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    spielemusik

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    Episodes (18)

    Episode 17

    Episode 17



    In Folge 17 bringe ich mal wieder zwei Soundtracks, so wie früher. Back to the roots. Los geht's mit Heroes of Might and Magic 1 aus dem Jahr 1995. Ein Spiel von New World Computing mit einem Soundtrack von Paul Romero. Dazwischen slide ich ein paar Nummern von Tribal Wars 2 (aka Die Stämme 2?) von Innogames aus dem Jahr 2014. Der Soundtrack ist wahrscheinlich von Daniel Pharos. Chillt euch irgendwo hin und genießt die Ruhe der Aufbaumusik.

    Wenn ihr euch so richtig die Dröhnung geben wollt, statt einzuschlafen, dann checkt auch die Muttershow dieses Spin-Offs aus: brokenchairscores.blogspot.com



    Enjoy!



    Episode 16

    Episode 16



    Die Folge für sanfte Bediener. In Folge 16 findet ein Paradigmenwechsel statt. Während ich bisher versucht habe, die Tracks einen nach dem anderen ohne Pause und ohne Wiederholung durchlaufen zu lassen um nicht zu lange zu brauchen, spiele ich die Tracks hier in der Folge mehrfach. Das lässt mir mehr Zeit, um zu quatschen. Vielleicht ein Vorteil, vielleicht nicht. Wir werden sehen. Schreibt eure Meinung in die Kommentare. Henry Beckett und Keith Zizza sind hier ganz klar ab-am-loungen mit dem Soundtrack zu Pharaoh ("Build A Kingdom, Rule The Nile, Live forever.") aus dem Jahr 1999 created by Impressions Games and published by Sierra Studios for Microsoft Windows. Dazu kommt noch ein ganz besonderer Bonustrack, den ich aus dem Auswahlmenü einer WAS IST WAS? DVD rausgeschnitten habe, die irgendwann zwischen 2001 und 2009 vom Tesloff Verlag herausgegeben wurde. Ich habe versucht herauszufinden, wer den komponiert hat, aber der Verlag sagt: "Keine Ahnung?".

    Für sowas Ähnliches wie das hier aber auf (German-style) Englisch und mit doppelt so vielen Leuten und mit Musik die im Gegensatz hierzu eher aufputscht, checkt doch mal brokenchairscores.blogspot.com aus.



    Enjoy!



    Episode 15

    Episode 15



    Diese Folge präsentiert den Soundtrack zu dem Spiel Airborne Kingdom aus dem Jahr 2020 von Paul Aubry und Simon Desrochers. Das Spiel ist von The Wandering Band LLC.

    Wenn ihr euch den Soundtrack kaufen wollt, macht das am besten hier auf bandcamp. Wenn ihr Bücher auf eine saubere Art kaufen wollt, ohne den großen Ausbeuter zu unterstützen, dann macht das hier, ebenso ohne Versandkosten und mit superschneller Lieferung.



    Enjoy!



    Episode 14

    Episode 14



    Nur ein Jahr später und schon kommt die nächste snack-size Episode. Musik aus dem gleichen Jahr wie bei Folge 13, nämlich aus 2002. Vielleicht war das ein gutes Jahr für Aufbaumusik?

    Anyways, Jeff van Dyck beeindruckt mit 5+1 Tracks aus dem Spiel Emperor: Rise of the Middle Kingdom von BreakAway/Impression/Sierra Games für den PC. Wie immer erwartet euch ultimative Entspannung und perfekte Hintergrundmusik aus 3300 Jahren chinesischer Geschichte.



    Enjoy!



    Episode 13 - Snack Size!

    Episode 13 - Snack Size!



    Das Mini-Format scheint sich durchgesetzt zu haben, zumindest habe ich so wenigstens mal wieder was aufgenommen. Für eine Full-Size Folge hat es leider nicht gereicht aber ich habe irgendwie das Gefühl, dass ich mit diesem Format garnicht so schlecht fahre, zumindest, wenn man dem Feedback der Gefolgschaft glauben darf. (Who am I kidding?)

    Wie auch immer, hier präsentiere ich Auszüge aus dem Soundtrack zum dritten Anno (1503) aus dem Jahr 2002 von Sunflowers / Max Design, komponiert von Alex Röder. Der Screenshot oben ist aus dem echten Cubase Projekt von damals (danke an diesen Artikel).



    Enjoy!



    Episode 12 - Minisode

    Episode 12 - Minisode



    Season 2 Folge 2 ist nur halb so lang wie sonst, klingt dafür aber doppelt so gut, denn ich habe ein bisschen ins Setup investiert. Dank fetter Ausschüttung durch die ganzen Patreon Follower konnte ich einiges an neuer Hardware kaufen und das hört man. Weil ich so mega gut vorbereitet war, habe ich während ich aufgenommen habe die Namen der Komponisten noch nicht parat gehabt, das hole ich jetzt hier nach.

    Ich spiele den Soundtrack zum PC-Spiel Holiday Island aus dem Jahr 1996 von der Sunflowers Interactive Entertainment Software GmbH. Die Komponisten waren Andreas Wehrhahn und Björn Teubner, wie sich hier ablesen lässt. Den ganzen Soundtrack kann man momentan hier hören, weil user Nekomplekt eine schöne Playlist zusammengestellt hat.
    Danke dafür!



    Enjoy!



    Episode 11

    Episode 11



    Season 2 beginnt entspannt mit dieser Folge, die ich mit wenig Vorbereitung ad-hoc einspielen musste. Wie auch immer, zwei starke Scores sind wieder mit dabei und zwar Rollercoaster Tycoon 2 (Chris Sawyer, 2002) von Allister Brimble und Two Point Hospital (Sega, 2018) von Phil French, Tom Puttick und Jack Le Breton. Vor allem der zweite ist mir danach nochmal so richtig ans Herz gewachsen. Lief oft im Hintergrund und die Familie hat sich nicht so sehr darüber aufgeregt, ist also ein gutes Zeichen. Einmal waren auch ein paar Nachbarn zum Pizzaessen da und Two Point Hospital lief woraufhin einer (ein Musiker!) die coole Orgel lobte, die da vorkommt.



    Enjoy!



    Episode 10

    Episode 10



    Großes Jubiläum bei der Aufbaumusik. Das große Finale von Season 1. Ein Feuerwerk der Retrogefühle ergreift euch hoffentlich in dieser Folge. Wir ballern euch ab mit dem Score zu Heroes of Might and Magic 2 (The 3DO Company) von Paul Romero, Rob King und Steve Baca. Diametral gegenüber fliegen die funky beats von Transport Tycoon (Microprose) in eure Hörmuscheln. Das Chris Sawyer Spiel hat einen Soundtrack von John Broomhall. Viel Spaß bei Folge 10 und auf ein baldiges Wiederhören in Season 2!



    Enjoy!



    Episode 9

    Episode 9



    Eine ganz besondere Folge der Aufbaumusik in der wir einen Stargast eingeladen haben und zusammen mit ihm die Musik zu Sid Meier's Colonization (1994) und Civilization (1991) vorstellen. Beide Spiele sind von MicroProse und die Komponisten sind Anthony Putson, Allister Brimble (Amiga), Ken Lagace (DOS), Jeff Briggs (DOS), und Roland Rizzo (DOS).

    Im Gegensatz zu sonst laufen beide Soundtracks komplett durch, weil sie jeweils so kurz sind. Außerdem ist die Folge natürlich sehr aufgedreht und unentspannt, was einfach der Tatsache geschuldet ist, dass ich nicht alleine im Studio bin. Da ist man immer ein bisschen aufgeregt. Für die Tech-Freaks hier die beiden Sound Module bzw. DTMP-Synthesizer: Roland SC-55 II für Colonization und Roland CM-500 für Civilization.

    Hier sind Links zu den beiden Versionen, die ich gewählt habe:

    Colonization
    Civilization


    Enjoy!



    Episode 8

    Episode 8



    In Folge 8 habe ich wieder 2 Soundtracks dabei, unter anderem einen Urvater des Genres, nämlich Die Siedler 2 von Haiko Rüttmann aus dem Jahr 1996 (Blue Byte). Auf der anderen Seite stehen viele der Night Mixes aus Sim City (2013) von Chris Tilton (EA). Wahrscheinlich die entspannteste Folge bisher.

    Enjoy!



    Episode 7

    Episode 7


    In Folge 7 habe ich mindestens einen wichtigen Baustein für Aufbaumusik missachtet. Die Auswahl ist teilweise zu stressig und zu hochwertig. Dafür gibt es diesmal 3 Soundtracks. Zuerst beame ich euch mit dem John Debney [sic] score zu The Sims Medieval von EA Games aus dem Jahr 2011 direkt ins Mittelalter, dann transportiere ich euch mit der Musik von Russel Shaw zum Spiel Theme Hospital (EA/Bullfrog) weiter ins Jahr 1997 bis wir schließlich mit dem einen Track von Rymdkapsel (2013, Grapefrukt) von Niklas Ström im Jahr 3000 oder so enden. Bumm.

    Episode 6

    Episode 6


    In Folge 6 habe ich einen wichtigen Baustein für Aufbaumusik entdeckt. Disqualifiziert ein paar frühere Tracks aber damit kann ich leben. Es verdichtet sich! Direkt nachdem letztes Mal AoE 2 dran war kommt jetzt die Erweiterung zum ersten Teil, Rise of Rome aus 1998 von den Ensemble Studios (Published by Microsoft). Wieder sind Stephen und David Rippy am Start mit guten Tracks und crazy Tracktitles. Ruhiger und nicht ganz so out of the box kommt der zwölfte Teil der City Building Reihe daher, Immortal Cities: Children of the Nile aus dem Jahr 2004 (Published by Sega) von Tilted Mill Entertainment. Mit starker Musik von Keith Zizza transportiert der Score euch direkt ins alte Ägypten. Freut euch auf ne entspannte Show mit Folge 6 der Aufbaumusik (Corona Special).

    Episode 5

    Episode 5


    Folge 5 versucht wieder mal zu ergründen, was Aufbaumusik eigentlich sein soll. Dafür läuft auf der einen Seite die Age of Empires 2 Definitive Edition, die 2019 von Todd Masten und der Semitone Media Group komplett neu remastered wurde. Das Spiel selbst ist von 1999 (Microsoft Game Studios) und der Score wurde von Stephen Rippy, David Rippy und Kevin McMullan komponiert. Auf der anderen Seite beruhigen die mittelalterlichen Klänge von Europa 4 Universalis (Paradox Development Studio) aus dem Jahr 2013 den geneigten Aufbauer. Komponiert von Andreas Waldetoft und eingespielt vom Brandenburgischen Staatsorchester Frankfurt (BSOF) klingt dieser Soundtrack wie eine Zeitreise ins Jahr 1444.

    Episode 4

    Episode 4


    Folge 4 beschert euch wieder 2 verschiedene Soundtracks. Passt ja, so kurz vorm Fest. Durch einen Kanal sende ich euch den Score zu Banished, ein Aufbauspiel von Shining Rock Software aus dem Jahr 2014 mit Musik von Joseph Hodorowicz. Kanal zwei schießt euch die Musik von Reus in die Ohrmuscheln, eine Göttersimulation von Abbey Games aus dem Jahr 2013. Als Komponist habe ich hier Joni van der Leeuw gefunden. Meine Versuche, den Namen Reus ordentlich auszusprechen sind auch alle gescheitert, Wikipedia sagt, dass es 'rös' ausgesprochen wird. Sorry.

    Episode 3

    Episode 3


    Keine Ahnung was ich mir dabei gedacht habe, aber in Episode 3 nehme ich nur ein Spiel mit. Am Anfang war ich einfach so überwältigt von der Menge an guter Musik im Soundtrack zu Anno 1404 (Ubisoft, 2009), dass ich nicht noch einen anderen Score mit rein nehmen wollte. Stattdessen hielt ich die Trackliste so kurz wie möglich und habe immer wieder Tracks rausgeworfen, damit es bloß nicht wieder so lang wird wie Folge 2. Das habe ich dann so gut gemacht, dass Episode 3 nun nur ne gute halbe Stunde läuft. Wie auch immer, komponiert wurde der Soundtrack von Leuten aus dem Dynamedion Studio. Könnten Tilman Sillescu, Alexander Röder, Alex Pfeffer und Jochen Flach gewesen sein, aber genaueres findet man nicht. Und ich merke erst am Ende der Show, dass ich einen Song zweimal spiele. Schwach.

    Episode 2

    Episode 2


    Folge 2 der Aufbaumusik ist ein bisschen lang. Sorry. Auf der einen Seite stehen die smoothen Jazz und New Age Beats von Jerry Martins Sim City 3000 (EA, 1999). Auf der anderen Seite transportieren euch die entspannten Vibes von Age of Mythology (Microsoft, 2002) komponiert von Stephen Rippy und Kevin McMullan in ganz neuen Sphären des Aufbau-Flows. Intro ist wieder Track 3 vom Industriegigant.

    Episode 1

    Episode 1


    Die entspannteren Tracks aus Aufbauspielen. Bevor die Kämpferei losgeht und alles kriselt. Lehnt euch zurück und genießt Folge 1 der Aufbaumusik. Diesmal mit Musik aus dem Industriegigant von 1998 und Anno 1602 aus dem selben Jahr.