Logo

    games journalism

    Explore "games journalism" with insightful episodes like "Natalie Watson (Immortality) on the State of Games Criticism and Transitioning into Games Development", "Ellie Gibson (Games Journalist / Streamer)", "Mel Ramsay (Editor-in-Chief - GGRecon)", "Katzenminze für die Corona-Quarantäne" and "Die ungenaueste Videospielpodcast-Simulation des Jahres" from podcasts like ""Origin Story", "She Plays Games Podcast", "She Plays Games Podcast", "Lost Levels" and "Lost Levels"" and more!

    Episodes (25)

    Natalie Watson (Immortality) on the State of Games Criticism and Transitioning into Games Development

    Natalie Watson (Immortality) on the State of Games Criticism and Transitioning into Games Development

    Natalie Watson is a producer at Half Mermaid Productions where she worked on Immortality. Previously she was a games critic for Vice’s games outlet Waypoint. She also co-owns the successful Star Wars podcast "A More Civilized Age” alongside former editor-in-chief Austin Walker, Rob Zacnay, and Ali Acampora.

    We talked to Natalie about her work on Immortality, the games journalist to game dev pipeline, and the absolute state of games criticism in 2023. 

    Hosted by Phillip Russell and Ben Thorp

    Episode Notes

    You can follow Natalie Watson here.

    Visit our website: Originstory.show

    Follow us on Twitter @originstory_

    Do you have feedback or questions for us? Email us theoriginstorypod@gmail.com

    Cover art and website design by Melody Hirsch

    Origin Story original score by Ryan Hopper

    Katzenminze für die Corona-Quarantäne

    Katzenminze für die Corona-Quarantäne
    Der Vorteil an einem dezentralen Podcast über Indiespiele: Man kann ihn auch in Ausnahmesituationen aufnehmen und hören. Deswegen haben sich Wibke, Sonja und Florian in ihrer jeweils eigenen Selbst-Isolation virtuell zusammengefunden, um über tierische Spiele zu sprechen. Sonja stellt das Kartenspiel Cat Lady: The Card Game vor und schiebt in Wilmot's Warhouse blockige Waren hin und her, während Florian in der Demo des Dog Petting Simulator in Egoperspektive Hunde streichelt und in Yes, Your Grace ein Fantasy-Königreich regiert. Wibke bleibt mit beiden Beinen auf dem Boden und spielt sich in 198X durch die Arcade-Vergangenheit und in Night Call durch eine Noir-Version von Paris. In den Leckerlevels gibt das Trio Tipps, wie man Skorbut verhindert und was man mit dem ganzen gehorteten Mehl alles anstellen könnte. Im Cast besprochene Spiele: Cat Lady: The Card Game, Wilmot's Warehouse, Night Call, 198X, Final Fantasy VII Remake Demo, Indivisible, Dog Petting Simulator Demo, Yes, Your Grace

    Die ungenaueste Videospielpodcast-Simulation des Jahres

    Die ungenaueste Videospielpodcast-Simulation des Jahres
    Es war nur eine Frage der Zeit, bis wir mit den Posi-Vibes brechen. Jetzt ist es passiert: Zum ersten Mal in der Lost-Levels-Geschichte spricht Daniel eine klare Nicht-Empfehlung aus. Denn der PvP-Hardcore-Shooter Escape From Tarkov transportiert nicht nur fragwürdige Ansichten, sondern ist auch einfach nur unangenehm stressig. Die Nebeneinkünfte durch den Verkauf von menschlichen Überresten an die lokale Gastronomie in Graveyard Keeper lassen Wibkes Stresspegel auf einen ähnlichen Pegel steigen. Aber immerhin kann sie der Rest des Spiels so überzeugen, dass doch noch eine Empfehlung drin sitzt. Für den Democratic Socialsm Simulator, in dem Florian in Reigns-Manier politische Entscheidungen nach links oder rechts swiped, gibt es hingegen direkt zwei nach oben gestreckte Daumen – genau wie für die Leckerlevels rund um Haferschleim, Käse und Pizza. Im Cast besprochene Spiele: Graveyard Keeper, Fluffy Horde, Taur, Democratic Socialism Simulator, Sixth Lens, Luna The Shadow Dust, Tetris 99, Escape From Tarkov

    Lo-Fi Hip Hop Beats To Make Latte Art To

    Lo-Fi Hip Hop Beats To Make Latte Art To
    Der Vorteil eines größeren Teams: Selbst wenn ein paar Mitglieder in schwarzen Zeitlöchern verschwinden, findet sich immer noch ein dynamisches Duo um die Podcast-Fahne hochzuhalten. In dieser Folge übernehmen diese ehrenvolle Aufgabe Daniel, der in Coffee Talk legale und in Molek-Syntenz illegale Drogen unter die Menschen bringt, und Florian, dessen Durchläufe im Machine-Learning-Textadventure AI Dungeon abstruse Ergebnisse hervorbringen. Nach Exkursen zum alltäglichen #notallmen-Unfug, Gesellschaftsspielen und Gewerkschaftsgründungen befriedigen die beiden ihr Harmoniebedürfnis mit grüner Pastasauce in zwei Varianten - Pesto gut, alles gut. Im Cast besprochene Spiele: Molek-Syntez, Farben, Coffee Talk, A Worker's Guide To Espionage, Not All Men, AI Dungeon

    Crashkurs in Pomologie

    Crashkurs in Pomologie
    Wer denkt, wir würden erst mit Folge 30 - die auch noch die Jahresabschlussfolge sein wird - alles anders machen, hat sich geschnitten. Gut, eigentlich hat sich auch nur das Intro zum Podcast ein bisschen geändert, der Rest bleibt dann doch gleich. Gleich gut, versteht sich. So wie Sonjas Auslassungen über den VR-Hit Moss, Christinas Erlebnisse mit der Alienrätselei Conoi und Florians Einschätzung zum spielbaren Pop-Album Sayonara Wild Hearts, für das er direkt mal den Begriff Prestige-Indie prägt. Weniger hochtrabend sind die Leckerlevels dieser Folge, die aber anhand von Apfelmus, Brezn und Snacks im Glas aufzeigen, dass man auch bei kleinen Dingen viel falsch machen kann. Im Cast besprochene Spiele: Grimm's Hollow, Stigmatized Property, Moss, Hotel Noir: A Cardboard Caper, Conoi, Rusty Spoons Fill My Belly, Darksiders Genesis, Sayonara Wild Hearts, Open World Game: The Open World Game

    Der Hauptbahnhof der Videospielkultur

    Der Hauptbahnhof der Videospielkultur
    [Episode 25] Auch an uns zieht das Alter nicht spurlos vorrüber. Erkältungen, Kopf- und Gliederschmerzen und allerlei andere Wehwehchen zwingen Florian und Wibke in der aktuellen Folge, als dynamisches Duo die Segel gen Indiespielkultur zu hissen. Die dabei entdeckten Archipele sind die Reise allerdings wert. Wibke puzzlet sich in Pilgrims mit Spielkarten durch eine weitere Amanita-typische Welt voller Magie und Witz, freundet sich in Detroit: Become Human mit Androiden an und versucht in Impeached, des Amtes enthoben zu werden - erfolglos. Florian hingegen ist in der Manipulation der Tiervölker im Action-Adventure Pine durchaus erfolgreich, und auch im Visual Novel Neo Cab regnet es tolle Geschichten und Capra Dollars. Im Gamejam-Survival-Titel Raiders Of The Lost Bark dreht es sich ebenfalls um das liebe Geld und, viel wichtiger, die Freundschaft zu blockigen Fellknäueln. Wenn dann aus Freundschaft Liebe wird, sind meistens unsere Leckerlevels im Spiel. Diesmal mit einer Ode an Kürbis und drei verschiedene Sorten Chilis. Im Cast besprochene Spiele: Impeached, Pilgrims, Detroit: Become Human, Neo Cab, Pine, Raiders Of The Lost Bark

    Neo-Berlin Calling

    Neo-Berlin Calling
    [Episode 23] Wer hat heutzutage schon noch die Zeit, monumentale Spieleproduktionen in seiner spärlich gesäten Freizeit zu spielen? Christina, Wibke und Florian auf jeden Fall schon mal nicht - jedenfalls nicht immer. Da passt es gut, dass Christina drei Demos zu Spielen wie dem Sidescroller A Juggler's Tale mitgebracht hat und auch Wibkes Gone-Home-Like What Never Was nicht mehr als eine halbe Stunde dauert. In das Roguelite-Action-RPG Children Of Morta hingegen muss man schon etwas mehr Zeit investieren. Schließlich will eine uralte Macht gezähmt und geschwisterlichen Streitigkeiten gelauscht werden. Beim Leckerlevels-Segment wird es hingegen wieder versöhnlich und wir sind uns einig: Das Lost-Levels-Twine-Kochbuch muss Wirklichkeit werden. Aber - ob wir jemals die Zeit dafür finden? Im Cast besprochene Spiele: A Juggler's Tale, Minute Of Islands, Resort, What Never Was, Encodya, Flutter, Card Game, Children Of Morta

    Ohne Solitär-Minigame? Ohne uns!

    Ohne Solitär-Minigame? Ohne uns!
    [Episode 22] Obwohl wir eher dazu tendieren, kleine und Kleinstprojekte aus den Tiefen von Itch.io ans Tageslicht zu befördern, dürfen auch Major-Indie-Produktionen in unserem Cast nicht fehlen. Besonders wenn sie so interessant sind wie Telling Lies von Sam Barlow und Eliza aus dem Hause Zachtronics, zu denen Daniel definitiv ein paar Gedanken hat. Etwas kleinformatiger wird es bei Wibke, die in Dante's Infernya als Katze Dinge umwirft und in Halen: Ballad Of The Blade Thief Dinge mit ihrem lebendigen Schwertarm kaputt haut. Ähnlich ruppig geht es bei Florian zu, der in Roombo: First Blood erst als Staubsaugeroboter mit Einbrechern aufräumt, bevor er sich doch noch zu einem Happy End in Pencil Heart hinreißen lässt. Dazu gibt es Tipps für cremigen Hummus, Bibimbap-Liebe und Kaffee, der kein Kaffee ist. Im Cast besprochene Spiele: Oxygen Not Included, Telling Lies, Eliza, You Are Jeff Bezos, Dante's Infernya, Halen: Ballad Of The Blade Thief, Roombo: First Blood, Morning Coffee, Pencil Heart

    Ist das der Sonderzug nach Pathos?

    Ist das der Sonderzug nach Pathos?
    [Episode 19] Noch geht es auch in dieser Episode um Indiespiele und AAA-Essen - noch. Denn die 20. Folge und damit auch das Zweijährige von Lost Levels werfen ihre Schatten voraus, und wir wollen eure Anekdoten, eure Liebe und auch euren Hass unter dem #Jubilevels auf Twitter sammeln. Vorher führt euch Florian durch das Schaumstoff-Metroidvania Supraland, den Mantra-Maler Atma und das Heaven-Will-Be-Mine-Like Can Androids Pray, während Christina ein Herz für die Demos von Vampires Dawn 3, April: Fall Of Faith und This Is Reality zeigt. Die Leckerlevels hingegen gehen zurück zur Basis - nämlich zu Mehl, Zucker und Geschichten aus der Bonbonkocherei. Im Cast besprochene Spiele: This Is Reality, April: Fall Of Faith, Vampires Dawn 3, Supraland, Atma, Can Androids Pray

    Indies und Essen für's Herz

    Indies und Essen für's Herz
    [Episode 17] Natürlich sind kreative, verrückte, tolle, kleine und große Indiespiele für uns immer eine Herzensangelegenheit. In dieser Episode beschäftigen sich Christina und Florian allerdings tatsächlich mit Titeln, in denen Liebe eine Rolle spielt. So wie das noch nicht veröffentlichte, aber schon jetzt vielversprechende Boyfriend Dungeon oder A Desktop Love Story. Skatebird und Small Saga hingegen bringen unsere Herzen mit Niedlichkeit zum Flattern, während File://Maniac und Devolver Bootleg auf die Weirdness-Karte setzen. Wassermelone und, ja wirklich, Nachtischpizza runden das liebestolle Menü dieser Folge ab. Im Cast besprochene Spiele: Boyfriend Dungeon, A Desktop Love Story, File://Maniac, Skatebird, Small Saga, Devolver Bootleg

    Last Game Standing + Lost Levels: Das Finale

    Last Game Standing + Lost Levels: Das Finale
    Die Terminfindung war schwieriger als auf einen gemeinsamen Pizzanenner zu kommen, aber letzten Endes haben wir es geschafft: Mit der geballten Expertise der geschätzten Kollegen Christian Schiffer und Christian Alt von Last Game Standing und Christina und Florian von Lost Levels debattieren wir, welches Indiesequel geiler ballert. Ist es das Aronal-&-Elmex-Like Nidhogg 2? Oder der 6-von-10-FPS Thirty Flights Of Loving? Wir liefern die Argumente, ihr entscheidet! Einfach unter forum.lastgamestanding.de anmelden (und natürlich ein Abo bei den Kollegen lassen), abstimmen und ein für alle Mal klären, wo die Indiespielszene die Locken hat - und natürlich ein besonderes Dankeschön an Christian und Christian für ihren Elan!

    Die Meta-Monster-Matrix-Verschwörung

    Die Meta-Monster-Matrix-Verschwörung
    [Episode 16] Okay, wir haben geschummelt: Obwohl mit Christina, Daniel und Florian in dieser Episode wieder drei Menschen über Spiele und Essen sprechen, werden von ersteren doch nur sieben statt neun vorgestellt. Die haben es dafür in sich - vom Zeitschleifenabenteuer Outer Wilds über das Horror-Adventure Stories Untold bis hin zum Quacksalberklamauk Astrologaster. In Sachen Leckerlevels hat dafür alles seine gewohnte Ordnung: Drei Menschen, drei Themen, jede Menge ASMR. Im Cast besprochene Spiele: Astrologaster, Smile For Me, Outer Wilds, Kids, Stories Untold, I, Monster, Monster+Connect!

    Investigativer Spielejournalismus 101

    Investigativer Spielejournalismus 101
    [Episode 15] Was passiert, wenn man seine Hausaufgaben nicht richtig macht, müssen Christina und Florian in der aktuellen Folge am eigenen Leib erfahren. Woher kommen eigentlich die Entwickler:innen ihrer Spiele und dürfen sie ihre Spiele beim Creative Gaming Award einreichen? Und gibt es vom XCOM-Nintendogs-Mix Overland überhaupt eine Demo? Diese Wissenslücken gekonnt zu überspielen ist nicht einfach. Aber mit Gesprächen über den Tomb-Raider-Fluch im Gameboy-Color-Like Raider Of The Ruby Chest und dem Dschungel-Point-and-Click Sumatra: Fate Of Yandi klappt das letzten Endes doch ganz gut. So gut, dass die Leckerlevels wie geschnitten und getoastet Brot vom Band laufen und im Udon-Style über die Ziellinie glitschen. Im Cast besprochene Spiele: Raider Of The Ruby Chest, Seaway, Faith, Overland, Sumatra: Fate Of Yandi, Dungeon Service

    Das Fußball-Zombie-Kunstprojekt

    Das Fußball-Zombie-Kunstprojekt
    [Folge 14]: Es musste einfach so kommen. Kaum treffen sich die Synthie-Rocker Daniel und Sonja mit Florian in einem Raum, hagelt es spontane Handyrettungsaktionen und technische Fauxpas. Dennoch: Ende gut, alles gut. Aus zweieinhalb Stunden Aufnahme werden knapp 80 Minuten konzentrierte Diskussion über das Kunstgalerie-MMO Occupy White Walls, NPC-Charaktertwists in der Zombie-Überlebens-Sim State Of Decay 2 und Spielende als Vorbilder im Action-RPG Dragon's Dogma. Und irgendwie bekommt das Trio auch noch die Kurve zu den heißesten neuen Entwicklungen auf dem Synthesizer-Markt und einem kulinarischen Dreiklang aus Gemüse, Nüssen und Weizenfladen mit jeder Menge Reis. Im Cast besprochene Spiele: Occupy White Walls, Haunted Garage, Seek, State Of Decay 2, New Star Manager, Electric Zine Maker, Burn Notice, Roguelight, Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Ballern, Bitsy, Bullireisen

    Ballern, Bitsy, Bullireisen
    In der aktuellen Folge bewegen sich Christina und Florian nicht nur hinsichtlich der besprochenen Spiele (meistens) abseits des Mainstream, sondern auch, was den Aberglauben angeht. Denn statt die Folge 13 zu meiden wie eine schwarze Katze, die auf einer Leiter sitzt, stürzen sie sich lieber in Uncharted in actiongeladene und in Pathway in taktische Grabraubabenteuer. Etwas poetischer geht es im Bitsy-Spiel Like Gulls Crying At The Dawn zu, und auch in der melancholischen Roadtrip-Tristesse von Northbound schwingt ein wenig Poesie mit. Zum Schluss wird es dann zumindest vom Ansatz her wieder etwas konventioneller: Neben Kartoffeln und Spinat in den Leckerlevels spielen bei Aron's Adventure ein klassischer Held und bei Super Terraria World eine Vielzahl klassischer Helden im MMO-Stil die Hauptrollen. Im Cast besprochene Spiele: Uncharted, Like Gulls Crying At The Dawn, Super Terraria World, Pathway, Northbound, Aron's Adventure

    Die hohe Kunst des Point'n'Schmunzel

    Die hohe Kunst des Point'n'Schmunzel
    Wenn wir uns bei Lost Levels eine Sache vornehmen, dann unsere Versprechen zu halten. Bislang klappt das ganz gut. Denn nachdem wir ankündigten, jetzt zweiwöchentlich über Indie-, AA- und auch mal AAA-Titel zu sprechen, tun wir das auch - und nicht nur das. Christina und Sonja berichten über ihre Erlebnisse auf der Gamesweek vergangene Woche in Berlin, und unser Leckerlevels-Segment entpuppt sich als gemütlicher Kaffeeklatsch. Ach ja, über Spiele haben wir natürlich auch noch geredet. Florian fragt sich vorbei an widerborstigen Angestellten, hackt sich durch ein SciFi-Soulslike und scheitert an wunderhübschen Pixelbossen. Christina verliert sich in den Abgründen ländlicher Mystery, pixeliertem Horrors und klassischer Point'n'Click-Kost, während Sonja im winterkalten Russland und auf B-Movie-Sets auf dem schmalen Grat zwischen Melancholie und Absurdität balanciert. Im Cast besprochene Spiele: Unforeseen Incidents, Horses, The Night That Speaks, It's Winter, Deadly Tower Of Monsters, The Surge, How Do You Know Mr. Blue?, Far Blade

    Workification im Freizeitpark

    Workification im Freizeitpark
    Wir spielen alle manchmal Videospiele, um unserem Alltag zu entkommen. Dabei merken wir nicht, wie auch das alltägliche Leben immer "verspielter" wird. Gamification, ob als Bonuspunkteprogramm oder Teambuilding-Veranstaltung, ist überall. Wibke dreht den Spieß um und verteidigt in der aktuellen Folge die Workification in Spielen anhand von Parkitect. Und tatsächlich scheint es ziemlich Spaß zu machen, die möglichst effizienteste Route für die Lieferung von Burgerbrötchen und Pommes an die Snackbude im vollgereiherten Vergnügungspark zu finden. Florian hingegen mag es fluffiger und findet, dass Ape Out das wohl beste audiovisuelle Indie-Spielvergnügen des letzten Jahres ist, während Daniel in letzter Zeit weder arbeiten noch spielen, sondern einfach nur die wunderhübschen verlassenen Landschaften von Generation Zero durchstreifen will. Bei den Leckerlevels des Monats finden allerdings alle wieder zusammen und zelebrieren die magischen Kräft von Bärlauch, Dumplings und Spargel - den man natürlich nur in grün und gebraten zu essen hat. Besprochene Spiele: Parkitect, Featherfall, Jack Move, Ape Out, Baba Is You, Hypnospace Outlaw, Generation Zero

    Roguelike, Roguelike-like, Roguelite

    Roguelike, Roguelike-like, Roguelite
    Was ist denn jetzt eigentlich ein Roguelike? Gibt es echte Unterschiede zu Roguelites? Und wo genau lässt sich jetzt The Binding Of Isaac einordnen, das Daniel endlich mal nachgeholt hat? Eine definitive Antwort finden wir auch in dieser Folge des Podcasts nicht wirklich. Auch weitere wichtige Fragen bleiben offen. Zum Beispiel warum Ubisoft Spiele wie The Division immer noch als unpolitisch verkaufen will, ob das eine Indie-Spiel namens Penumbra das andere Indie-Spiel namens Penumbra bewusst zitiert, und warum die Kluft zwischen Gameplay und Narrativ in Sunless Skies so weit auseinanderklafft. Dafür sind wir uns hinsichtlich Leckerlevels einig: Kohl ist cool, Topinambur ist top, und Erdnusseis ist verdammt noch mal kein kalter Schokoriegel sondern ein Eis. Im Cast erwähnte Spiele: West Of Loathing, Like Roots In The Soil, Aragami, The Sexy Brutale, The Binding Of Isaac, Bury Me My Love, SOMA, Penumbra, The Division, Child Of Light, Sunless Skies