Logo

    Game Based

    Game Based befasst sich mit dem Thema Gaming in Verbindung mit pädagogischen und sozialen Aspekten. Die redaktionelle Arbeit wird durch Medienpädagog*innen der ComputerSpielSchule Stuttgart durchgeführt. Angelehnt an Themen, die auf der “Games im Unterricht”-Plattform der LFK behandelt werden, befasst sich der Podcast mit der kulturellen Bedeutung von Videospielen insbesondere den Potenzialen von Games für die Bildung. Dieser Podcast wird gefördert von der LFK - Die Medienanstalt für Baden-Württemberg. Weitere Anlaufstellen für Gaming und Pädagogik findet ihr hier: http://computerspielschule-stuttgart.de/https://games-im-unterricht.de/Schreibt uns auch gerne eine E-Mail an: computerspielschule@lmz-bw.de

    de-de39 Episodes

    People also ask

    What is the main theme of the podcast?
    Who are some of the popular guests the podcast?
    Were there any controversial topics discussed in the podcast?
    Were any current trending topics addressed in the podcast?
    What popular books were mentioned in the podcast?

    Episodes (39)

    Kooperative Spiele mit Daniel 'Budi' Budiman

    Kooperative Spiele mit Daniel 'Budi' Budiman

    In dieser Podcastfolge sprechen wir mit Daniel Budiman (Budi), bekannter Moderator von Sendungen wie Game One und Podcaster von Rocket Beans TV, über die spannende Verbindung von kooperativem Gaming und Pädagogik. Wie kooperative Spiele dazu beitragen können, Teamwork, Kommunikation und Problemlösefähigkeit zu fördern und welche verschiedenen Varianten hiervon es gibt, besprechen Dejan und Nino mit Budi.

     

    Informationen zu Daniel Budman (Budi) https://rocketbeans.tv/bohnen/6/Budi

     
    Vertiefende Literatur zu kooperativen Spielen


    Erwähnte Spielbeispiele für kooperative Spiele:

    Game Check A Juggler's Tale

    Game Check A Juggler's Tale

    "A Juggler's Tale" ist ein  Indie-Spiel, das von dem deutschen Entwicklerstudio Kaleidoscube entwickelt wurde. Im Spiel schlüpft der Spieler in die Rolle einer Marionette namens Abby, die aus ihrem Schicksal als Zirkusattraktion ausbrechen will. Das Spiel kombiniert Plattform- und Rätsel-Elemente mit einer fesselnden Geschichte über Freiheit, Selbstbestimmung und den Mut, gegen gesellschaftliche Erwartungen anzukämpfen.

    Weitere Infos zum Spiel auf Games im Unterricht
    Steam Link zum Spiel

    Der eingeblendete Soundtrack dient zur Veranschaulichung des Spiels. Die Rechte gehören dem Entwicklerstudio Kaleidoscube.

    Geschichtsdarstellung in Games mit Aurelia Brandenburg

    Geschichtsdarstellung in Games mit Aurelia Brandenburg

    Wie akkurat kann man Geschichte in Games darstellen und können SpieleherstellerInnen diese Korrektheit überhaupt leisten? Diese Fragen und einiges mehr besprechen wir mit Aurelia Brandenburg, einer Historikerin und Programmiererin, die sich mit dem Thema bereits näher auseinandergesetzt hat. 

    Folgende Spiele haben wir in der Folge angesprochen:



    Weitere Informationen:

    Game Check Suzerain

    Game Check Suzerain

    Suzerain ist ein politisches Rollenspiel, in dem die Spieler die Rolle des Präsidenten einer fiktiven Nation übernehmen und Entscheidungen treffen müssen, die das Schicksal ihres Landes beeinflussen. Neben der Möglichkeit das Spiel für politische Bildung einzusetzen, finden auch Strategiegame-Fans hier großen Spaß.

    Hier findet ihr das Unterrichtskonzept des Spiels: https://games-im-unterricht.de/games/suzerain

    Hier gehts es zur Entwicklerseite: https://www.suzeraingame.com/

    Ludonarrative Dissonanz mit Dom Schott

    Ludonarrative Dissonanz mit Dom Schott

    In dieser Podcastfolge beschäftigen wir uns mit dem Thema Ludonarrative Dissonanz, also das Problem, wenn die Spielmechanik nicht zur beabsichtigten Erzählung passt. Dies ist vor allem bei Spielen für den Bildungsbereich ein häufig auftretender Konflikt. Dazu haben wir uns prominente Verstärkung geholt!
    Dom Schott ist ein leidenschaftlicher Journalist, der sich auf die Darstellung von Geschichte in digitalen Spielen, Spielkultur, Mental Health und die Arbeitsrealitäten in der Spielebranche spezialisiert hat. Er ist der Gründer des Podcastmagazins "OK COOL" und produziert regelmäßig Formate für den Spielepodcast "The Pod".
    Zusammen diskutieren er und Dejan wie sich Ludonarrative Dissonanz auf das Spielerlebnis auswirken und wie es Indie Games oft gelingt, dieses Problem zu vermeiden. Ebenso wird offen gelegt, warum Serious Games für den Bildungsbereich oft ein noch größeres Problem mit Ludonarrativer Dissonanz haben.

    Folgende Spiele mit besonderer Relevanz für den Bildungsbereich haben in dieser Folge Erwähnung gefunden:

    •           Assassins Creed Discovery Tours
    •           Civilization
    •           Papers Please
    •           Through the Darkest of Times
    •           Hate Hunters
    •           Minetest

    Game Check Friedrich Ebert - Der Weg zur Demokratie

    Game Check Friedrich Ebert - Der Weg zur Demokratie

    Friedrich Ebert - Der Weg zur Demokratie ist ein historisches Strategiespiel, das den Spieler in die Zeit der Weimarer Republik im Deutschland des frühen 20. Jahrhunderts versetzt. Das Spiel konzentriert sich auf das Leben und die politische Karriere von Friedrich Ebert, dem ersten demokratisch gewählten Präsidenten Deutschlands.

    Das Unterrichtskonzept findet ihr hier: https://games-im-unterricht.de/games/friedrich-ebert-der-weg-zur-demokratie

    Weitere Infos zu dem Spiel und den Download findet ihr hier: 
    https://ebert-gedenkstaette.de/das-spiel/

    Game Based
    de-deDecember 15, 2023

    Gaming Communities mit Marylin Marx

    Gaming Communities mit Marylin Marx

    In dieser Folge tauchen wir in die Welt der Gaming Communities ein. Marylin Marx, Lead Community Managerin bei Webedia Deutschland, teilt ihre Erfahrungen und Erkenntnisse über die verschiedenen Aspekte von Gaming Communities. Wir besprechen, warum Menschen sich zu diesen Gemeinschaften hingezogen fühlen, wie sie entstehen und welche Bedeutung sie für Spieler haben können. Außerdem diskutieren wir die positiven Auswirkungen auf soziale Bindungen und den Austausch mit Gleichgesinnten. Wir behandeln auch Herausforderungen wie toxisches Verhalten  sowie mögliche Lösungsansätze. Marylin gibt einen Ausblick auf zukünftige Trends und Entwicklungen in Gaming Communities und gibt Ratschläge für positive Erfahrungen.

    Mehr von Marylin findet ihr auf den Seiten der Gamepro, Gamestar und Mein-MMO. Und hier findet ihr noch die schönsten Community-Management Geschichten von Marylin.

    Gamecheck Scratch

    Gamecheck Scratch

    In dieser Podcastfolge dreht sich alles um die Programmiersprache Scratch. Scratch ist eine visuelle Programmiersprache, die speziell für Kinder und Jugendliche entwickelt wurde, um ihnen das Programmieren auf spielerische Weise beizubringen.

    Um dir den Einstieg in Scratch zu erleichtern, empfehlen wir dir die offizielle Website von Scratch (https://scratch.mit.edu), auf der du kostenlose Tutorials und Projekte finden kannst. Dort kannst du dich auch mit anderen Nutzern austauschen und deine eigenen Projekte hochladen.

    Zusätzlich dazu stellen wir dir das Toolkit von "Games im Unterricht" vor (https://games-im-unterricht.de/toolkit). Dieses Toolkit bietet Lehrkräften zahlreiche Materialien und Anleitungen, um Scratch im Unterricht einzusetzen und Schülerinnen und Schülern das Programmieren näherzubringen.

    Außerdem findest du wie immer auf der hier das Unterrichtskonzept auf der Games im Unterricht Seite:(https://games-im-unterricht.de/games/scratch)


    Game Based
    de-deNovember 14, 2023

    Halloween Special: Horror Games

    Halloween Special: Horror Games

    In dieser Episode tauchen wir tief in die Welt der Horrorspiele ein und untersuchen den Einfluss, den sie auf Kinder und Jugendliche haben können. Hierfür sprechen Nino, Dejan und Chris über ihre Erfahrungen in diesem Genre und worauf man dabei achten könnte.


    Hier sind einige der empfohlenen wissenschaftlichen Artikel:

    1. Smith, J., & Johnson, A. (2018). The Effects of Horror Video Games on Children and Adolescents: A Review of the Literature. Journal of Child Psychology and Psychiatry, 59(7), 715-725. 
    2. Brown, L., & Jones, M. (2019). The Impact of Violent and Nonviolent Video Games on Aggressive Thoughts and Behaviors in Adolescents: A Meta-Analytic Review. Aggressive Behavior, 45(4), 395-405.
    3. Thompson, R., & Anderson, C. (2019). The Effects of Horror Video Games on Fear and Anxiety: A Meta-Analytic Review. Journal of Experimental Psychology: General, 148(1), 79-90. 
    Game Based
    de-deOctober 27, 2023

    Gamecheck Hidden Codes

    Gamecheck Hidden Codes

    Hidden Codes ist ein fesselndes und herausforderndes Rätselspiel, das deine Denkfähigkeiten auf die Probe stellt. Das Spielprinzip ist einfach: Du musst versteckte Codes in verschiedenen Szenarien finden und entschlüsseln, um voranzukommen. Wenn ihr Lust habt es anzuspielen dann schaut auf dieser Webseite vorbei.

    Game Based
    de-deOctober 11, 2023

    Bundeszentrale für Kinder- und Jugendmedienschutz

    Bundeszentrale für Kinder- und Jugendmedienschutz

    Die Bundeszentrale für Kinder- und Jugendmedienschutz (bzkj) ist eine deutsche Behörde, die sich mit dem Schutz von Kindern und Jugendlichen vor den Risiken der Mediennutzung befasst. Ihre Hauptaufgabe besteht darin, Eltern, Pädagogen und Fachkräften Informationen und Unterstützung zur Verfügung zu stellen, um Kinder und Jugendliche vor den potenziellen Gefahren der digitalen Medien zu schützen. Im Interview Unterhalten wir uns mit Michael Terhörst und Frau Rausch-Jarolimek über ihre Arbeit in dieser Institution mit dem Schwerpunkt auf Gaming.

    Hier gehts zur Seite der Bzkj

    Durch technische Störungen ist die Tonqualität leider etwas schlechter. Hoffentlich könnt ihr die Folge trotzdem genießen.

    Game Check Beat Saber

    Game Check Beat Saber

    Beat Saber ist ein Rhythmus-Action-Spiel, welches von  Beat Games entwickelt wurde.
    Dieses einzigartige Spiel hat sich schnell zu einem großen Erfolg entwickelt und bietet Spielern die Möglichkeit, mit Lichtschwertern im Takt der Musik Blöcke zu zerschlagen.

    Kauf des Spiels
    Unterrichtskonzept zum Spiel


    Eingeblendete Musik gehört Beat Games und wurde zur Unterstreichung der Spielempfehlung eingeblendet.

    Game Based
    de-deSeptember 18, 2023

    Spezialfolge Gamescom 2023

    Games Förderung der Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg

    Games Förderung der Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg

    In dieser Folge erzählt uns Yannick Wiesner der MFG Baden-Württemberg von Möglichkeiten der Förderung für Spieleentwickler. Hierzu gehören unter anderem Fördergelder, Netzwerktreffen und das Bereitstellen von Räumlichkeiten.

    Weitere Informationen findet ihr hier:


    Artikel von Golem zu den Kosten einer Spieleentwicklung
    https://www.golem.de/news/gaming-aaa-spiele-koennen-ueber-1-milliarde-us-dollar-kosten-2305-173846.html

    Game Based
    de-deJune 29, 2023

    Game Based Game Check Universe Sandbox

    Game Based Game Check Universe Sandbox

    Der erste Game Based Game Check zu dem Spiel Universe Sandbox.
    Universe Sandbox ist ein Simulationsspiel und eine schulische Software. Die Spieler können die Wirkung verschiedener physikalischer Größen wie zum Beispiel der Gravitation auf verschiedene Objekte im Weltraum beobachten.

    Das Spiel könnt ihr euch hier besorgen
    Weitere Informationen zu einem passenden Unterrichtskonzept

    Eingeblendete Spielmusik gehören dem Spieleentwickler Giant Army und wurde hier zur Unterstreichung der Spielempfehlung in kurzer Form eingeblendet.

    Game Based
    de-deJune 15, 2023

    Game Based Game Check Teaser

    Game Based Game Check Teaser

    Das neue ergänzende Kurzformat Game Based Game Check ist da.
    Hier werden wir euch immer wieder in maximal 5 Minuten ein Spiel vorstellen, welches angelehnt an unsere Podcastthemen und die Games im Unterricht Seite, nicht nur für das Entertainment gedacht sind, sondern auch einen gewissen Lerneffekt haben.
    Weitere Informationen zu den Spielen findet ihr hier.


    Game Based
    de-deJune 08, 2023

    Computerspielsucht aus der Perspektive eines Mediensüchtigen

    Computerspielsucht aus der Perspektive eines Mediensüchtigen

    In der letzten Folge unterhielten wir uns mit der Psychologin Dr. Isabelle Brandhorst über das Thema Computerspielsucht. Ergänzend dazu erzählt uns in dieser Folge Hendrik von seiner Mediensucht und wie diese sein Leben beeinflusste.
    Wenn ihr die Vermutung habt, ein ungesundes Medienverhalten auszuüben oder eine Sucht bei euch oder euren Freunden vermutet, dann könnt ihr euch an folgende Stellen wenden: 


    Weitere Informationen:


    Computerspielsucht mit Psychologin Dr. Isabel Brandhorst

    Computerspielsucht mit Psychologin Dr. Isabel Brandhorst

    Mediensüchte wie Computerspielsucht werden in der Gesellschaft immer präsenter. Bei einem Verdacht von Sucht oder einem pathologischen Verhalten steht dabei oft die Frage im Raum, wie man nun weiter vorgehen soll. Frau Dr. Brandhorst arbeitet als Leiterin der Forschungsgruppe Internetbezogene Störungen und Computerspielsucht am Universitätsklinikum Tübingen und gibt uns in dieser Folge Einblicke in Ihre Arbeit, sowie in die Methoden mit Kindern und Jugendlichen zu arbeiten, die ein pathologisches Verhalten aufweisen. Dabei geht sie ebenfalls auf das von ihr entwickelte ISES Online-Training ein, welches  als online Beratungssystem für die Thematik Computerspielsucht funktioniert.

    Die Klassifizierung von Computerspielsucht findet ihr hier

    Game Based
    de-deApril 28, 2023