauf. Viel Freude mit dem neuen GAME TALK!

    #249 | FINAL FANTASY VII REBIRTH: Endlich da!

    #249 | FINAL FANTASY VII REBIRTH: Endlich da!
    Zum anstehenden Release von FINAL FANTASY VII REBIRTH kommt erstmals Jasper, Creative Director von Game Two, im Game Talk vorbei. Gregor und Jasper haben viele, viele Stunden mit dem Spiel verbracht und schildern ihre finalen Eindrücke. Fabian und Gregor haben sich außerdem PENNY’S BIG BREAKAWAY angeschaut. Kommt hier etwa die Zukunft dreidimensionaler Jump & Runs? In die Vergangenheit geht es hingegen mit dem Remake von BROTHERS: A TALE OF TWO SONS. Hier erstrahlt ein noch gar nicht mal so altes Spiel in frischem Koop-Glanz. Ein Klassiker-Comeback steht außerdem mit CONTRA: OPERATION GALUGA an. Wir wünschen euch viel Freude mit dem neuen GAME TALK!

    ELDEN RING: Der DLC-Termin steht!

    ELDEN RING: Der DLC-Termin steht!
    Endlich neue Infos zu SHADOW OF THE ERDTREE, dem so sehr erwarteten DLC zu ELDEN RING. Bandai Namco hat gut drei Minuten Material zur Erweiterung UND einen Release-Termin veröffentlicht. Alle sind aus dem Häuschen! Oder etwa nicht? Micha, Micha, Sarah, Steffen, Gregor und Fabian haben sich das Ganze live angeschaut und um etwas Vorgeplänkel sowie eine Nachbesprechung ergänzt. Wir wünschen euch viel Vergnügen!

    #248 | QUADRUPLE A: Archäologie, Anomalie, Absaufen, Abschied

    #248 | QUADRUPLE A: Archäologie, Anomalie, Absaufen, Abschied
    Gregor, Vitus und Fabian widmen sich heute mal wieder der ganzen Bandbreite der Videospiele: So haben wir die Segel gesetzt in SKULL AND BONES, dem “AAAA-Spiel” von Ubisoft. Außerdem haben wir uns die Neuauflagen von MARIO VS. DONKEY KONG und TOMB RAIDER I-III angeschaut. In PACIFIC DRIVE fahren wir durch eine unwirtliche Welt, in STARNAUT geht es ab ins All. Außerdem liefern wir einen kleinen Nachtrag zum XBOX BUSINESS UPDATE und verabschieden uns mit dem knuffigen BANDLE TALE: A LEAGUE OF LEGENDS STORY von Riot Forge.

    AUFBRUCH ODER UNTERGANG? Microsoft spricht über die Xbox-Zukunft

    AUFBRUCH ODER UNTERGANG? Microsoft spricht über die Xbox-Zukunft
    In der Gerüchteküche hat jemand den Herd angelassen und schließlich kochte es über: MICROSOFT hat nun mit einem Video-Podcast auf die Gerüchte um die Zukunft der hauseigenen Gaming-Sparte reagiert. Die drei Firmengrößen Phil Spencer, Sarah Bond und Matt Booty kamen zusammen und sprachen über den GAME-PASS-Start von Activision-Blizzard-Spielen wie DIABLO IV. Außerdem wurde enthüllt, dass vier Spiele von MICROSOFT-Studios auf weitere Plattformen kommen – und nein, INDIANA JONES und STARFIELD sind nicht darunter. Ein paar vage Worte über NEUE HARDWARE gab’s obendrauf. Gregor und Fabian besprechen das XBOX-BUSINESS-Update hier für euch nach.

    #247 | BANISHERS: Grusel-Geheimtipp oder schaurige Schlaftablette?

    #247 | BANISHERS: Grusel-Geheimtipp oder schaurige Schlaftablette?
    In dieser Folge GAME TALK kommt Fabian eurem Wunsch nach und schaut sich mit seinen Gästen Gregor & Steffen im Vorfeld des XBOX BUSINESS UPDATES am Donnerstag in der Gerüchteküche um. Außerdem haben wir ausgiebig das neue BANISHERS: GHOSTS OF NEW EDEN für euch gespielt. Wie schlägt sich Don’t Nod im großen Tummelbecken der Action-Adventures? Gregor bringt eine Menge eigenes Material zu FINAL FANTASY VII REBIRTH mit, das euch noch mehr zeigt als die Demo. Steffen erzählt, warum er HELLDIVERS 2 mag (weil es gut ist) und warum er THE INQUISITOR mag (weil es weird ist). Last but not least schau(m)en wir uns FOAMSTARS an, das mitnichten nur ein SPLATOON-Klon ist. Viel Vergnügen euch mit dem neuen GAME TALK!

    #246 | SUICIDE SQUAD: Hot oder SCHROTT?

    #246 | SUICIDE SQUAD: Hot oder SCHROTT?
    Gleich zwei Debütanten im GAME TALK: Sebastian von GAME TWO und der freie Journalist Martin Dietrich erzählen uns mehr zu ihrer großen Recherche rund um THE DAY BEFORE. Danach widmen wir uns ROCKSTEADYs SUICIDE SQUAD, das man je nach Blickwinkel und Vorerfahrung ganz unterschiedlich gut – oder schlecht – finden kann. Außerdem besprechen wir zwei feine Spiele, zu denen gerade Demos erschienen sind: TALES OF KENZERA: ZAU, ein Metroidvania, das für EA entsteht, und CHILDREN OF THE SUN, das René Rother im Alleingang für DEVOLVER entwickelt. Darüber hinaus arbeiten wir anteilig die letzte STATE OF PLAY von SONY auf, wo gleich zwei Spiele der SILENT HILL-Reihe gezeigt wurden. Eins davon wurde sogar direkt veröffentlicht! Umsonst! Ist das nicht ein Grund zum Jubeln? Nun ja. Last but not least hat DEATH STRANDING 2 neben vielen schrägen Elementen jetzt einen Untertitel und ein neues Spionage-Spiel (hat da jemand METAL GEAR SOLID gesagt?) hat Herr Kojima auch in Arbeit. Das und mehr in dieser Ausgabe vom GAME TALK, viel Spaß!

    #245 | GAMING konsolidiert sich kaputt?

    #245 | GAMING konsolidiert sich kaputt?
    Microsoft ist an der Börse drei Billionen Dollar wert – und entlässt 1.900 Mitarbeitende seiner Gaming-Sparte. Embracer streicht das neue DEUS EX und im Zuge dessen fast 100 Stellen bei Eidos Montreal. Bei Riot, Piranha Bytes und anderen läuft’s nicht rosiger. Krogi, Viet, Gregor und Fabian sprechen über den unruhigen Jahresauftakt der Branche. Neue Spiele kommen ebenfalls nicht zu kurz: Krogi hat Freude mit ENSHROUDED und Viet sowie Gregor schmunzeln über die Story-Wirrungen von TEKKEN. Mit PERSONA 3 RELOAD kehrt ein Klassiker zurück und PALWORLD brummt nach wie vor. Wir wünschen euch viel Freude mit dem neuen GAME TALK.

    #244 | PALWORLD - Alles nur GEKLAUT?! Egal!

    #244 | PALWORLD - Alles nur GEKLAUT?! Egal!
    Was geht denn bloß mit PALWORLD ab? Das japanische Überraschungsei verkauft sich binnen weniger Tage millionenfach und sorgt für akutes Monsterfieber auf PC und Xbox. Wir haben auch reingespielt – ist das tatsächlich mehr als ein POKÉMON-Klon? Außerdem darf Gregor von LIKE A DRAGON: INFINITE WEALTH und der Trilogie um APOLLO JUSTICE schwärmen. Bevor die feine Xbox Delevoper Direct mit HELLBLADE II, INDIANA JONES und Co. analysiert wird, geben wir außerdem unsere Einschätzung zum doppelten Adventure-Remake ANOTHER CODE: RECOLLECTION ab. Viel Freude mit dem GAME TALK. Rocket Beans wird unterstützt von Radio Bob!

    #243 | NEUAUFLAGEN, die die Welt braucht! Oder nicht?

    #243 | NEUAUFLAGEN, die die Welt braucht! Oder nicht?
    Ilyass, Gregor und Fabian besprechen die ersten großen Releases des Monats: Diese Woche erscheinen PRINCE OF PERSIA: THE LOST CROWN und THE LAST OF US PART II REMASTERED. Während das eine als sehr kompetentes 2D-Metroidvania überzeugt, bringt das andere einen spannenden, neuen Roguelike-Survival-Modus mit. Angesichts der anstehenden XBOX Developer Direct mit AVOWED, INDIANA JONES und Co. wird Microsofts generelle Strategie im Hinblick auf derlei Preview-Streams besprochen. Der Releasetermin von SAND LANDS ist im Folgenden ebenso noch Thema wie GOLDEN SUN, das dieser Tage im Doppelpack auf die Switch zurückkehrt. Viel Freude mit dem GAME TALK.

    Die große Gaming-Jahresvorschau 2024 | Teil 2 von 2

    Die große Gaming-Jahresvorschau 2024 | Teil 2 von 2
    2023 war ein richtiges Brett. So viele gute Titel in einem Jahr gab es noch nie. Doch kann 2024 da vielleicht doch mithalten? Titel wie etwa METAL GEAR SOLID DELTA, SILENT HILL 2 und STAR WARS OUTLAWS versprechen so einiges. Außerdem haben wir in der zweiten Ausgabe ein paar Community-Wünsche mit aufgenommen. Viel Spaß mit dem zweiten Teil der Jahresvorschau 2024!

    #242 | DER Gamechanger für VR-Gaming?!

    #242 | DER Gamechanger für VR-Gaming?!
    Gregor und Fabian begrüßen einen Neuling im Game Talk: Gaming-Volontär Vitus bringt nicht nur gemoddete Controller, sondern auch einen Lagebericht zum Multiplayer von CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 3 mit. Die Public Beta der Unreal Engine VR Mod stellt die VR-Welt auf den Kopf und Gregor ballert(!) sich durch DARK SOULS. Sony wiederum bestätigt das Releasejahr der Konami-Hits in spe SILENT HILL 2 und METAL GEAR SOLID DELTA: SNAKE EATER. Während sich alle noch über einen blutigen Steamboat Willie wundern, landen wir auch schon auf den harten Hinterhöfen von TEKKEN 8. Hat da jemand was von einem Turnier erwähnt? Viel Freude mit dem GAME TALK.

    Die große Gaming-Jahresvorschau 2024 | Teil 1 von 2

    Die große Gaming-Jahresvorschau 2024 | Teil 1 von 2
    2023 wird wohl in die Geschichte der Videospiele eingehen. So viele gute Titel in einem Jahr gab es wohl noch nie. Doch kann 2024 da vielleicht doch mithalten? Titel wie etwa PAPER MARIO, BLACK MYTH WUKONG und FABLE versprechen so einiges. Die Bohnen freuen sich zwar auf alle Titel, aber auf welchen Titel freut sich die ROCKET BEANS-Community am meisten? Viel Spaß mit der Gaming Jahresvorschau 2024! In diesem Teil 1 sprechen wir über: PRINCE OF PERSIA: THE LOST CROWN (18.01; PC, PS, XBOX, SWITCH) ANOTHER CODE: RECOLLECTION (19.01; SWITCH) THE LAST OF US PART II REMASTERED (19.01; PS) LIKE A DRAGON: INFINITE WEALTH (26.01; PC, PS, XBOX) TEKKEN 8 (26.01; PS) PERSONA 3 RELOAD (02.02; PC, PS, XBOX) SUICIDE SQUAD: KILL THE JUSTICE LEAGUE (02.02; PC, PS, XBOX) BANISHERS: GHOSTS OF NEW EDEN (13.02; PC, PS, XBOX) TOMB RAIDER I-II-III REMASTERED (14.02; PC, PS, XBOX, SWITCH) MARIO VS. DONKEY KONG (16.02; SWITCH) SKULL & BONES (16.02; PC, PS, XBOX) THE THAUMATURGE (20.02; PC) PACIFIC DRIVE (22.02; PS, PC) BROTHERS: A TALE OF TWO SONS (28.02; PC, PS, XBOX) FINAL FANTASY VII REBIRTH (29.02; PS) HOMEWORLD 3 (08.03; PC) ALONE IN THE DARK (20.03; PC, PS, XBOX) DRAGON'S DOGMA 2 (22.03; PC, PS, XBOX) PRINCESS PEACH: SHOWTIME! (22.03; SWITCH) RISE OF THE RONIN (22.03; PS) SOUTH PARK: SNOW DAY! (26.03; PC, PS, XBOX, SWITCH) TALES OF KENZERA: ZAU (23.04; PC, PS, XBOX, SWITCH) EIYUDEN CHRONICLE: HUNDRED HEROES (23.04; PC, PS, XBOX, SWITCH) BLACK MYTH: WUKONG (20.08; PC, PS, XBOX) WARHAMMER 40,000: SPACE MARINE 2 (09.09; PC, PS, XBOX)

    #238 | Ist das STEAM DECK OLED ein perfekter Handheld?

    #238 | Ist das STEAM DECK OLED ein perfekter Handheld?
    Für GTA VI hat es zeitlich nicht mehr gereicht, dennoch lassen es sich Sarah, Gregor, Fabian und Ilyass nicht nehmen, im GAME TALK über den wohl wichtigsten Open-World-Titel der nächsten Zeit zu sprechen! Wie die Erwartungen unseres Host-Teams aussehen, seht ihr in der aktuellen Ausgabe des GAME TALKs! Darüber hinaus dürft ihr euch auf ausführlich Eindrücke zum STEAM DECK OLED, HUMANITY, AMERICAN ARCADIA, ASTERIX & OBELIX: SLAP THEM ALL 2, CHANTS of SENNAAR, EN GARDE! und JUSANT freuen. Viel Spaß mit dem GAME TALK! Rocket Beans wird unterstützt von Razer & Radio Bob.

    #236 | Ist Sonys PLAYSTATION PORTAL wirklich das Geld wert?

    #236 | Ist Sonys PLAYSTATION PORTAL wirklich das Geld wert?
    Die PLAYSTATION-Familie bekommt Nachwuchs! PLAYSTATION PORTAL möchte PS5-Spiele im Handheld-Format anbieten und für mehr Flexibilität sorgen. Dafür setzt SONY auf eine reine Streaming-Lösung, das heißt: PLAYSTATION PORTAL enthält so gut wie keine Rechenpower - stattdessen wird die Arbeit von der PLAYSTATION 5 erledigt. Das Ergebnis wird anschließend via Wifi auf den neuen Sony-Handheld gestreamt. Ob sich PLAYSTATION PORTAL damit als eine vielversprechende Alternative bewähren kann, oder hier ein Problem gelöst werden möchte, das gar nicht existiert, besprechen Gregor, Fabian und Ilyass in dieser Ausgabe des GAME TALKS! Darüber hinaus dürft ihr euch auf Eindrücke zu SUPER MARIO RPG, ROBOCOP: ROGUE CITY, ASTLIBRA REVISION und SUIKA GAME freuen! Viel Spaß mit dem GAME TALK! Rocket Beans wird unterstützt von Razer & Radio Bob.

    Zelda: A Link to the Past (SSF 32)

    Zelda: A Link to the Past (SSF 32)
    "Eine geballte Ladung Spielwitz" konstatierte seinerzeit Michael Hengst im Test für die Video Games; Heiner Stiller hielt es "das Spiel für die einsamste aller Inseln", weltweit hagelte es 90er-Wertungen – und auch dem kritischen Blick der Herren Schmidt und Käufer kann der Titel standhalten. The Legend of Zelda: A Link to the Past oder einfach "Zelda 3", wie es hierzulande zuweilen genannt wurde, ist einer der ganz großen Klassiker der frühen 90er, einer der Mega-Hits des SNES. Chris und Fabian sprechen über das Spiel und beleuchten auch die Geschichte der vierjährigen Entwicklung. Podcast-Credits: Sprecher: Fabian Käufer, Christian Schmidt Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik) Infos zum Spiel: Thema: The Legend of Zelda: A Link to the Past, 1991/1992 Plattform: SNES Entwickler: Nintendo EAD Publisher: Nintendo Genre: Action-Adventure Designer: Takashi Tezuka, Shigeru Miyamoto, Kensuke Tanabe Musik: Koji Kondo www.stayforever.de www.retroshirty.com

    Sega Rally Championship (SSF 31)

    Sega Rally Championship (SSF 31)
    Es war 1994, als Sega für die Arcade das Rennspiel Sega Rally Championship auf den Markt brachte – und damit einen wesentlichen Grundstein für die Geburt eines Sub-Genre legte, das der Rally-Spiele – die sich fortan nicht mehr nur durch Äußerlichkeiten, sondern vor allem durch das Fahrverhalten der Boliden auf unterschiedlichen Untergründen von anderen Rennspielen unterscheiden. Ein Jahr später kommt eine tolle Version für den Saturn und von da an ist die Serie nicht mehr aufzuhalten – bis heute bringt es Sega Rally auf 14 Teile und... ach nee, das war Colin McRae Rally. Erstaunlicherweise behandelt Sega die Serie nach dem initialen Erfolg erstaunlich stiefmütterlich, während andere Hersteller im neuen Rally-Genre große Erfolge feiern. Gunnar und Fabian sprechen über die Hintergründe, die Spiele und die Macher. Infos zum Spiel: Thema: Sega Rally Championship, 1994 Plattform: Arcade, Sega Saturn, Windows, N-Gage, Game Boy Advance Entwickler: Sega AM3 Publisher: Sega Genre: Rennspiel Designer: Tetsuya Mizuguchi, Kenji Sasaki Musik: Takenobu Mitsuyoshi, Naofumi Hataya Credits: Sprecher: Fabian Käufer, Gunnar Lott Audioproduktion: Lars Rühmann, Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik) www.stayforever.de
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