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    原創桌遊

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    Episodes (3)

    TBD 將台灣原創桌遊推向世界舞臺 [專訪] Smoox

    TBD 將台灣原創桌遊推向世界舞臺 [專訪] Smoox
    日期:2021/12/20 (一) 集數: S1E42 [人物專訪] 第42集 主題: TBD 將台灣原創桌遊推向世界舞臺 [專訪] Smoox 來賓: Smoox (Taiwan Boardgame Design工作室創辦人) 單集簡介: 這集節目中主持人陳婉瑜(Rachel)專訪了Smoox,他是Taiwan Boardgame Design工作室(簡稱TBD)創辦人。TBD提供的服務包括了定期舉辦桌遊測試聚會、測試年會、協助台灣原創桌遊設計師國外參展、協助洽談產品授權代理、桌遊販售及Kickstarter集資服務…等。 在這集節目中,Smoox分享了許多他在推廣台灣原創桌遊的歷程中所累積的經驗,包括了:TBD發展歷程、設計師如何參與ESSEN桌遊展、TBD如何協助「電力世界」這款桌遊推展到世界舞台…等。內容特別適合桌遊設計師及對桌遊展會感興趣的朋友聆聽參考。 訪談時間軸: 02:00 Smoox自我介紹的3個關鍵詞 04:17 成立TBD(Taiwan Boardgame Design)的歷程 08:28 TBD服務介紹 11:46 150桌遊展 15:18 金山桌遊聚 18:10 玩家、設計師、出版商的角色差異 20:35 TBD如何協助「電力世界」推展到世界舞台 26:00 設計師如何參與ESSEN桌遊展 32:30 日本GAME MARKET展 37:04 投入Kickstarter項目 44:03 疫情造成的影響 45:56 2020線上ESSEN展 50:04 對桌遊市場的觀察 54:17 推薦親子桌遊:奇雞連連、大鍋炒 57:47 後續發展規劃 關於TBD,您可以參考以下網頁連結來了解更多: https://www.tbd.com.tw https://www.tbdgames.com https://www.facebook.com/taiwanbgdesign 想了解更多關於桌遊莓/桌遊教育請關注: 亞洲遊戲化創新教育協會官網 https://agiea.asia/ 亞洲遊戲化創新教育協會FB https://www.facebook.com/agieaorg 桌遊莓FB https://www.facebook.com/iRCBG "兒童桌遊引導師"認證課程介紹 https://mp.weixin.qq.com/s/lgEqzON9D-L8tTTM6uAq9g 商業合作/課程、演講、採訪,其他商業合作 歡迎來信:mail@agiea.asia 你也可以請桌遊莓一杯咖啡,支持持續創作! https://lihi1.com/ojhn3 片頭音樂引用自 https://musopen.org/music/43170-kismet-rag/ 片尾音樂引用自 https://musopen.org/music/43253-romanian-folk-dances-sz-56/
    桌遊莓
    zh-HantDecember 20, 2021

    專訪原創桌遊設計師 水水

    專訪原創桌遊設計師 水水
    日期:2021/9/6 (一) 集數:S1E27 [桌遊教育專訪] 第27集 主題: 專訪原創桌遊設計師 水水 來賓: 水水 (原創桌遊設計師) 單集簡介: 這集節目中,主持人桌遊莓(Rachel)專訪了原創桌遊設計師-水水,他自2015年起開始設計製作原創桌遊產品,產出了許多主題及機制相融合的桌遊作品,例如:瘋狂的房子、十萬次相親、士農工商、拼了小雞等…,累計作品數量已有十餘款。在本集訪談中,他分享了自己如何從畫漫畫、到進入原創桌遊設計的過程,也不藏私的分享了許多關於遊戲設計的觀點及技巧,例如:知識桌遊設計的流程、進行遊戲測試的要點。十分適合對桌遊設計感興趣的聽眾朋友聆聽學習。 訪談時間軸: 00:39 水水自我介紹的三個關鍵字 01:31 水水如何成為桌遊設計師 04:26 《瘋狂的房子》遊戲介紹 06:30 桌遊玩家和桌遊設計師的差異 10:17 《十萬次相親》遊戲介紹 14:07 遊戲中的「精熟」 16:23 從主題或機制出發開始設計遊戲 20:40 關於遊戲機制的設計 24:35 如何進行遊戲測試 31:27 《拼了!小雞》 遊戲介紹 37:56 從設計到製作的一條龍過程 40:03 在桌遊中設計人際互動 42:00 知識類型桌遊設計 47:20 參與兒童桌遊師資班的心得與收穫 49:50 推薦桌遊: 《六到十》 《六到十》 摩點眾籌 https://zhongchou.modian.com/item/114685.html 想了解更多關於桌遊莓/桌遊教育請關注: 亞洲遊戲化創新教育協會官網 https://agiea.asia/ 亞洲遊戲化創新教育協會FB https://www.facebook.com/agieaorg 桌遊莓FB https://www.facebook.com/iRCBG "兒童桌遊引導師"認證課程 https://mp.weixin.qq.com/s/lgEqzON9D-L8tTTM6uAq9g 商業合作/課程、演講、採訪,其他商業合作 歡迎來信:mail@agiea.asia 你也可以請桌遊莓一杯咖啡,支持持續創作! https://lihi1.com/ojhn3 片頭音樂引用自 https://musopen.org/music/43170-kismet-rag/ 片尾音樂引用自 https://musopen.org/music/43253-romanian-folk-dances-sz-56/
    桌遊莓
    zh-HantSeptember 06, 2021

    原創桌遊設計師如何走進國際舞台 [專訪] 吳達德

    原創桌遊設計師如何走進國際舞台 [專訪] 吳達德
    日期:2021/6/14 集數:S1E15 [桌遊教育專訪] 第15集 主題: 原創桌遊設計師如何走進國際舞台 [專訪] 吳達德 來賓:吳達德 桌遊設計師 單集簡介: 這集節目中,主持人桌遊莓(Rachel)專訪了現居美國的桌遊設計師吳達德(吳大),他從2005年以前就開始了原創桌遊設計,一直持續到現在,今年也有3款遊戲規劃在kickstarter上進行募資。他曾開辦了多次的原創桌遊教學課程、引導舉辦桌遊測試活動,並累積了許多不同的德式遊戲、家庭遊戲、兒童遊戲的設計製作經驗。吳大在這集節目中分享了關於桌遊設計的要點,適合想要自行開發桌遊、投入桌遊原創的朋友們聆聽參考。 訪談時間軸: 01:40 吳達德的自我介紹關鍵字 #桌遊原創設計師 #畫家 #喜歡燒烤及可樂 02:38 吳達德開始原創桌遊設計的過程 10:56 桌遊設計師在設計開始時就以受眾為核心 20:07 讓玩家能夠享受遊戲玩法,而不是不斷試圖理解規則 23:39 吳達德的創作歷程 持續產出小遊戲 相隔數年出產一款大遊戲 31:00 桌遊從設計開發到上kickstarter的過程 37:30 將遊戲樣本提供給reviewer能夠獲得許多有價值的回饋 44:39 產品的宣傳和銷售需要專業分工 51:30 「貓咪數獨」遊戲介紹 58:47 桌遊設計師應多玩桌遊、多了解產業、多設計、多測試 1:03:30 桌遊是一個文化產品,也是能與人分享歡樂的工具 1:04:20 吳達德喜歡的桌遊:電力公司、港都情濃、Alhambra、熱那亞商人 想瞭解更多關於桌遊莓/桌遊教育請關注: 亞洲遊戲化創新教育協會官網 https://agiea.asia/ 亞洲遊戲化創新教育協會FB https://www.facebook.com/agieaorg 桌遊莓FB https://www.facebook.com/iRCBG "兒童桌遊引導師"認證課程 https://mp.weixin.qq.com/s/lgEqzON9D-L8tTTM6uAq9g 商業合作/課程、演講、採訪,其他商業合作 歡迎來信:mail@agiea.asia 片頭音樂引用自 https://musopen.org/music/43170-kismet-rag/ 片尾音樂引用自 https://musopen.org/music/43253-romanian-folk-dances-sz-56/
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