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    realidad virtual

    Explore " realidad virtual" with insightful episodes like "T2E7 IdeIAs: Jugando con la Realidad: Videojuegos en la Sociedad Moderna. Temporada 2 Episodio 7", "¿Qué hacer ante el acoso sexual en la red?", "¿Qué pueden hacer las plataformas contra el ciberacoso?", "Desenmascarar a los ciberacosadores con IA" and "¿Qué riesgos entraña Roblox?" from podcasts like ""IdeIAs: El podcast de las ideas de la inteligencia artificial", "Enlaces: Ventana abierta al mundo digital", "Enlaces: Ventana abierta al mundo digital", "Enlaces: Ventana abierta al mundo digital" and "Enlaces: Ventana abierta al mundo digital"" and more!

    Episodes (27)

    T2E7 IdeIAs: Jugando con la Realidad: Videojuegos en la Sociedad Moderna. Temporada 2 Episodio 7

    T2E7 IdeIAs: Jugando con la Realidad: Videojuegos en la Sociedad Moderna. Temporada 2 Episodio 7

    Sumérgete en un viaje fascinante con el último episodio de IdeIAs: "Jugando con la Realidad: Videojuegos en la Sociedad Moderna". Este episodio te lleva desde los albores de los videojuegos hasta las maravillas modernas, revelando cómo han evolucionado y cómo están moldeando nuestra sociedad. Descubre las transformaciones en la tecnología, la jugabilidad y la narrativa, y cómo estos cambios no solo entretienen sino que también impactan nuestra cognición, habilidades físicas y salud mental.

    Adéntrate en el mundo de los videojuegos y su influencia en la salud mental, abordando tanto sus aspectos positivos como negativos. Explora el efecto de los videojuegos en la atención y concentración, y cómo pueden ser una herramienta poderosa para la educación y la socialización. Además, sumérgete en las últimas innovaciones tecnológicas en el ámbito de los videojuegos, incluyendo la realidad virtual y la inteligencia artificial, y cómo están preparando el terreno para el futuro de la industria.

    Conoce los retos éticos y las controversias que rodean la industria del videojuego, desde la violencia en los juegos hasta la representación de género y diversidad. Finalmente, el episodio concluye con una reflexión sobre el futuro de los videojuegos y su coexistencia con la inteligencia artificial, subrayando la importancia de un equilibrio saludable en su uso. ¡Únete a nosotros en este fascinante viaje por la evolución de los videojuegos y descubre cómo seguirán evolucionando junto a nosotros!



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    E48 IdeIAs: Espejos de la Mente: De Ritual Chamánico a Realidad Virtual - Episodio 48

    E48 IdeIAs: Espejos de la Mente: De Ritual Chamánico a Realidad Virtual - Episodio 48

    Desde rituales chamánicos ancestrales hasta experiencias inmersivas en el ciberespacio, el episodio 48 de IdeIAs te lleva a un viaje revelador por las puertas de la percepción. Descubre cómo psicodélicos, meditaciones y tecnologías emergentes se entrelazan en la búsqueda eterna de conexión y comprensión. Atrévete a explorar la intersección de la espiritualidad, la mente y la inteligencia artificial. ¡Haz clic y sumérgete en esta odisea trascendental con nosotros!

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    T4 - Episodio 9 · Pedro Javier Sáez - Onirix

    T4 - Episodio 9 · Pedro Javier Sáez - Onirix

    En este nuevo episodio del podcast de Asturias Power conversamos con Pedro Javier Sáez de Onirix, la plataforma low-code de realidad aumentada que te permite crear experiencias Web AR como nunca antes se había realizado. 

    Pedro y Luisma conversan sobre los inicios de la compañía, sobre su evolución, sobre las sucesivas rondas de financiación que han conseguido y también sobre el momento que están viviendo. Pedro nacido en Madrid se vino pronto por Asturias debido al trabajo de su padre y ha desarrollado aquí toda su etapa formativa y también ahora profesional. La compañía que empezó ofreciendo servicios bajo la marca Neosentec se ha convertido en Onirix y ahora ofrece producto muy específico y concreto. Y lo más importante, ha creado puestos de trabajo y seguro que los seguirá creando en los próximos años.

    ¡Empezamos!

    E36 IdeIAs: Esculpiendo Realidades: IA en el Cine, la Música y los Videojuegos - Episodio 36

    E36 IdeIAs: Esculpiendo Realidades: IA en el Cine, la Música y los Videojuegos - Episodio 36

    ¡Bienvenidos al episodio 36 de IdeIAs, el podcast donde exploramos las ideas más emocionantes y las últimas tendencias en el mundo de la inteligencia artificial! Hoy, nos adentramos en el fascinante cruce entre la IA y la industria del entretenimiento. Desde el papel de la IA en la producción de películas y televisión, la revolución en los videojuegos, su influencia en el mundo del arte y la música, hasta su impacto en la animación y los efectos visuales, abarcamos todo. Descubre cómo la realidad virtual y la realidad aumentada están siendo transformadas por la IA, y únete a nosotros mientras abordamos los retos y consideraciones éticas en este emocionante campo. Finalmente, echamos un vistazo al futuro, reflexionando sobre lo que podría deparar la intersección entre la IA y el entretenimiento. ¡No querrás perderte este episodio lleno de insights! Apoya nuestro trabajo en Patreon, suscríbete a nuestro canal en YouTube, y síguenos en Spotify y todas las demás plataformas de podcast.

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    Preocupación por escasez de medicamentos para el cáncer

    Preocupación por escasez de medicamentos para el cáncer
    • Nuevos robos violentos a vendedores ambulantes en Los Ángeles.
    • Joven se gradúa vistiendo traje típico Tehuano Zapoteca.
    • Apple dió a conocer el costo de los  lentes de realidad virtual.
    • Entrevistamos al padre de un niño que acabó con su vida por acoso escolar.
    • Impacto de la leche materna en la inteligencia de los niños.
    • Peores escondites para guardar el dinero efectivo en casa.

     

     

    El fenómeno Chucky es más real de lo que creemos

    El fenómeno Chucky es más real de lo que creemos

    Datos de usuarios de Tinder estarían usandose para hacer extorsiones y cometer homicidios, según un reporte de la policía en los Estados Unidos. ¿Te gusta andar de caliente en esta aplicación? Presta atención a este caso que es de OMG.

     Lentes de realidad aumentada de Apple, humillaron en público al Meta de Facebook y sorprende al mundo con los alcances. 

    ¡Ponte los audífonos y escucha el podcast del Free Guey Show en Uforia, Apple Podcast o Spotify o en tu plataforma favorita!

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    Instituciones religiosas serán refugios para migrantes en NY

    Instituciones religiosas serán refugios para migrantes en NY
    • Habla en exclusiva para noticias Univision el  "Güero"  Palma Salazar.
    • Los estados con mayor restricciones presentan menos crímenes con armas de fuego.
    • Niño de 3 años muere tras dispararse accidentalmente.
    • Mike Pence oficializa su candidatura presidencial.
    • La gasolina y los derivados del petróleo subirán de precio.
    • Apple presentó su nuevo producto para realidad virtual.

     

    #M20 - ¿Nos quita el sueño la tecnología?

    #M20 - ¿Nos quita el sueño la tecnología?

    Entre un 20 y un 40% de la población tiene problemas para dormir, según la Sociedad Española de Neurología. El uso de pantallas, el consumo de bebidas estimulantes y la contaminación lumínica explican esta situación. Charlamos sobre el impacto de la tecnología en el sueño y también sobre la monitorización del sueño a través de realidad virtual para mejorar nuestra salud con el pediatra especialista en medicina de los trastornos del sueño, Gonzalo Pin y el catedrático y director del Instituto de Investigación en Bioingeniería (I3B) de la Universidad Politécnica de València, Mariano Alcañiz.  Además, reflexionamos sobre el abuso de pantallas con el psiquiatra y coordinador del Programa de Salud Mental de la Infancia y la Adolescencia del Hospital Provincial de Castellón, Matías Real. Y la catedrática y coordinadora del grupo de investigación Labpsitec de la Universitat Jaume I de Castelló, Azucena García, nos devela cuál es la calidad de nuestro sueño. Un episodio que cuenta con colaboración de la Fundación Mónica Duart y despide la segunda temporada de ‘Cuidado con las macros ocultas’. 

    Para más información visita www.cuidadoconlasmacrosocultas.com 

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    Metaverso

    Metaverso

    ¿Qué es realmente un metaverso? ¿Es comparable con el pasado salto digital hacia los teléfonos inteligentes y la red móvil? ¿Qué implicaciones tendrá en nuestra vida cotidiana y en nuestro modo de relacionarnos? Además de las grandes empresas tecnológicas y de comercio electrónico, ¿quién está invirtiendo en el metaverso? ¿Cómo regularlo jurídicamente? ¿Qué problemáticas conlleva en temas como la protección de datos y el derecho a la intimidad?

    Estas son algunas de las cuestiones que plantea el metaverso, concebido como una gran red de espacios tridimensionales donde los usuarios interactuarán de manera inmersiva mediante la realidad virtual. Las simulaciones y aplicaciones de realidad virtual están presentes hoy en el sector de los videojuegos y el audiovisual y también como recursos para instituciones educativas y comerciales. Pero el metaverso también va más allá de todas estas aplicaciones, pudiendo incluso sustituir nuestra corporeidad y el conjunto del mundo físico.

    En esta primera sesión del año de La cuestión palpitante, el profesor de filosofía del derecho y director del Foro de Humanismo Tecnológico de Esade José María Lassalle y Eduardo Herranz, director de operaciones de la empresa especializada en metaverso Utopia Voyagers, son entrevistados por Antonio San José y Lara Siscar acerca de las previsiones y potencialidad de este futuro espacio virtual y responden a algunas de las preguntas enviadas por el público a: lacuestionpalpitante@march.es.


    Más información de este acto

    Business: Realidad aumentada, virtual y metaverso: cómo aplicarlo hoy y qué está por llegar

    Business: Realidad aumentada, virtual y metaverso: cómo aplicarlo hoy y qué está por llegar

    En un nuevo episodio de Business, Sandra Navarro, Co-Founder y Head of Strategy en Flat 101 recibe a Héctor Paz, CEO y Co-fundador de IMASCONO para hablar sobre un tema muy interesante y de constante actualidad: Realidad aumentada, virtual y metaverso. ¿Quieres saber más? ¡No te lo pierdas!

    ¿Quieres saber qué opinan los expertos digitales y disfrutar de un buen rato en la mejor compañía? ¡Dale al PLAY!

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    Notas y créditos musicales Podcast 101:

     

    Música de la intro:  lemonmusicstudio de Pixabay

     

    URL de descarga: https://pixabay.com/music/search/lemonmusicstudio/

     

    Título del tema: Crawling Towards The Goal

    NFTs, el Metaverso y el futuro de la moda con Horacio Torrendell de Treeview Studio

    NFTs, el Metaverso y el futuro de la moda con Horacio Torrendell de Treeview Studio

    Nunca me costó TANTO convencer a un invitado para participar en mi podcast. Es que nadie en verdad, explica mejor lo que es un NFT o el Metaverso que él. Fue cuando le hice entender la relevancia del tema cuando hablamos del futuro de la moda, que aceptó la invitación. En el podcast de hoy converso con el fundador de Treeview, Horacio Torrendell. Treeview es un estudio de desarrollo de software especializado en tecnologías inmersivas con la misión de servir a la próxima revolución tecnológica, ofreciendo soluciones a través de la realidad virtual y la realidad aumentada. Dicho esto, hagan que todo este esfuerzo por convencerlo valga la pena y escuchen este podcast, ya disponible a través del link en mi perfil. No se requieren conocimientos previos en tecnología para escucharlo.
    Recomendaciones del episodio:

    The Metaverse is Underhyped 

    Why Would Anyone Buy an NFT?

    Why I left the Bored Ape Yacht Club 

    The Tim Ferriss Show #506: Balaji Srinivasan on The Future of Bitcoin and Ethereum, How to Become Noncancelable, the Path to Personal Freedom and Wealth in a New World, the Changing Landscape of Warfare, and More

    A Pomp Letter

    TechCrunch


    ¡Llevá tu negocio al próximo nivel con Tryolabs

    #17 METAVERSE xTALKS | 2 : Metaempresa. La empresa del futuro.

    #17 METAVERSE xTALKS | 2 : Metaempresa. La empresa del futuro.

    Segundo episodio de las METAVERSE xTALKS que tanto éxito ha tenido. En este episodio hablaremos de ...

    METAEMPRESA : La empresa del futuro

    Hablaremos del concepto de metaempresa, de las ventajas y retos, de los proveedores y soluciones que se nos ofrecen o van a ofrecer a corto plazo, que impacto va a tener en las empresas y las personas, que supone la irrupción de los metaversos en nuestro día a día, en la economía ... creará un mundo mejor... nos hará mejores ...¿ Qué podemos esperar y cuando de toda esta innovación tecnológica?


    # SPEAKERS:

    #metaverso #metaverse #realidadvirtual #RV

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    #M05 - Automatismos, robots y avatares. El nuevo digital workplace.

    #M05 - Automatismos, robots y avatares. El nuevo digital workplace.

    En la próxima década, 1 de cada 16 personas tendrá que cambiar de trabajo a causa de la automatización y las máquinas. La pandemia no ha hecho más que acelerar el proceso de digitalización de las empresas pero, realmente ¿hasta qué punto se ha dado un salto en la transformación del puesto de trabajo? ¿Cuántos empleos hará prescindibles la inteligencia artificial? ¿Por qué una empresa debe apostar por la automatización? Hablamos del nuevo digital workplace con Manuel Hidalgo, profesor de economía aplicada de la Universidad Pablo Olavide y autor del libro El empleo del futuro y Guillermo Montoya, CEO de DEISER, uno de los principales proveedores de las herramientas de colaboración de Atlassian. Y la investigadora principal de Microsoft Research, Mar González Franco, nos explica el papel que jugará la tecnología espacial en el puesto trabajo, a través de realidad virtual y avatares.  

    Para más información visita www.cuidadoconlasmacrosocultas.com 

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    #39 ¿De qué se hablará en el 2022?

    #39 ¿De qué se hablará en el 2022?

    Para el último episodio de “Digitalizados” del 2021, Juan Manuel Ahuactzin Larios comenta los temas que él cree serán tendencia en el 2022, separados en “lo que más se escucha”, “lo relacionado con la pandemia” y “lo que ha madurado”.

    Juan Manuel Ahuactzin Larios es Director de Investigación y Desarrollo de Promagnus S.A de C.V. y profesor de tiempo parcial en la Universidad de las Américas Puebla (UDLAP). Miembro fundador de la Academia Mexicana de Computación. Egresado de la carrera de ingeniería en sistemas computacionales de la UDLAP. Recibió el grado de maestría y doctorado en computación del Institut National Politechnique de Grenoble, Francia.  Hizo su posdoctorado en el laboratorio de robótica de la universidad Simon Fraser University (SFU), Canadá.  Juan Manuel es cofundador de las empresas ProbaYes Francia y ProbaYes Américas (México) en donde fue Director de  Investigación (2005-2011) y Director General respectivamente (2010-2015). De mayo 2015 a junio del 2020 fue Gerente de Innovación de T-Systems México.

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