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    kuehlhaus

    Explore "kuehlhaus" with insightful episodes like "brennstoff #45 - Mit Klopapier die Welt retten", "brennstoff #18 Special: kuehlhaus & neolog schließen sich zusammen", "brennstoff #9 Animation und 3D – Spielerei oder ein wichtiges Element der User Experience?", "brennstoff #08 UX Research – Jonas Fuchs von Usertime Solutions im Interview" and "brennstoff #7 Gamification – Roman Rackwitz von engaginglab im Interview" from podcasts like ""brennstoff: intensiv digital durchdacht", "brennstoff: intensiv digital durchdacht", "brennstoff: intensiv digital durchdacht", "brennstoff: intensiv digital durchdacht" and "brennstoff: intensiv digital durchdacht"" and more!

    Episodes (5)

    brennstoff #18 Special: kuehlhaus & neolog schließen sich zusammen

    brennstoff #18 Special: kuehlhaus & neolog schließen sich zusammen
    Die Digitalagentur kuehlhaus AG und die Werbeagentur neolog GmbH gehen unter ein Dach und firmieren unter der Marke „kuehlhaus“ weiter. Mit dem Zusammenschluss der beiden Agenturen verfügt kuehlhaus jetzt über ein Team von über 65 Mitarbeitern und stärkt sein Angebot für digitales Marketing. In diesem Podcast unterhaltet sich Clemens Weins mit Christian Reschke, kuehlhaus AG, und Christian Bender, neolog GmbH über die Beweggründe.

    brennstoff #9 Animation und 3D – Spielerei oder ein wichtiges Element der User Experience?

    brennstoff #9 Animation und 3D – Spielerei oder ein wichtiges Element der User Experience?
    Oft werden wir im Netz von blinkenden Bannern oder übertriebenen animierten Interfaces überfrachtet. "Clean it up!" ist oft der Slogan, "Don’t make me think" ein Buchklassiker. Irgendwie scheint 3D eine Spielerei für die Design-Nerds zu sein und kein ernsthaftes User-Interfache-Feature. Falsch, sagt unser heutiger Gast. Animate it! Ohne Animation geht es nicht! – Das sagt David Drayton, UX-Consultant bei der kuehlhaus AG aus Mannheim. Er ist seit über 15 Jahren im Bereich UX unterwegs, war zuvor bei der SAP angestellt und wechselte vor 2 Jahren zur kuehlhaus AG. Wir haben mit David über Animation und 3D gesprochen. Es waren viele interessante Aspekte dabei: Von seiner 20-jährigen Reise vom Content-Producing über Product-Design bis UX, seiner Erfahrung bei SAP und dem eigentlichen Thema 3D und Animation an der Kundenschnittstelle, gerade im Bereich eCommerce. Und: Warum mehr Augmented Reality als Virtual Reality hypen wird.

    brennstoff #08 UX Research – Jonas Fuchs von Usertime Solutions im Interview

    brennstoff #08 UX Research – Jonas Fuchs von Usertime Solutions im Interview
    Seine Leidenschaft zum UX Research hat Jonas Fuchs laut eigener Angabe wohl schon als Kind erhalten, denn die beiden Eltern waren Architekten und das habe ja schließlich auch sehr viel mit nutzer- und anwenderbezogenen Gestaltung zu tun. Heute ist er Gründer und Geschäftsführer der Usertime Solutions GmbH und entwickelt Software, die UX Professionals in großen Unternehmen hilft, User Research skalierbar zu machen. Im Rahmen seines Vortrags beim UX-DAY 2019 haben wir uns mit Jonas über die noch junge Disziplin des UX Research, über die Unterschiede zur Marktforschung sowie die Vorteile von Remote User Testing gesprochen.

    brennstoff #7 Gamification – Roman Rackwitz von engaginglab im Interview

    brennstoff #7 Gamification – Roman Rackwitz von engaginglab im Interview
    „Je größer der Kostenfaktor Mensch, desto höher die Nachfrage nach Gamification“ – Diese und viele weitere Thesen stellt Game-Experte Roman Rackwitz in unserem Podcast auf. Roman hat nicht nur eine eigene Agentur für „Growth Gamification“ namens engaginglab, sondern bezeichnet sich selbstbewusst als Game-Experte und leidenschaftlicher Zocker. Mit seiner Denk- und Vorgehensweise vereint er das menschliche Verlangen nach Spielen mit Verhaltenspsychologie und volks- bzw. betriebswirtschaftlichem Denken. Wir haben Roman im Rahmen seines Vortrags auf dem UX-DAY 2019 getroffen und mit ihm in einem sehr inspirierenden Interview darüber geredet, für wen es sich überhaupt lohnt, Gamification einzusetzen und wie so etwas im konkreten Fall aussehen kann.