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    remoterheinruhrstage

    Explore " remoterheinruhrstage" with insightful episodes like "Wirtschaft neu gedacht - die WTF Kooperative eG (rc3-2021)", "Wirtschaft neu gedacht - die WTF Kooperative eG (rc3-2021)", "The card10 badge: Two years of evolution (rc3-2021)", "The card10 badge: Two years of evolution (rc3-2021)" and "Why we are addicted to lithium [2/2] (rc3-2021)" from podcasts like ""Chaos Computer Club - archive feed (high quality)", "Chaos Computer Club - archive feed", "Chaos Computer Club - archive feed", "Chaos Computer Club - archive feed (high quality)" and "Chaos Computer Club - archive feed"" and more!

    Episodes (46)

    Wirtschaft neu gedacht - die WTF Kooperative eG (rc3-2021)

    Wirtschaft neu gedacht - die WTF Kooperative eG (rc3-2021)
    Die WTF Kooperative wurde Ende 2020 als Hacker Genossenschaft gegründet. Seither ist viel passiert. Ein Update… Als Werkkooperative der Technikfreundinnen haben mittlerweile fast 200 Member 2020 die Hackergenossenschaft gegründet. Der IT Markt steht vor seinem nächsten Umbruch und es ist an der Zeit, das Nerds nicht nur Teil des Fachkräftemarktes sind, sondern dass jeder Nerd die Möglichkeit bekommt, wie ein vollwertiger vom Boom zu profitieren. Werde Inhaber deines eigenen Profit-Centers. Du bist wertvoll - wir hacken Wirtschaft. Unter diesem Motto möchten wir über den Stand des Erreichte reden, welche Möglichkeiten wir Nerds heute schon bieten und was noch geplant ist. 00:00 Intro 00:16 Herald 02:00 Hallo & Vorstellung 04:12 Was ist eine Genossenschaft? 15:35 Gründung & Vorgründungsverein 21:23 Es gibt ein Organigramm 28:13 Learnings 43:00 Was kannst du mit der WTF machen? 45:11 Was kann man 2022 erwarten? 46:06 Interessiert?! 46:37 Q&A Session 1:06:21 Outro about this event: https://pretalx.c3voc.de/rc3-2021-r3s/talk/QBW3R3/

    Wirtschaft neu gedacht - die WTF Kooperative eG (rc3-2021)

    Wirtschaft neu gedacht - die WTF Kooperative eG (rc3-2021)
    Die WTF Kooperative wurde Ende 2020 als Hacker Genossenschaft gegründet. Seither ist viel passiert. Ein Update… Als Werkkooperative der Technikfreundinnen haben mittlerweile fast 200 Member 2020 die Hackergenossenschaft gegründet. Der IT Markt steht vor seinem nächsten Umbruch und es ist an der Zeit, das Nerds nicht nur Teil des Fachkräftemarktes sind, sondern dass jeder Nerd die Möglichkeit bekommt, wie ein vollwertiger vom Boom zu profitieren. Werde Inhaber deines eigenen Profit-Centers. Du bist wertvoll - wir hacken Wirtschaft. Unter diesem Motto möchten wir über den Stand des Erreichte reden, welche Möglichkeiten wir Nerds heute schon bieten und was noch geplant ist. 00:00 Intro 00:16 Herald 02:00 Hallo & Vorstellung 04:12 Was ist eine Genossenschaft? 15:35 Gründung & Vorgründungsverein 21:23 Es gibt ein Organigramm 28:13 Learnings 43:00 Was kannst du mit der WTF machen? 45:11 Was kann man 2022 erwarten? 46:06 Interessiert?! 46:37 Q&A Session 1:06:21 Outro about this event: https://pretalx.c3voc.de/rc3-2021-r3s/talk/QBW3R3/

    The card10 badge: Two years of evolution (rc3-2021)

    The card10 badge: Two years of evolution (rc3-2021)
    The heart of the card10 badge is still beating strong! Let's see what happened in the last two years. Fond are the memories of the Chaos Communication Camp 2019. If you attended, you most likely took with you a little wrist-mounted bio-sensor enabled hackable smart "watch" - the [card10 badge](https://card10.badge.events.ccc.de). It's like a time capsule from a better world. While the hardware was set in stone back then, the [firmware](https://firmware.card10.badge.events.ccc.de) was absolutely not. Over time, it learned many new [tricks](https://git.card10.badge.events.ccc.de/card10/firmware/-/blob/master/CHANGELOG.md); we will show the cool things that happened since you last updated your firmware. And invite you to ~~resuscitate~~ reboot your card10 badge with more features, better Bluetooth, cleaner graphics and better sensor support than what you last remembered. Alongside the talk we plan to host self organized sessions with workshops to help you make the most of this little gem. Maybe you don't need another smart watch? How about a BLE connected indoor climate sensor, connected to your Raspberry PI, serving it directly to your phone? Stay tuned. - https://card10.badge.events.ccc.de - https://firmware.card10.badge.events.ccc.de - https://git.card10.badge.events.ccc.de/card10/firmware/-/blob/master/CHANGELOG.md 00:00 Intro 00:16 Herald 01:11 We are here to talk about the card10 badge. 01:27 Introduction 03:48 Please, get a case 04:57 card10 firmware 05:31 card10 Companion App & badge.team Hatchery 07:21 phypox 08:22 The Hardware Lab with an phyphox experiment 11:55 Indoor Air Quality (IAQ) 13:47 BLE -> Node-RED -> InfluxDB -> Grafana 15:28 Micro Python API via BLE 16:51 Pycard10 Tool 18:24 Apple Devices with BLE 19:39 Human Interface Device (HID) 20:39 ECG & Hearbeat via BLE 23:26 More Improvements to show 27:30 About the Future 30:27 Contact 31:09 Q&A Session 28:08 Outro about this event: https://pretalx.c3voc.de/rc3-2021-r3s/talk/VCR8VM/

    The card10 badge: Two years of evolution (rc3-2021)

    The card10 badge: Two years of evolution (rc3-2021)
    The heart of the card10 badge is still beating strong! Let's see what happened in the last two years. Fond are the memories of the Chaos Communication Camp 2019. If you attended, you most likely took with you a little wrist-mounted bio-sensor enabled hackable smart "watch" - the [card10 badge](https://card10.badge.events.ccc.de). It's like a time capsule from a better world. While the hardware was set in stone back then, the [firmware](https://firmware.card10.badge.events.ccc.de) was absolutely not. Over time, it learned many new [tricks](https://git.card10.badge.events.ccc.de/card10/firmware/-/blob/master/CHANGELOG.md); we will show the cool things that happened since you last updated your firmware. And invite you to ~~resuscitate~~ reboot your card10 badge with more features, better Bluetooth, cleaner graphics and better sensor support than what you last remembered. Alongside the talk we plan to host self organized sessions with workshops to help you make the most of this little gem. Maybe you don't need another smart watch? How about a BLE connected indoor climate sensor, connected to your Raspberry PI, serving it directly to your phone? Stay tuned. - https://card10.badge.events.ccc.de - https://firmware.card10.badge.events.ccc.de - https://git.card10.badge.events.ccc.de/card10/firmware/-/blob/master/CHANGELOG.md 00:00 Intro 00:16 Herald 01:11 We are here to talk about the card10 badge. 01:27 Introduction 03:48 Please, get a case 04:57 card10 firmware 05:31 card10 Companion App & badge.team Hatchery 07:21 phypox 08:22 The Hardware Lab with an phyphox experiment 11:55 Indoor Air Quality (IAQ) 13:47 BLE -> Node-RED -> InfluxDB -> Grafana 15:28 Micro Python API via BLE 16:51 Pycard10 Tool 18:24 Apple Devices with BLE 19:39 Human Interface Device (HID) 20:39 ECG & Hearbeat via BLE 23:26 More Improvements to show 27:30 About the Future 30:27 Contact 31:09 Q&A Session 28:08 Outro about this event: https://pretalx.c3voc.de/rc3-2021-r3s/talk/VCR8VM/

    Why we are addicted to lithium [2/2] (rc3-2021)

    Why we are addicted to lithium [2/2] (rc3-2021)
    Part 2 (this) will deal with prospects and solutions, mainly the state of the art of sodium-ion batteries, their prospects and limitations. Part 1 of "Why we are addicted to lithium (... and how to shake the habit)" will give an overview of lithium-ion-battery technology, the history of its development, state of the art, prospects and problems. about this event: https://pretalx.c3voc.de/rc3-2021-r3s/talk/LL7FFE/

    Why we are addicted to lithium [2/2] (rc3-2021)

    Why we are addicted to lithium [2/2] (rc3-2021)
    Part 2 (this) will deal with prospects and solutions, mainly the state of the art of sodium-ion batteries, their prospects and limitations. Part 1 of "Why we are addicted to lithium (... and how to shake the habit)" will give an overview of lithium-ion-battery technology, the history of its development, state of the art, prospects and problems. about this event: https://pretalx.c3voc.de/rc3-2021-r3s/talk/LL7FFE/

    Eine kurze Einführung in die Signalisierung von Gruppe 3 Fernkopierer (rc3-2021)

    Eine kurze Einführung in die Signalisierung von Gruppe 3 Fernkopierer (rc3-2021)
    Dieser Vortrag geht primär auf die ITU-T T.30 Norm ein und wie sie von Faxgeräten gesprochen wird. Fernkopieren ist einer der umstrittensten Aspekte der Digitalisierung. Besonders in der heutigen Zeit in der es beispielsweise eine Anti-Faxer Bewegung gibt ist es meiner Meinung nach wichtig aufzuklären um somit eine Grundlage für eine Diskussion in unserer Gesellschaft zu legen. 00:00 Intro 00:16 Heraldin Magic Unicorn 00:30 Herzlich Willkommen 12:04 Q&A Session 21:09 Outro about this event: https://pretalx.c3voc.de/rc3-2021-r3s/talk/E7BXBC/

    Eine kurze Einführung in die Signalisierung von Gruppe 3 Fernkopierer (rc3-2021)

    Eine kurze Einführung in die Signalisierung von Gruppe 3 Fernkopierer (rc3-2021)
    Dieser Vortrag geht primär auf die ITU-T T.30 Norm ein und wie sie von Faxgeräten gesprochen wird. Fernkopieren ist einer der umstrittensten Aspekte der Digitalisierung. Besonders in der heutigen Zeit in der es beispielsweise eine Anti-Faxer Bewegung gibt ist es meiner Meinung nach wichtig aufzuklären um somit eine Grundlage für eine Diskussion in unserer Gesellschaft zu legen. 00:00 Intro 00:16 Heraldin Magic Unicorn 00:30 Herzlich Willkommen 12:04 Q&A Session 21:09 Outro about this event: https://pretalx.c3voc.de/rc3-2021-r3s/talk/E7BXBC/

    Einblicke in die Entwicklung einer Open Source Kinofilm Kamera (rc3-2021)

    Einblicke in die Entwicklung einer Open Source Kinofilm Kamera (rc3-2021)
    Wir schreiben das Jahr 2001. Bis jetzt war klar: praktisch alles was im Kino projiziert wurde und wird, ist auf analogem 35mm Zelluloid gedreht. Ein chemisches Trägermaterial das sich bei Kontakt mit Licht verändert. Doch es herrscht Aufbruchstimmung, immer mehr Kinos rüsten auf digitale Projektion um und die Nachbearbeitung - die Postproduktion - der Filme wird schon länger zu großen Anteilen digital abgewickelt. Der erste komplett computeranimierte Spielfilm - Toy Story - ist mittlerweile 6 Jahre alt. Robert Rodriguez mit "Once Upon a Time in Mexico" und George Lucas "Star Wars Episode II" sind die ersten großen Filme die mit einer adaptierten Fernsehkamera in High-Definition und 24 Bildern pro Sekunde komplett digital gedreht werden. Zu diesem Zeitpunkt ist die digitale Kino-Kamera-Technik noch in den Kinderschuhen und nicht jeder ist mit dem Ergebnis zufrieden - das Kino hat sich Jahrzehnte als anspruchsvoller und wertvoller wahrgenommen als Fernsehen und einen großen Anteil daran hatte eben die Kinofilm Ästhetik - das Flimmern, die Filmkörnung und die Tiefenunschärfe - jetzt die "billig anmutende" Fernsehästhetik ins Kino bringen? Doch der Wandel war nicht mehr aufzuhalten. 5 Jahre später im Jahr 2006 gibt es immer noch keine "echte" Kino Kamera, schon gar nicht für Indie Filmemacher. Doch mittlerweile haben viele das Potential erkannt und begonnen Lösungen zu entwickeln wie zum Beispiel "optische Adapter" die ein projiziertes Bild von einer halbtransparenten Mattscheibe mit einem Camcorder abfilmen und damit sozusagen Kinoästhetik für Arme möglich machte. Ein niederländischer Filmemacher wurde auf eine Online-Diskussion in einem Video-Forum aufmerksam in dem die Idee diskutiert wurde eine Elphel Kamera fürs Filmemachen zu adaptieren. Elphels Kameras waren für wissenschaftliche und industrielle Anwendungen gedacht aber Open-Source und Open-Hardware und damit möglicherweise gut adaptierbar. Dieser Moment markiert den Beginn des AXIOM Projekts wie wir es heute kennen, auch wenn es damals noch keinen Namen hatte und nur aus einer Handvoll Menschen bestand die sich in einem Online-Forum austauschen und begannen gemeinsam daran zu arbeiten die Elphel Kamera zu verändern und zu erweitern. Dieser Talk erzählt die weiteren Kapitel der Entwicklungsreise bis zum heutigen Tag. In den Folgejahren drängen viele neue Firmen die Filmkameras entwickeln auf den Markt um die Lücke zwischen Angebot und Nachfrage zu schließen. Plötzlich gibt es starke Konkurrenz. Davor gab es eine Handvoll 35mm Kameras auf jedem Kontinent, und diese wurden von einem Projekt zum nächsten weitergereicht - niemand der Filme machte konnte sich leisten eine Kamera zu besitzen - es war klar, dass man sie für die Projektdauer mietet. Das ändert sich jetzt und führt zur paradoxen Situation, dass Produkte trotz technischen Fortschritts unzugänglicher werden: Hersteller schotten ihre Entwicklungen zur Sicherung ihres Wettbewerbsvorteils ab. Digitale Kameras werden zu Blackboxen mit proprietären Bildverarbeitungs-Magie, undurchsichtige Werkzeuge die niemand selbst reparieren kann oder darf, die dank Vendor-Lock-In nur mehr mit Produkten der eigenen Firma kompatibel sind. AXIOM entwickelt sich zum radikalen Gegenpol dieser Strömung indem alles Entwickelte unter Open Source und freier Hardware Lizenzen veröffentlicht wird. Ein Jahrzehnt später ist die Anzahl der Hersteller weiter gewachsen, die Technologie reifer geworden, doch an der Unzugänglichkeit hat sich wenig verändert. Die Mission des AXIOM Projekts bleibt so relevant wie am ersten Tag. 00:00 Intro 00:16 Herald 01:10 Zentral Filmarchiv Austria 02:08 Die Geschichte des digitalen Films 29:01 Q&A Session 39:35 Outro about this event: https://pretalx.c3voc.de/rc3-2021-r3s/talk/JUFR97/

    Einblicke in die Entwicklung einer Open Source Kinofilm Kamera (rc3-2021)

    Einblicke in die Entwicklung einer Open Source Kinofilm Kamera (rc3-2021)
    Wir schreiben das Jahr 2001. Bis jetzt war klar: praktisch alles was im Kino projiziert wurde und wird, ist auf analogem 35mm Zelluloid gedreht. Ein chemisches Trägermaterial das sich bei Kontakt mit Licht verändert. Doch es herrscht Aufbruchstimmung, immer mehr Kinos rüsten auf digitale Projektion um und die Nachbearbeitung - die Postproduktion - der Filme wird schon länger zu großen Anteilen digital abgewickelt. Der erste komplett computeranimierte Spielfilm - Toy Story - ist mittlerweile 6 Jahre alt. Robert Rodriguez mit "Once Upon a Time in Mexico" und George Lucas "Star Wars Episode II" sind die ersten großen Filme die mit einer adaptierten Fernsehkamera in High-Definition und 24 Bildern pro Sekunde komplett digital gedreht werden. Zu diesem Zeitpunkt ist die digitale Kino-Kamera-Technik noch in den Kinderschuhen und nicht jeder ist mit dem Ergebnis zufrieden - das Kino hat sich Jahrzehnte als anspruchsvoller und wertvoller wahrgenommen als Fernsehen und einen großen Anteil daran hatte eben die Kinofilm Ästhetik - das Flimmern, die Filmkörnung und die Tiefenunschärfe - jetzt die "billig anmutende" Fernsehästhetik ins Kino bringen? Doch der Wandel war nicht mehr aufzuhalten. 5 Jahre später im Jahr 2006 gibt es immer noch keine "echte" Kino Kamera, schon gar nicht für Indie Filmemacher. Doch mittlerweile haben viele das Potential erkannt und begonnen Lösungen zu entwickeln wie zum Beispiel "optische Adapter" die ein projiziertes Bild von einer halbtransparenten Mattscheibe mit einem Camcorder abfilmen und damit sozusagen Kinoästhetik für Arme möglich machte. Ein niederländischer Filmemacher wurde auf eine Online-Diskussion in einem Video-Forum aufmerksam in dem die Idee diskutiert wurde eine Elphel Kamera fürs Filmemachen zu adaptieren. Elphels Kameras waren für wissenschaftliche und industrielle Anwendungen gedacht aber Open-Source und Open-Hardware und damit möglicherweise gut adaptierbar. Dieser Moment markiert den Beginn des AXIOM Projekts wie wir es heute kennen, auch wenn es damals noch keinen Namen hatte und nur aus einer Handvoll Menschen bestand die sich in einem Online-Forum austauschen und begannen gemeinsam daran zu arbeiten die Elphel Kamera zu verändern und zu erweitern. Dieser Talk erzählt die weiteren Kapitel der Entwicklungsreise bis zum heutigen Tag. In den Folgejahren drängen viele neue Firmen die Filmkameras entwickeln auf den Markt um die Lücke zwischen Angebot und Nachfrage zu schließen. Plötzlich gibt es starke Konkurrenz. Davor gab es eine Handvoll 35mm Kameras auf jedem Kontinent, und diese wurden von einem Projekt zum nächsten weitergereicht - niemand der Filme machte konnte sich leisten eine Kamera zu besitzen - es war klar, dass man sie für die Projektdauer mietet. Das ändert sich jetzt und führt zur paradoxen Situation, dass Produkte trotz technischen Fortschritts unzugänglicher werden: Hersteller schotten ihre Entwicklungen zur Sicherung ihres Wettbewerbsvorteils ab. Digitale Kameras werden zu Blackboxen mit proprietären Bildverarbeitungs-Magie, undurchsichtige Werkzeuge die niemand selbst reparieren kann oder darf, die dank Vendor-Lock-In nur mehr mit Produkten der eigenen Firma kompatibel sind. AXIOM entwickelt sich zum radikalen Gegenpol dieser Strömung indem alles Entwickelte unter Open Source und freier Hardware Lizenzen veröffentlicht wird. Ein Jahrzehnt später ist die Anzahl der Hersteller weiter gewachsen, die Technologie reifer geworden, doch an der Unzugänglichkeit hat sich wenig verändert. Die Mission des AXIOM Projekts bleibt so relevant wie am ersten Tag. 00:00 Intro 00:16 Herald 01:10 Zentral Filmarchiv Austria 02:08 Die Geschichte des digitalen Films 29:01 Q&A Session 39:35 Outro about this event: https://pretalx.c3voc.de/rc3-2021-r3s/talk/JUFR97/

    Stell dir vor, du bist außen vor - digitale Teilhabe mit Freifunk (rc3-2021)

    Stell dir vor, du bist außen vor - digitale Teilhabe mit Freifunk (rc3-2021)
    2700 Wohnplätze, 120 Standorte, nicht Gewinnorientiert, dezentral - wie bekommt man da verlässliche digitale Teilhabe für Menschen mit kognitiven Einschränkungen hin - und warum geht das so richtig gut mit Freifunk Ehrenamtliches Engagement trifft auf SLA-hungrige Unternehmen - wie bekommt man das in einem Großprojekt hin - und warum macht man das eigentlich? Themen: - Digitale Teilhabe - was, wenn ich das nicht kann - sowohl kognitiv, monetär und technisch - SLA - wenn die IT-Abteilung da gerne was hätte - Freifunk - eben nicht der Hotspot-Anbieter - Lessons learned - in den Bereichen Technik, Unternehmen, Projekte 00:00 Intro 00:16 Heraldin 00:36 Los geht's 13:53 Ab auf die doing-Ebene 28:49 Ausblick 34:44 Q&A Session 37:46 Outro about this event: https://pretalx.c3voc.de/rc3-2021-r3s/talk/EAPB8B/

    Stell dir vor, du bist außen vor - digitale Teilhabe mit Freifunk (rc3-2021)

    Stell dir vor, du bist außen vor - digitale Teilhabe mit Freifunk (rc3-2021)
    2700 Wohnplätze, 120 Standorte, nicht Gewinnorientiert, dezentral - wie bekommt man da verlässliche digitale Teilhabe für Menschen mit kognitiven Einschränkungen hin - und warum geht das so richtig gut mit Freifunk Ehrenamtliches Engagement trifft auf SLA-hungrige Unternehmen - wie bekommt man das in einem Großprojekt hin - und warum macht man das eigentlich? Themen: - Digitale Teilhabe - was, wenn ich das nicht kann - sowohl kognitiv, monetär und technisch - SLA - wenn die IT-Abteilung da gerne was hätte - Freifunk - eben nicht der Hotspot-Anbieter - Lessons learned - in den Bereichen Technik, Unternehmen, Projekte 00:00 Intro 00:16 Heraldin 00:36 Los geht's 13:53 Ab auf die doing-Ebene 28:49 Ausblick 34:44 Q&A Session 37:46 Outro about this event: https://pretalx.c3voc.de/rc3-2021-r3s/talk/EAPB8B/

    Transparenz durch offene Verwaltungsdaten gestalten (rc3-2021)

    Transparenz durch offene Verwaltungsdaten gestalten (rc3-2021)
    Wenn es um das Thema offene Verwaltungsdaten geht, wird von Vertreter:innen stattlicher Institutionen häufig Transparenz versprochen. **Wie kann dieses Versprechen eingelöst werden und Transparenz durch offene Verwaltungsdaten nachhaltig gestaltet und umgesetzt werden?** Wenn es um das Thema offene Verwaltungsdaten geht, wird im gleichen Zug häufig der Begriff Transparenz genannt. Transparenz wird von Bürger:innen gefordert und von Vertreter:innen stattlicher Institutionen versprochen. Doch kann dieses Versprechen eingelöst werden? Wie können wir Transparenz durch offene Verwaltungsdaten nachhaltig schaffen und umsetzen? Die Antwort liegt nicht in oberflächlichen und konventionelle Lösungen – stattdessen brauchen wir eine tiefe Auseinandersetzung mit den Systemen der Verwaltung und Politik. Der Vortrag zeigt erläutert die aktuelle Problematik anhand von Beispielen auf theoretischer Ebene und zeigt Lösungsansätze für die Umsetzung von Transparenz durch offene Verwaltungsdaten auf. 00:00 Intro 00:15 Herald 01:02 Hallo & Willkommen 01:34 Transparenz 05:52 Beispiel Wuppertal 07:42 Beispiel Kleine Anfragen 10:12 Open Data Gesamtprozeß 13:10 Was ist Dunkle Materie? 18:12 Lösungsansatz 24:13 Q&A Sesion 39:47 Outro about this event: https://pretalx.c3voc.de/rc3-2021-r3s/talk/YQHRQ9/

    Transparenz durch offene Verwaltungsdaten gestalten (rc3-2021)

    Transparenz durch offene Verwaltungsdaten gestalten (rc3-2021)
    Wenn es um das Thema offene Verwaltungsdaten geht, wird von Vertreter:innen stattlicher Institutionen häufig Transparenz versprochen. **Wie kann dieses Versprechen eingelöst werden und Transparenz durch offene Verwaltungsdaten nachhaltig gestaltet und umgesetzt werden?** Wenn es um das Thema offene Verwaltungsdaten geht, wird im gleichen Zug häufig der Begriff Transparenz genannt. Transparenz wird von Bürger:innen gefordert und von Vertreter:innen stattlicher Institutionen versprochen. Doch kann dieses Versprechen eingelöst werden? Wie können wir Transparenz durch offene Verwaltungsdaten nachhaltig schaffen und umsetzen? Die Antwort liegt nicht in oberflächlichen und konventionelle Lösungen – stattdessen brauchen wir eine tiefe Auseinandersetzung mit den Systemen der Verwaltung und Politik. Der Vortrag zeigt erläutert die aktuelle Problematik anhand von Beispielen auf theoretischer Ebene und zeigt Lösungsansätze für die Umsetzung von Transparenz durch offene Verwaltungsdaten auf. 00:00 Intro 00:15 Herald 01:02 Hallo & Willkommen 01:34 Transparenz 05:52 Beispiel Wuppertal 07:42 Beispiel Kleine Anfragen 10:12 Open Data Gesamtprozeß 13:10 Was ist Dunkle Materie? 18:12 Lösungsansatz 24:13 Q&A Sesion 39:47 Outro about this event: https://pretalx.c3voc.de/rc3-2021-r3s/talk/YQHRQ9/

    State of the accessibility (rc3-2021)

    State of the accessibility (rc3-2021)
    Wie steht es eigentlich gerade um die Barrierefreiheit im Cyberspace und was könnt ihr tun, um das Web excellenter für alle zu machen? Dieser Talk wird eine grobe Übersicht darüber geben, wie es gerade um die Barrierefreiheit im Web steht. Der Talk wird sich verschiedene Webseiten ansehen und auf Barrieren aufmerksam machen. Dabei wird es sowohl Alltagstipps für normale Endnutzer_innen als auch tiefgreifendere Hintergründe und Tools für Designer und Developer geben. 00:00 Intro 00:16 Herald 00:41 Herzlich Willkommen 01:05 Themen 04:39 Löffeltheorie 16:45 Was tun als Endnutzer_in? 24:42 Was tun als Developer_in? 31:20 Q&A Session 41:00 Outro about this event: https://pretalx.c3voc.de/rc3-2021-r3s/talk/YP7NMD/

    State of the accessibility (rc3-2021)

    State of the accessibility (rc3-2021)
    Wie steht es eigentlich gerade um die Barrierefreiheit im Cyberspace und was könnt ihr tun, um das Web excellenter für alle zu machen? Dieser Talk wird eine grobe Übersicht darüber geben, wie es gerade um die Barrierefreiheit im Web steht. Der Talk wird sich verschiedene Webseiten ansehen und auf Barrieren aufmerksam machen. Dabei wird es sowohl Alltagstipps für normale Endnutzer_innen als auch tiefgreifendere Hintergründe und Tools für Designer und Developer geben. 00:00 Intro 00:16 Herald 00:41 Herzlich Willkommen 01:05 Themen 04:39 Löffeltheorie 16:45 Was tun als Endnutzer_in? 24:42 Was tun als Developer_in? 31:20 Q&A Session 41:00 Outro about this event: https://pretalx.c3voc.de/rc3-2021-r3s/talk/YP7NMD/

    KOALitionsvertragsAnalyse (rc3-2021)

    KOALitionsvertragsAnalyse (rc3-2021)
    Der aktuelle Ampel-Koalitionsvertrag (KV) im Bund umfasst ~52k Wörter in 3392 Sätzen und 947 Absätzen. Strukturiert in 9 Kapitel, 22 Abschnitte und 200 Themen. Ausgeliefert aktuell auf 177 DIN A4-Seiten. Mit unterschiedlichen Textanalysen wird der Vertrag selber nach unterschiedlichen Sichtweisen untersucht. 00:00 Intro 00:16 Heraldin Magic Unicorn 00:50 Einleitung 03:54 KV als Sourcecode 11:44 KV als Spezifikation 16:04 KV als Objektmodell 24:45 KV als Literatur 29:28 One Last Thing ... 33:53 Q&A Session 38:02 Outro about this event: https://pretalx.c3voc.de/rc3-2021-r3s/talk/PSEWJU/

    KOALitionsvertragsAnalyse (rc3-2021)

    KOALitionsvertragsAnalyse (rc3-2021)
    Der aktuelle Ampel-Koalitionsvertrag (KV) im Bund umfasst ~52k Wörter in 3392 Sätzen und 947 Absätzen. Strukturiert in 9 Kapitel, 22 Abschnitte und 200 Themen. Ausgeliefert aktuell auf 177 DIN A4-Seiten. Mit unterschiedlichen Textanalysen wird der Vertrag selber nach unterschiedlichen Sichtweisen untersucht. 00:00 Intro 00:16 Heraldin Magic Unicorn 00:50 Einleitung 03:54 KV als Sourcecode 11:44 KV als Spezifikation 16:04 KV als Objektmodell 24:45 KV als Literatur 29:28 One Last Thing ... 33:53 Q&A Session 38:02 Outro about this event: https://pretalx.c3voc.de/rc3-2021-r3s/talk/PSEWJU/
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