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    Nr. 2: Wieviel UX brauche ich in meinem Team? +++ Guerilla UX Tipps!

    Nr. 2: Wieviel UX brauche ich in meinem Team? +++ Guerilla UX Tipps!
    Wir erklären Euch am Beispiel der Zukunft der deutschen Automobilindustrie das richtige Verhältnis zwischen UX DesignerInnen und SoftwareentwicklerInnen. Dreimal dürft Ihr raten. Genau, Motorentechnik ist nicht die Zukunft. Die Zukunft lautet Software. Software für die FahrerInnen. Und dafür braucht man UX Design.

    Wieviel UX braucht mein Projekt? Wieviele UX DesignerInnen sollte ich einstellen? Was ist das Budget mit dem ich rechnen sollte für UX?
    Wie schaffe ich damit ein Projekt On-Time abzuschliessen und dabei alle Benutzerwünsche zu erfüllen? 

    Und vor allem: wie schafft Ihr es "undercover" den Wert von UX in Eurem Unternehmen klar zu machen, bevor es offizielles Budget dafür gibt? Mit Guerilla UX!