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    nightcity

    Explore "nightcity" with insightful episodes like "#5 - « Le jeu vidéo est le miroir du cyberpunk »" and "#3 - « Night City a sa propre personnalité, instable, pleine de contradictions »" from podcasts like ""Cyberpunk's not dead" and "Cyberpunk's not dead"" and more!

    Episodes (2)

    #5 - « Le jeu vidéo est le miroir du cyberpunk »

    #5 - « Le jeu vidéo est le miroir du cyberpunk »

    À l’occasion de la sortie du jeu vidéo Cyberpunk 2077, Usbek & Rica plonge dans le cyberpunk pour une série de 5 podcasts explorant l’influence de ce genre sur nos imaginaires et rapport au (no) futur(e). 

    Après avoir découvert la brève histoire du genre, exploré le style cyberpunk, s’être baladé dans les ruelles de Night City et discuter de l’importance du hacking, repoussons ici les frontières de l’humain…

    Quelles sont les nouvelles limites de l’être augmenté ? Quelles sont les conséquences psychiques et psychologiques de la cyberaugmentation ? Comment Cyberpunk2077 nourrit-t-il cette réflexion sur la notion d’identité dans le futur et la façon dont la technologie peut l’enrichir ? 

    Pour ce dernier épisode nous nous sommes entourés de spécialistes du genre : Raphaël Lucas, philosophe de formation, auteur, journaliste de jeux vidéos et détenteur du blog geekomatic et Jean Zeid également journaliste et auteur mais aussi professeur, il a notamment co-écrit l’ouvrage Cyberpunk: Histoire(s) d'un futur imminent. 

    #3 - « Night City a sa propre personnalité, instable, pleine de contradictions »

    #3 - « Night City a sa propre personnalité, instable, pleine de contradictions »

    Night City, ses districts, ses gangs, ses mercenaires, ses luttes d’influence… Comment s’y repérer ? Qui a le pouvoir dans la ville cyberpunk ? Où sont les gouvernants ? que nous dit-elle de nos régimes politiques du futur ? Aujourd’hui, nous allons arpenter ses avenues, nous perdre dans ses ruelles, traîner dans ses bas-fonds et ses coupe-gorges, découvrir les gangs et les corporations qui y font régner leur loi… 

    Partons en balade aux côtés de deux géographes : Alain Musset,  auteur et directeur d'études à l’EHESS spécialiste des villes imaginaires, et Henri Desbois, maître de conférence à Paris 10 Nanterre, qui travaille notamment sur les liens entre géographie et fiction, mais surtout spécialiste français de l’oeuvre de William Gibson, et des représentations du cyberespace. 


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