Computergrafik - SoSe 2010
Die Vorlesung behandelt einleitend grundsätzliche Prinzipien der linearen Algebra. Weiterhin werden unter anderem theoretisch Methoden der 3D-Modellierung sowie Datenstrukturen zur Beschreibung von Szenen erläutert.
Die Übung behandelt begleitend die Programmierung in C bzw C++. Themen von der Programmierung mit OpenGL über Mesherstellung und Beleuchtung bis hin zu Pfadanimation und Picking werden praktisch behandelt.
de10 Episodes
People also ask
What is the main theme of the podcast?
Who are some of the popular guests the podcast?
Were there any controversial topics discussed in the podcast?
Were any current trending topics addressed in the podcast?
What popular books were mentioned in the podcast?