La passion des jeux vidéo
Jeux vidéo : Ce passe-temps pour certains, un travail pour les autres!
La création de jeux vidéo intrigue beaucoup de jeunes et de moins
jeunes.
J’ai eu la chance de rencontrer trois jeunes passionnés par leur travail de création de jeux vidéo. Dans l’épisode de cette semaine, vous aurez la chance de connaître l’envers du décor des jeux. On est loin de la cassette de Mario Bros des années 1990 … quoique … pour moi, c’était la meilleure.
J’en ai même profité pour connaître leur opinion sur la dépendance aux jeux vidéo, sur les comportements responsables à mettre en place avec nos jeunes et sur les opportunités d’affaires dans ce domaine.
Alexis Gallant Vigneau est le cofondateur, PDG et designer de jeu chez
Chasing Rats Games, un studio de jeu vidéo indépendant fondé en 2018 à
Montréal. Chasing Rats développe des jeux multijoueurs novateurs cherchant à
créer des réactions fortes auprès de ces derniers. Le studio a lancé son
premier jeu, Struggling, en août 2020 et développe présentement Worship. Alexis s’occupe du design de jeu à haut niveau des projets, la conception des niveaux ainsi que la majorité des tâches reliées au développement de l’entreprise, soit le financement, marketing et développement d’affaires.
Artiste 2D pour le studio Kabam Montréal, Étienne Lafrance, quant à lui fait sa marque avec l’Art du dessin 2D. Plus spécifiquement, il s’occupe avec les autres membres de l'équipe, des menus des jeux, de diverses illustrations ou d'icônes pour le visuel et les interfaces. Étienne démontre qu’il y a plusieurs possibilités dans le monde de la création de jeux vidéo et que la diversité de l’équipe permet de se démarquer dans ce domaine, entre autres dans le jeu mobile.
Passionné par l’art numérique depuis qu’il est tout petit, Alexis Gros-Louis Houle a fait ses études au Collège Bart en animation 3D et synthèse d’images. Par la suite, il a poursuivi sa formation au BAC en art et sciences de l’animation à l’Université Laval en suivant quelques cours d’entrepreneuriat au passage. Après avoir passé une dizaine d’années dans l’industrie des jeux vidéo à Québec, Awastoki est la réponse à tout ce dont il avait besoin pour s’épanouir davantage dans sa profession : il est son propre
patron et il peut s’investir à 100% pour satisfaire ses clients et pousser plus loin ses projets, sans les obstacles d’une grosse entreprise.
Finalement, la collaboration de Monsieur Pablo Toscano est venue bonifier l’entrevue avec le volet de la formation et des possibilités d’emploi. Étant lui-même architecte,
il a trouvé sa place dans l’équipe d’UBISOFT depuis plusieurs années. L’expérience
et la connaissance du domaine architectural lui ont permis de s’investir dans l’entreprise pour son apport à l’équipe de dessin pour la création des environnements des jeux.
Vraiment, on découvre l’industrie des jeux vidéo sous un autre angle !