Logo

    #xbox

    Explore "#xbox" with insightful episodes like "Apple Vision Pro review: Beta testing the future", "CES 2024 Preview: AI PCs, Copilot keys and a giant indoor smoker", "Amazon Halo Rise review and the death of E3", "What’s up with Elon Musk’s Neuralink?" and "AI all the things!" from podcasts like ""The Engadget Podcast", "The Engadget Podcast", "The Engadget Podcast", "The Engadget Podcast" and "The Engadget Podcast"" and more!

    Episodes (35)

    Apple Vision Pro review: Beta testing the future

    Apple Vision Pro review: Beta testing the future

    We’ve spent the last week with the Apple Vision Pro and we have thoughts! This week, Senior Writer Sam Rutherford and Podcast Producer Ben Ellman join Devindra to chat about his Vision Pro review, as well as their first impressions of the headset. It’s far from a slam dunk, but it’s also one of the most fascinating devices we’ve ever seen. We dive into Apple’s impressive 3D Immersive Videos, the elegant simplicity of the Vision Pro’s eye tracking and hand gestures, and the trouble with wearing such a heavy headset.


    Devindra Hardawar’s Apple Vision Pro review: Beta testing the future – 0:49

    Microsoft’s gaming division is expected to announce former exclusive games going multiplatform – 51:06

    Maliciously edited video of President Biden is allowed to stay by Facebook’s oversight board – 54:30

    Add Taylor Swift to the list of celebrities who don’t want their jets tracked – 57:35

    Working on – 1:00:10

    Pop culture picks – 1:00:50

    See Privacy Policy at https://art19.com/privacy and California Privacy Notice at https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info.

    CES 2024 Preview: AI PCs, Copilot keys and a giant indoor smoker

    CES 2024 Preview: AI PCs, Copilot keys and a giant indoor smoker

    It’s the week before CES officially kicks off in Las Vegas, but our fingers are already tired from typing up a ton of early news. In this episode, Cherlynn and Devindra discuss the big topics they expect to see at CES 2024 (AI PCs will be huge, we swear!), as well as some of the stories that have already landed, like Dell’s revamped XPS line. Also, we explore some of 2023’s biggest winners and losers (just take a guess where Twitter ends up), and we chat about Apple Fitness+ highlighting Super Bowl halftime performers. And for a bit of fun conjecture, we explore the viability of Apple purchasing Peloton to bolster its health ambitions.


    AI PCs, fun robots and weird healthtech: What we’re looking forward to at CES 2024 – 1:07

    Samsung announces Odyssey 240hz OLED gaming monitors ahead of CES – 22:18

    Dell unveils new line of XPS laptops – 23:23

    GE’s indoor smoker brings (smokeless) BBQ inside – 27:08

    Engadget’s Best and Worst of 2023 lists – 33:42

    Samsung’s first Unpacked of 2024 scheduled for January 17 – 50:29

    13-year-old becomes the first (recorded) person to reach the NES Tetris kill screen – 52:37

    Pop culture picks – 57:26

    See Privacy Policy at https://art19.com/privacy and California Privacy Notice at https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info.

    Amazon Halo Rise review and the death of E3

    Amazon Halo Rise review and the death of E3

    This week, Cherlynn and Devindra dive into our review of Amazon's Halo Rise and look into the role it plays in the company's overall strategy as a healthcare provider. Then, our hosts contemplate the cancelation and possible end of E3, as well as the spate of odd news around April Fools day, including Twitter's doge-ification and ASUS' ill-timed gaming handheld launch.


    Our review of Amazon’s Halo Rise bedside sleep tracker – 2:02

    E3 2023 has been canceled – 29:20

    This week in Twitter mess: bluecheckpocalypse delayed and a doge takeover – 40:41

    ASUS’ ROG Ally handheld isn’t a April Fool’s joke – 46:42

    OnePlus launches $60 Nord Buds 2 with ANC – 53:02

    Microsoft released an Xbox controller made of old CDs – 57:32

    Working on – 1:03:20

    Pop culture picks – 1:05:23

    See Privacy Policy at https://art19.com/privacy and California Privacy Notice at https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info.

    What’s up with Elon Musk’s Neuralink?

    What’s up with Elon Musk’s Neuralink?

    This week, we chat with Senior Editor Andrew Tarantola about Neuralink, Elon Musk’s brain computer interface (BCI) company. The FDA reportedly denied approval for human trials last week—Andy explains why that happened, as well as what BCIs could mean for humans in the future. Also, Cherlynn dives into the accessibility news from Microsoft’s Ability Summit.


    What’s going on with Neuralink and BCI tech? – 2:05

    Elon Musk goes after disabled Twitter employee, quickly apologizes – 19:52

    Microsoft touts new accessibility tech at 2023 Ability Summit – 28:32

    Sonos’ Era 300 speaker finally has spatial audio – 35:04

    What we think of the Yellow iPhone and a few other colorful gadgets announced this week – 45:25

    Working On – 51:49

    Around Engadget: the reMarkable Folio is a very pretty e-paper keyboard – 54:28

    Pop culture picks – 56:29


    See Privacy Policy at https://art19.com/privacy and California Privacy Notice at https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info.

    AI all the things!

    AI all the things!

    The AI news just won’t stop! This week, Cherlynn and Devindra discuss the latest on Bing AI – Microsoft is loosening up some recent restrictions, following reports of its bad behavior – as well as the rise of ChatGPT stories on the Kindle store. Spotify is also launching its own AI DJ, starring the digitized voice of one of its current hosts. In other news, we discuss Microsoft’s recent agreements with NVIDIA and Nintendo, which could warm regulators towards approving its Activision Blizzard acquisition.


    After the Microsoft and Google announcements, AI is suddenly everywhere – 1:17

    Microsoft tries to win over regulators by putting Xbox games on GeForce Now – 26:29

    Glucose monitoring on the Apple Watch could be coming soon – 28:16

    Twitter limits SMS two-factor authentication to Blue users – 30:43

    Amazon’s acquisition of One Medical is finished, regulators are still curious – 35:31

    No Man’s Sky Fractal VR update is out just in time for PS VR 2 – 39:04

    Working on – 42:58

    Pop culture picks – 46:10

    See Privacy Policy at https://art19.com/privacy and California Privacy Notice at https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info.

    Why is air travel falling apart?

    Why is air travel falling apart?

    The IT Crowd was right! You really should try turning everything off and on again to make it work. This week, Cherlynn and Devindra discuss how the FAA did just that to fix its NOTAM system, which alerts pilots of potential hazards. It turns out a database error was enough to send that system into a spiral, which forced the FAA to ground flights Wednesday morning. But of course, this was just one issue facing air travel in America – we also dive into Southwest’s holiday fiasco, as well as potential transportation alternatives.


    FAA grounds planes after NOTAM outage – 1:34

    Other News: Microsoft may have given up on the Surface Duo 3 in favor of foldables – 28:23

    Biden calls for legislation on social media platforms – 35:31

    NASA is funding ideas for a seaplane and faster deep space travel – 38:18

    Hyundai’s new EV can “crab walk” into parallel parking spaces – 40:49

    Samsung’s first Unpacked of 2023 scheduled for February 1 – 45:13

    Pop culture picks – 52:47

    See Privacy Policy at https://art19.com/privacy and California Privacy Notice at https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info.

    Wizje przyszłości: Postapokalipsa

    Wizje przyszłości: Postapokalipsa
    „Wojna, wojna nigdy się nie zmienia”, tymi słowami rozpoczyna się gra, którą zapoczątkowała jedna z najpopularniejszych marek świata gier wideo. Mowa o grze Fallout, która jest reprezentantem bardzo popularnego ostatnio nurtu postapo, czyli gier osadzonych w postapokalitycznym świecie. Wydarzenia, które doprowadziły do apokalipsy mogą być różne, ale jedno jest pewne - ludzi fascynuje rzeczywistość po wielkiej katastrofie. Skąd ta fascynacja, jakie są rodzaje dystopijnych światów i dlaczego jest to tak fascynujący temat? O tym porozmawiamy z ekspertem. Gościem odcinka jest Paweł „Paszko” Matuszak miłośnik szeroko pojętej fantastyki, w szczególności inspirowanej Falloutem czy Mad Maxem. Aktywny działacz Klubu Fantastyki Druga Era, kiedyś organizator festiwalu Pyrkon. Aktualnie jest organizatorem festiwalu miłośników kultury postapokaliptycznej „Łyżkon”.

    Gry dla dzieci, w co grać z najmłodszymi i tymi trochę starszymi.

    Gry dla dzieci, w co grać z najmłodszymi i tymi trochę starszymi.
    Jakiś czas temu miałem okazję być gościem podcastu " Jak nie zwariować? Poradnik survivalowy dla rodziców", w którym opowiadałem o tym jak wybierać gry dla dzieci, dlaczego gry nie są tak straszne jak je malują i wielu innych tematach. Zabrakło jednak wtedy konkretnych tytułów gier, w które możecie pograć ze swoimi dziećmi. W odcinku sporo poleceń dla dzieciaków w różnym wieku. Rozpiętość gatunkowa również spora, także gwarantuję, że każdy znajdzie coś dla siebie. Duży i mały 🙂

    Kup Pan Grę. Gdzie kupować gry wideo.

    Kup Pan Grę. Gdzie kupować gry wideo.
    Żyjemy w czasach, w których żeby grać wcale nie musimy kupować gier, możemy je dostać za darmo! Obecnie zdecydowana większość gier sprzedawana jest za pośrednictwem platform dystrybucji cyfrowej. Czasy kiedy chodziliśmy do sklepu po gry dawno minęły, dla jednych to tragedia, dla drugich wygoda. Jedno jest pewne dystrybucja cyfrowa jest faktem. Platform, na których gry można kupić jest sporo, a każda z nich oferuje nieco inną zawartość. W odcinku dowiecie się gdzie kupować, albo dostawać, gry. Kiedy warto kupić grę i dlaczego wcale nie warto się spieszyć. Jakich miejsc należy unikać i na czym polega dystrybucyjna wojna. Ostatecznie to gry i gracze są najważniejsi, a wszystko wskazuje na to, że ostatnio jesteśmy przez cyfrowe sklepy rozpieszczani.

    Gry na uniwersytecie. Jak nauka postrzega gry wideo.

    Gry na uniwersytecie. Jak nauka postrzega gry wideo.
    Gry to nie tylko rozrywka, to już wiemy, ale mało kto wie, że uczelnie wyższe na całym świecie, łącznie z polskimi również tematem gier wideo są mocno zainteresowane. Jakby nad tym dłużej pomyśleć to nic w tym dziwnego, w końcu gry wideo są największym sektorem rozrywki. Dlaczego więc nauka jest nieco spóźniona w badaniach nad grami, co właściwie się bada? Jakie aspekty gier są ciekawe dla badaczy i w końcu gdzie można pograć na zajęciach? O tych tematach i wielu innych porozmawiam z dr Joanną Sikorską, adiunktem w instytucie Filmu, Mediów i Sztuk Audiowizualnych UAM. Na co dzień zajmuje się groznawstwem (how cool is that! :) i oczywiście jest gamerką.

    Ultrafani, przekleństwo czy zbawienie gier video?

    Ultrafani, przekleństwo czy zbawienie gier video?
    Fanboy i Fangirl to pojęcia, które określają osoby wkręcone w jakiś temat maksymalnie. W środowisku gier wideo te tematy przewijają się nad wyraz często. Taki fanów posiadają firmy produkujące gry, ale również sprzęt. Jaki wpływ mogą mieć fani na proces powstawania gry. Jak bardzo deweloperzy liczą się ze zdaniem fanów, no i wreszcie czy zjawisko fanboizmu może być groźne. Gościem odcinka jest Jan Kaczmarek – fanboy firmy Blizzard, koreanista i miłośnik kultury azjatyckiej, grafik komputerowy i specjalista od brandingu. Współpracował przy tworzeniu kilku aplikacji i gry mobilnej.

    GRY MOBILNE – przyszłość rynku czy przelotna rozrywka?

    GRY MOBILNE – przyszłość rynku czy przelotna rozrywka?
    Obecnie około 60% wpływów z branży gier wideo dostarczają gry mobilne. Przede wszystkim gry, w które gramy na smartfonach, ale nie tylko. W odcinku poznacie historię gier „przenośnych” i dowiecie się dlaczego to taki wielki biznes. Dlaczego duża część graczy gardzi tymi grami i jaka przyszłość czeka popularne mobilki. Dowiecie się też oczywiście w co warto pograć na smartfonach. Jako bonus kilka słów o kulturze grania w Azji. Gościem odcinka jest Jan Kaczmarek – Koreanista i miłośnik kultury azjatyckiej, grafik komputerowy i specjalista od brandingu. Współpracował przy tworzeniu kilku aplikacji i gry mobilnej.

    Wizje kosmosu w grach wideo. Science czy Fiction?

    Wizje kosmosu w grach wideo. Science czy Fiction?
    Kosmos, miejsce które intryguje twórców kultury od zawsze. Nie inaczej jest w przypadku twórców gier wideo. Jak zmieniały się wizje kosmosu w grach, dlaczego kosmos jest tak plastycznym miejscem do tworzenia opowieści. Czy Elon Musk postawi stopę na Marsie i kiedy będziemy mogli latać tam komercyjnie. W odcinku porozmawiam z Szymonem Janusem właścicielem i dyrektorem kreatywnym studia INTERMARUM, którego gra SPACE COMPANY SIMULATOR już niebawem będzie miała swoją premierę.

    10 gier na 10 odcinków

    10 gier na 10 odcinków
    Odcinek specjalny, specjalny bo wyjątkowo poprowadzony solo. W odcinku poznacie 10 gier, które najbardziej wpłynęły na prowadzącego i w których spędził najwięcej czasu. Wśród tej dziesiątki znajda się tytuły z różnych gatunków, różnych epok i różnych stylów graficznych. Mam nadzieję, że ten ranking stanie się krótkim przewodnikiem po grach, które warto sprawdzić, dobrze się bawić, ale i czegoś nauczyć. Na koniec, żeby jednak nie zostawić was tylko z dziesiątką produkcji, druga dziesiątka honorowych wspomnień.

    Wirtualna rzeczywistość – przyszłość czy bańka, czyli czym jest VR.

    Wirtualna rzeczywistość – przyszłość czy bańka, czyli czym jest VR.
    Wirtualna rzeczywistość zaczyna wchodzić do naszych domów. Nie jest już to domena filmów science-fiction i gier wideo. Co to jest VR i jaką ma przyszłość? Czy ta przyszłość związana jest z grami, czy może z zupełnie innymi sektorami życia? Jedno jest pewne żadna inna technologia nie sprawi, że zagłębicie się w wirtualne światy tak bardzo. O tym, że VR nie trzeba się bać opowiem wraz z Michałem Bąkowskim, z wykształcenia archeologiem, człowiekiem, który prowadził salon VR i w wirtualnej rzeczywistości spędził kilkaset godzin.

    A więc wojna. PC kontra Konsole

    A więc wojna. PC kontra Konsole
    Od zawsze w światku graczy toczy się nieoficjalna wojna, a nawet kilka wojen. Pierwsza z nich to konflikt między PCtowcami, a użytkownikami konsol. Druga, bardziej widoczna to potyczka trzech czołowych firm produkujących sprzęt przeznaczony do grania. W szranki stanęły japońskie Sony i Nintendo oraz amerykański gigant Microsoft. Wielkimi krokami zbliża się premiera kolejnej generacji konsol. Playstation 5 oraz Xbox Series X po raz kolejny namieszają na rynku growym, a konflikt już dominuje w branżowych mediach. Co jest powodem tej rywalizacji i gdzie w tym wszystkim są gracze. Gościem odcinka jest Kuba Piątkowski. Obecnie związany z firma DOLBY, a w przeszłości pracownik wrocławskiego studia Techland.

    Cyberpunk

    Cyberpunk
    Cyberpunk 2077, czyli najbardziej oczekiwana gra roku nadchodzi wielkimi krokami. W związku z tym postanowiliśmy przybliżyć nurt, który zainspirował twórców ze studia CD Projekt Red. Porozmawiamy o wpływie cyberpunka na kulturę, społeczeństwo i wizje przyszłości. Nie zabraknie filozofii i godnych polecenia utworów kultury, dzięki którym będziecie mogli zanurzyć się w mroczny świat przyszłość, przyszłości, która powoli zaczyna nas doganiać. Gościem odcinka jest Dr Stanisław Kandulski, nauczyciel, pan od etyki, koordynator wielu eventów kulturowych i wielki fan cyberpunka.
    Logo

    © 2024 Podcastworld. All rights reserved

    Stay up to date

    For any inquiries, please email us at hello@podcastworld.io