EP18 | Show me your game! —— 遊戲團隊team9 x 策展人李佳霖 專訪
🕹️🎮🕹️來賓介紹:
team9成立於 2018 年,成員涵括設計、影像、程式、行銷及文字領域的創作者。結合設計、影像、程式、行銷及文字領域人才的團隊,專注探究日常事物的本質及核心,致力於打造純粹、深度且創新的內容產品。
李佳霖畢業於台大外文系、中國美術學院當代藝術與社會思想研究所,研究與實踐關注方向為數位時代的文化研究、媒體理論與藝術創作。目前就讀台北藝術大學美術系博士班,同時擔任自牧文化負責人,製作展覽與出版圖書。
🕹️🎮🕹️重點摘要:
|||當中文字作為一個「方塊」字,如何被當圖像觀看,又同時不失去字的意義?
|||當遊戲走出螢幕,要如何處理實體體驗的問題呢?
|||「走進文字的世界」是什麼模樣?
|||遊戲裡一種邏輯式的「無盡迷宮」作為實體展示空間的思考依據
|||有「藝術遊戲」這種類型與邊界嗎?
|||遊戲藝術中的亞洲性是什麼?同時又不流於販售「東方想像」的遊戲藝術又是什麼?
|||如同「中文房間」的哲學思想實驗,透過作品將文字作為一個符號對應,讓觀者因體驗而了解中文字,理解不同文化的語境內容。
🕹️🎮🕹️本集金句:
|||「用遊戲引擎做的作品是一種技術民主化。」
|||「現實世界的de-bug比起遊戲裡的還困難與複雜!!!」
|||「作為藝術家的身份蠻爽的!」
|||「跨過語言的障礙,就算看不懂中文也可以當作有趣的體驗。」
|||「語言也像是一種資訊不對稱的事情。語言說不定不是不能挑戰的事情,而是挑戰了語言會變得更有趣。」