Logo

    strefa technologii

    Explore " strefa technologii" with insightful episodes like "Technologia w służbie psychologii - nowe horyzonty interwencji psychologicznych", "Integracja społeczności gamingowej z popkulturą - Robert Łapiński, Łukasz Szałankiewicz", "Gaming a budowanie społeczności i relacji w sieci - Joanna Buganik, Łukasz Szałankiewicz", "Metawersum w grach wideo - czym jest i jak działa? - Piotr Buczkowski (TATO), Łukasz Szałankiewicz" and "Zarządzanie sieciami komputerowymi - kluczowe umiejętności i ścieżki kariery - Damian Michalak" from podcasts like ""Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS", "Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS", "Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS", "Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS" and "Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS"" and more!

    Episodes (19)

    Technologia w służbie psychologii - nowe horyzonty interwencji psychologicznych

    Technologia w służbie psychologii - nowe horyzonty interwencji psychologicznych
    Oddziaływania psychologiczne kojarzą się nam zazwyczaj z rozmową, czy –stereotypowo i nietrafnie, wręcz ze słynną "kozetką". W każdym razie na pewno – z drugim człowiekiem. Tymczasem dr Ewelina Smoktunowicz, jako badaczka, zajmuje się oddziaływaniami psychologicznymi o zupełnie innym charakterze. Kluczową rolę odgrywają w nich technologie. Jak wyglądają i do czego mogą służyć interwencje psychologiczne wspierane przez technologię? Jakie zalety, a jakie ograniczenia ma taka forma oddziaływania psychologicznego w porównaniu z tradycyjnymi metodami? W jaki sposób bada się jej skuteczność? W jakich okolicznościach sprawdza się ona najlepiej? Czym powinien się kierować niedoświadczony użytkownik, szukając dla siebie najlepszego rozwiązania? Jakie są najnowsze trendy w rozwoju technologii w kontekście interwencji psychologicznych? Jak wyglądają regulacje prawne dotyczące tego typu rozwiązań? Na te i wiele innych pytań odpowie psycholożka dr Ewelina Smoktunowicz w rozmowie z psychologiem i neurokognitywistą dr. Maksymilianem Bieleckim. Technologia a człowiek to cykl rozmów z naukowcami i ekspertami z sektora IT, w którym rozmawiamy o roli nowoczesnych technologii we współczesnym świecie. Podczas spotkań poruszamy kwestie oddziaływania technologii na m.in.: naukę, medycynę, pracę, a także na codzienne życie człowieka. Wspólnie ze specjalistami porozmawiamy również o szansach i zagrożeniach, które niesie za sobą postęp naukowo-technologiczny. Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę o wpływie technologii na społeczeństwo. Przyglądamy się i omawiamy szanse, ale i ryzyka, jakie niesie dla ludzi jej bezprecedensowy rozwój. W ramach wielu webinarów i podcastów, spotkamy się z naukowcami, ekspertami i praktykami, którzy w różny sposób związani są z sektorem IT. Podczas rozmów połączymy merytoryczną, ścisłą wiedzę informatyczną z zagadnieniami społecznymi i humanistycznymi. Więcej informacji: https://web.swps.pl/strefa-technologii/

    Integracja społeczności gamingowej z popkulturą - Robert Łapiński, Łukasz Szałankiewicz

    Integracja społeczności gamingowej z popkulturą - Robert Łapiński, Łukasz Szałankiewicz
    Prototyp gry komputerowej stworzyli Amerykanie w 1947 roku, natomiast pierwsze wzmianki na temat „gamingu” pochodzą z lat 50. i 60. XX wieku. A w jakim punkcie jesteśmy dziś? W zeszłym roku liczba graczy komputerowych na całym świecie przekroczyła 3 miliardy i z całą pewnością jest to społeczność, która potrafi się integrować. Wystarczy spojrzeć na „nasze podwórko” i przywołać kolejną, planowaną na 2024 rok, edycję Festiwalu Gier i Popkultury Pixel Heaven, podczas której nie zabraknie dyskusji, zagranicznych gości, rankingu najlepszych gier niezależnych i rzecz jasna – after party. Co ciekawe, organizatorzy festiwalu od lat łączą różne aspekty kultury pop, wśród nich np. komiksy czy gry planszowe. W jaki sposób zmieniała się scena gier niezależnych od pierwszej edycji Pixel Heaven? Co planuje Pixel Heaven, by pozostać w czołówce trendów w branży gier? Jak Pixel Heaven wspiera młodych i niezależnych twórców gier? Jakie są najbardziej pamiętne momenty z poprzednich edycji festiwalu? W jaki sposób Pixel Heaven przyczynia się do promowania edukacji na temat historii gier? Jak organizatorzy festiwalu radzą sobie z wyzwaniem połączenia różnorodnych aspektów kultury pop? Jakie są opinie i reakcje odwiedzających festiwal na różnorodność prezentowanych treści? O tym wszystkim rozmawiali – Łukasz Szałankiewicz (prowadzący) i Robert Łapiński, organizator festiwalu Pixel Heaven Uniwersytet SWPS w Krakowie! Już od października 2023 nowo powstały Wydział Psychologii planuje uruchomić w tym mieście studia na kierunku psychologia. Szczegóły na stronie: https://www.swps.pl/studiuj-w-krakowie. W ciągu kilku najbliższych lat Wyższa Szkoła Europejska im. ks. Józefa Tischnera zostanie zintegrowana z filią Uniwersytetu SWPS w Krakowie. Więcej informacji: https://swps.pl/my-uniwersytet/aktualnosci/aktualnosci/32525-w-krakowie-powstanie-filia-uniwersytetu-swps-im-ks-jozefa-tischnera Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę o wpływie technologii na społeczeństwo. Analizujemy i omawiamy szanse, ale i ryzyka jakie niesie dla ludzi jej bezprecedensowy rozwój. Więcej informacji o projekcie: https://web.swps.pl/strefa-technologii/

    Gaming a budowanie społeczności i relacji w sieci - Joanna Buganik, Łukasz Szałankiewicz

    Gaming a budowanie społeczności i relacji w sieci - Joanna Buganik, Łukasz Szałankiewicz
    Społeczność gamingowa to, bez dwóch zdań, wyjątkowe środowisko połączone wspólną pasją. Gracze integrują się ze sobą, nawiązują relacje, dzielą wiedzą i doświadczeniami. Obszarem, wokół którego gromadzą się najliczniej stały się coraz bardziej popularne platformy do streamowania gier i oczywiście – media społecznościowe. Niestety tego typu interakcje wiążą się także z niekorzystnymi zjawiskami typowymi dla aktywności w sieci; jak wynika z badań przeprowadzonych przez organizację Ditech the Label, która zajmuje się walką z przemocą w sieci, ponad połowa graczy doświadcza agresji podczas gry online. Jak uniknąć toksyczności i promować pozytywną interakcję w grach online? W jaki sposób zbudować lojalną społeczność na platformach do streamowania? Jakie kroki podejmuje przemysł gier, aby promować odpowiedzialność wśród graczy? Jaką rolę pełnią platformy społecznościowe w dystrybucji gier i budowaniu społeczności wokół nich? W jaki sposób twórcy gier wykorzystują media społecznościowe do komunikacji z graczami i do promocji swoich produkcji? Jak wygląda budowanie marki osobistej w gamingu? I czy gry online mogą stać się platformą wsparcia emocjonalnego? Te i wiele innych wątków podejmie znawczyni i pasjonatka gamingu Joanna Buganik w rozmowie z kuratorem, artystą, ekspertem od mediów interaktywnych Łukaszem Szałankiewiczem. Uniwersytet SWPS w Krakowie! Już od października 2023 nowo powstały Wydział Psychologii planuje uruchomić w tym mieście studia na kierunku psychologia. Szczegóły na stronie: https://www.swps.pl/studiuj-w-krakowie. W ciągu kilku najbliższych lat Wyższa Szkoła Europejska im. ks. Józefa Tischnera zostanie zintegrowana z filią Uniwersytetu SWPS w Krakowie. Więcej informacji: https://swps.pl/my-uniwersytet/aktualnosci/aktualnosci/32525-w-krakowie-powstanie-filia-uniwersytetu-swps-im-ks-jozefa-tischnera Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę o wpływie technologii na społeczeństwo. Analizujemy i omawiamy szanse, ale i ryzyka jakie niesie dla ludzi jej bezprecedensowy rozwój. Więcej informacji o projekcie: https://web.swps.pl/strefa-technologii/

    Metawersum w grach wideo - czym jest i jak działa? - Piotr Buczkowski (TATO), Łukasz Szałankiewicz

    Metawersum w grach wideo - czym jest i jak działa? - Piotr Buczkowski (TATO), Łukasz Szałankiewicz
    Metaverse, nazywany też metawersum lub metaświatem to temat, który rok temu rozgrzał internet, wywołując dyskusje na temat przyszłego kształtu wirtualnej rzeczywistości. Jedno jest pewne – koncepcja obejmująca współistnienie wielu wirtualnych światów 3D, w których ludzi zastępują ich awatary dawno wyszła z kręgu fantazji. Narracje wielopoziomowe znalazły swoje odzwierciedlenie także w grach wideo. Czym jest metaverse? Jakie są główne zalety tworzenia narracji wielopoziomowych w grach? W jaki sposób eksploracja roli gracza poprzez metawers może wpłynąć na doznania emocjonalne i intelektualne graczy? Jakie wyzwania mogą wynikać z personalizacji elementów metawersu? Jakie są potencjalne pułapki związane z nadmiernym wykorzystaniem metawersu? Temat podejmie i rozwinie Piotr Buczkowski – designer, ekspert od wirtualnych technologii w rozmowie z Łukaszem Szałankiewiczem – specjalistą w dziedzinie społeczności cyfrowych i gier wideo. Uniwersytet SWPS w Krakowie! Już od października 2023 nowo powstały Wydział Psychologii planuje uruchomić w tym mieście studia na kierunku psychologia. Szczegóły na stronie: https://www.swps.pl/studiuj-w-krakowie. W ciągu kilku najbliższych lat Wyższa Szkoła Europejska im. ks. Józefa Tischnera zostanie zintegrowana z filią Uniwersytetu SWPS w Krakowie. Więcej informacji: https://swps.pl/my-uniwersytet/aktualnosci/aktualnosci/32525-w-krakowie-powstanie-filia-uniwersytetu-swps-im-ks-jozefa-tischnera Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę o wpływie technologii na społeczeństwo. Analizujemy i omawiamy szanse, ale i ryzyka jakie niesie dla ludzi jej bezprecedensowy rozwój. Więcej informacji o projekcie: https://web.swps.pl/strefa-technologii/

    Zarządzanie sieciami komputerowymi - kluczowe umiejętności i ścieżki kariery - Damian Michalak

    Zarządzanie sieciami komputerowymi - kluczowe umiejętności i ścieżki kariery - Damian Michalak
    Zarządzanie sieciami komputerowymi to dziedzina informatyki obejmująca takie obszary jak projektowanie, konfiguracja, utrzymanie oraz zabezpieczanie sieci komputerowych w organizacjach - są to elementy kluczowe dla zapewnienia efektywnego funkcjonowania sieci, zagwarantowania ich bezpieczeństwa oraz umożliwienia użytkownikom dostępu do niezbędnych zasobów. Damian Michalak - inżynier sieci komputerowych z ponad 10-letnim doświadczeniem przybliży uczestnikom spotkania ścieżkę kariery od juniora do mid/seniora. Opowie jak od strony praktycznej wygląda perspektywa rozwoju i awansu w tej branży; jakie umiejętności są niezbędne, aby rozpocząć zarządzanie sieciami komputerowymi i na co zwrócić uwagę starając się o certyfikat dla początkujących. Poruszy także inne tematy związane z tym obszarem, odpowiadając na pytania widzów. Rozmowę poprowadzi doświadczony IT Recruiter, absolwent Uniwersytetu SWPS, Jakub Grzesiuk, który z kolei podzieli się wiedzą na temat wymagań potencjalnego pracodawcy. „Praca w IT” to cykl spotkań, podczas których rozmawiamy o karierze w branży IT. O tym jak ją zaplanować, jak rozpocząć i jak nią później kierować. W rozmowach udział biorą zarówno eksperci z branży IT, jak i rekruterzy, którzy dzielą się z nami punktem widzenia pracodawców. Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę o wpływie technologii na społeczeństwo. Analizujemy i omawiamy szanse, ale i ryzyka jakie niesie dla ludzi jej bezprecedensowy rozwój. Więcej informacji o projekcie: https://web.swps.pl/strefa-technologii/

    IT Administrator od juniora do seniora - jak zacząć i rozwijać swoją karierę? - Tomasz Stawarski

    IT Administrator od juniora do seniora - jak zacząć i rozwijać swoją karierę? - Tomasz Stawarski
    IT administrator zajmuje się zarządzaniem i utrzymaniem systemów informatycznych w organizacji. Odpowiada za konfigurację, nadzór i aktualizację infrastruktury IT. Każdy błąd w systemie to przerwa w pracy, a co za tym idzie – mniejsze zyski dla firmy. Dlatego tzw. admin (IT Administrator) jest kluczową postacią w każdej szanującej się organizacji. To do jego zadań należy zbieranie informacji i poszukiwanie źródeł problemu w sytuacji, gdy o powodzeniu działań naprawczych może zdecydować drobny szczegół. Jakie umiejętności powinien posiadać IT Administrator? Kim dokładnie jest i czym się zajmuje? Jak zacząć i jak rozwinąć swoją karierę w tej branży? Jaka jest jej przyszłość? Jakie umiejętności są dziś najbardziej poszukiwane przez pracodawców z tego obszaru rynku? Te i wiele innych kwestii poruszy specjalista branży IT Tomasz Stawarski w rozmowie z IT Recruiterem Jakubem Grzesiukiem. „Praca w IT” to cykl spotkań, podczas których rozmawiamy o karierze w branży IT. O tym jak ją zaplanować, jak rozpocząć i jak nią później kierować. W rozmowach udział biorą zarówno eksperci z branży IT, jak i rekruterzy, którzy dzielą się z nami punktem widzenia pracodawców. Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę o wpływie technologii na społeczeństwo. Analizujemy i omawiamy szanse, ale i ryzyka jakie niesie dla ludzi jej bezprecedensowy rozwój. Więcej informacji o projekcie: https://web.swps.pl/strefa-technologii/

    Projektowanie gier - o procesie tworzenia, czyli od czego zacząć? - Simeon Genew, Magdalena Cielecka

    Projektowanie gier - o procesie tworzenia, czyli od czego zacząć? - Simeon Genew, Magdalena Cielecka
    Gry wideo to wprawdzie rozrywka, która towarzyszy nam od ponad pół wieku, ale jej największy rozwój przypada właśnie na obecne czasy. Nic dziwnego, że branża GameDev, zajmująca się produkcją i dystrybucją gier wideo, przyciąga specjalistów z różnych dziedzin. Przy projektowaniu gier potrzebni są przecież nie tylko programiści, ale także scenarzyści, graficy, aktorzy głosowi czy animatorzy. Tylko odpowiednie połączenie sił i umiejętności pozwala na wykreowanie produktu spełniającego oczekiwania graczy i wyprzedzającego konkurencję. Na czym konkretnie polega proces projektowania gier? Jakie trzeba mieć kompetencje, by w nim uczestniczyć? Jak wygląda struktura branży GameDev w Polsce i w jaki sposób wpływa ona na rynek pracy? Swoją wiedzą na ten temat podzielą się producentka gier Magdalena Cielecka oraz graphic designer, ilustrator i malarz Simeon Genew, podczas webinaru organizowanego w ramach cyklu Game Design. Uniwersytet SWPS w Krakowie! Już od października 2023 nowo powstały Wydział Psychologii planuje uruchomić w tym mieście studia na kierunku psychologia. Szczegóły na stronie: https://www.swps.pl/studiuj-w-krakowie. W ciągu kilku najbliższych lat Wyższa Szkoła Europejska im. ks. Józefa Tischnera zostanie zintegrowana z filią Uniwersytetu SWPS w Krakowie. Więcej informacji: https://swps.pl/my-uniwersytet/aktualnosci/aktualnosci/32525-w-krakowie-powstanie-filia-uniwersytetu-swps-im-ks-jozefa-tischnera Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę o wpływie technologii na społeczeństwo. Analizujemy i omawiamy szanse, ale i ryzyka jakie niesie dla ludzi jej bezprecedensowy rozwój. Więcej informacji o projekcie: https://web.swps.pl/strefa-technologii/

    Scenariusz gry cyfrowej - o projektowaniu wciągającej historii - dr Marta Błaszkowska-Nawrocka, dr Maksymilian Bielecki

    Scenariusz gry cyfrowej - o projektowaniu wciągającej historii - dr Marta Błaszkowska-Nawrocka, dr Maksymilian Bielecki
    Gamedev i branża filmowa to dwa ekosystemy, które już od wielu lat wzajemnie się napędzają w wypuszczaniu na rynek tytułów o potencjale światowego hitu. O przełożeniu dobrej historii filmowej na popularność produkcji, zapewne nikogo nie trzeba przekonywać. Z naszą ekspertką, zweryfikujemy czy tymi samymi prawami rządzi się świat gier. Zastanowimy się jakie są tajniki tworzenia scenariuszy gier? Jak przedstawia się to w innych mediach? Jak wiele podobieństw i różnic można między nimi zaobserwować? Czy w grach istnieje sprawdzony przepis na wciągającą fabułę? Jak traktować schematy i nawiązania - jako przejaw dobrych praktyk, a może - tych złych? Czy warto poszukać gotowego pomysłu na scenariusz, wówczas - jak go przełożyć na język właściwy dla świata gier? O czym pamiętać podczas tworzenia scenariusza do gry? Przede wszystkim - na co trzeba uważać? O scenariuszach gier cyfrowych opowie dr Marta Błaszkowska-Nawrocka, literaturoznawczyni i groznawczyni, wykładowczyni w Wyższej Szkole Europejskiej w Krakowie. Rozmowę poprowadzi dr Maksymilian Bielecki. Uniwersytet SWPS w Krakowie! Już od października 2023 nowo powstały Wydział Psychologii planuje uruchomić w tym mieście studia na kierunku psychologia. Szczegóły na stronie: https://www.swps.pl/studiuj-w-krakowie. W ciągu kilku najbliższych lat Wyższa Szkoła Europejska im. ks. Józefa Tischnera zostanie zintegrowana z filią Uniwersytetu SWPS w Krakowie. Więcej informacji: https://swps.pl/my-uniwersytet/aktualnosci/aktualnosci/32525-w-krakowie-powstanie-filia-uniwersytetu-swps-im-ks-jozefa-tischnera Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę o wpływie technologii na społeczeństwo. Analizujemy i omawiamy szanse, ale i ryzyka jakie niesie dla ludzi jej bezprecedensowy rozwój. Więcej informacji o projekcie: https://web.swps.pl/strefa-technologii/

    Cybersecurity - jak zostać specjalistą bezpieczeństwa - Adam Wyka, Jakub Grzesiuk

    Cybersecurity - jak zostać specjalistą bezpieczeństwa - Adam Wyka, Jakub Grzesiuk
    Popkultura i media pełne są doniesień o hakerach, którzy zagrażają naszemu bezpieczeństwu. Znacznie rzadziej mówi się o ludziach po drugiej stronie barykady - specjalistach od cyberbezpieczeństwa. Bez nich trudno o sprawne i bezpieczne funkcjonowanie jakiejkolwiek instytucji korzystającej z Internetu. Ochrona baz danych, właściwa konfiguracja sieci, czy wyszukiwanie słabych punktów w zabezpieczeniach sieci - to tylko niektóre z zadań, które stoją przed osobami odpowiedzialnymi za cyberbezpieczeństwo. Jak rozpocząć swoją przygodę z tą branżą? Jakie umiejętności są niezbędne i czy znajomość programowania jest potrzebna? Które kursy/certyfikaty mogą być pomocne? A także jakie są szanse na rozwój od juniora/mida/seniora? O cybersecurity opowie Adam Wyka, specjalista ds. Bezpieczeństwa Informacji. Rozmowę poprowadzi Jakub Grzesiuk, IT Recruiter - absolwent Uniwersytetu SWPS. „Praca w IT” to cykl spotkań, podczas których rozmawiamy o karierze w branży IT. O tym jak ją zaplanować, jak rozpocząć i jak nią później kierować. W rozmowach udział biorą zarówno eksperci z branży IT, jak i rekruterzy, którzy dzielą się z nami punktem widzenia pracodawców. Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę o wpływie technologii na społeczeństwo. Analizujemy i omawiamy szanse, ale i ryzyka jakie niesie dla ludzi jej bezprecedensowy rozwój. Więcej informacji o projekcie: https://web.swps.pl/strefa-technologii/ #cybersecurity #pracawIT #cyberbezpieczeństwo

    Jak zostać testerem oprogramowania? - Edyta Szczepańska (Huuuge Games), Jakub Grzesiuk

    Jak zostać testerem oprogramowania? - Edyta Szczepańska (Huuuge Games), Jakub Grzesiuk
    Rozwój branży IT cały czas nabiera tempa, w związku z czym rośnie również zapotrzebowanie na specjalistów zajmujących się technologią. Jednym z bardziej popularnych stanowisk w tym sektorze jest tester oprogramowania. Choć w procesie tworzenia np. aplikacji bierze udział wiele osób, to właśnie rolą testera oprogramowania jest zweryfikowanie, czy stworzony program odpowiada stawianym wymaganiom. Testerzy oprogramowania często analizują to, w jaki sposób ma działać dane rozwiązanie, zanim jeszcze zostanie napisany kod. Jak wyglądają kolejne etapy testowania oprogramowania? Czy umiejętność programowania jest na tym stanowisku niezbędna? Jakie jest zapotrzebowanie na testerów? Czy ten zawód ma przyszłość? Co zrobić, aby zostać testerem oprogramowania? Na te i wiele innych pytań odpowie Edyta Szczepańska, testerka z ponad 4-letnim doświadczeniem. Spotkanie poprowadzi Jakub Grzesiuk, IT Recruiter, absolwent Uniwersytetu SWPS. „Praca w IT” to cykl spotkań, podczas których rozmawiamy o karierze w branży IT. O tym jak ją zaplanować, jak rozpocząć i jak nią później kierować. W rozmowach udział biorą zarówno eksperci z branży IT, jak i rekruterzy, którzy dzielą się z nami punktem widzenia pracodawców. Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę o wpływie technologii na społeczeństwo. Analizujemy i omawiamy szanse, ale i ryzyka jakie niesie dla ludzi jej bezprecedensowy rozwój. Więcej informacji o projekcie: technologia.swps.pl

    Skuteczny rozwój startupów technologicznych - dr hab. Agnieszka Skala, dr Maksymilian Bielecki

    Skuteczny rozwój startupów technologicznych - dr hab. Agnieszka Skala, dr Maksymilian Bielecki
    Startupy zdobywają w Polsce coraz większą popularność. Ta innowacyjna forma biznesu przyciąga osoby, które dysponują nieszablonowymi pomysłami i szukają sposobu, na ich realizację. Rozwój technologiczny pozwala tworzyć wiele rozwiązań, które zmieniają świat dlatego przyjrzymy się bliżej startupom z branży IT. Jakie czynniki wpływają na powodzenie startupów? Jak wyhodować jednorożca, czyli biznes wyceniany na co najmniej miliard dolarów? Czy polski rynek startupowy różni się od zagranicznego? Jak wygląda pozycja naszych startupów w porównaniu do krajów europejskich lub Doliny Krzemowej? Na co powinni uważać młodzi startuperzy? Jakie błędy najczęściej popełniają founderzy i jak ich uniknąć? Na te i wiele innych pytań odpowie dr hab. Agnieszka Skala, badaczka i mentorka startupów w Polsce. Spotkanie poprowadzi dr Maksymilian Bielecki, psycholog, neurokognitywista oraz adiunkt w Instytucie Psychologii Uniwersytetu SWPS. Technologia a człowiek to cykl rozmów z naukowcami i ekspertami z sektora IT, w którym rozmawiamy o roli nowoczesnych technologii we współczesnym świecie. Podczas spotkań poruszamy kwestie oddziaływania technologii na m.in.: naukę, medycynę, pracę, a także na codzienne życie człowieka. Wspólnie ze specjalistami porozmawiamy również o szansach i zagrożeniach, które niesie za sobą postęp naukowo-technologiczny. Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę o wpływie technologii na społeczeństwo. Przyglądamy się i omawiamy szanse, ale i ryzyka, jakie niesie dla ludzi jej bezprecedensowy rozwój. W ramach wielu webinarów i podcastów, spotkamy się z naukowcami, ekspertami i praktykami, którzy w różny sposób związani są z sektorem IT. Podczas rozmów połączymy merytoryczną, ścisłą wiedzę informatyczną z zagadnieniami społecznymi i humanistycznymi. Więcej informacji: https://web.swps.pl/strefa-technologii/.

    Kobiety w IT - Sylwia Błach - programistka Unity 3D, dziennikarka, aktywistka

    Kobiety w IT - Sylwia Błach - programistka Unity 3D, dziennikarka, aktywistka
    Czy programistka może być także pisarką, dziennikarką i aktywistką? Sylwia Błach udowadnia, że jest to możliwe! Gościni naszego webinaru jest absolwentką politechniki, pracowała w różnych studiach gier, a także prowadziła szkolenia dla dzieci z zakresu VR. Jej doświadczenie w zakresie technologii jest imponujące, jednak to nie wszystko, czym się zajmuje. Sylwia Błach jest równocześnie autorką wielu książek, aktywistką działającą na rzecz osób z niepełnosprawnością oraz modelką w nurcie bodypositive. Od lat jest zaangażowana w rozwój Kobiet w IT. Jak rozpoczęła się kariera naszej gościni? Skąd czerpie siłę na wszystkie pasje? Czy umiejętności humanistyczne przydają się w programowaniu? W jaki sposób powinniśmy wspierać kobiety w rozwoju ścieżki zawodowej w IT? Czym jest kobiecość dla osoby, która otrzymała tytuł jednej z 6 najbardziej inspirujących kobiet na świecie? Jak wspierać rozwój kompetencji związanych z IT u dzieci? Które momenty w jej karierze były najtrudniejsze i czego ją nauczyły? Na te i wiele więcej pytań odpowie Sylwia Błach. Spotkanie poprowadzi Agata Winiarska — managerka w obszarze IT i studentka psychologii na Uniwersytecie SWPS. Kobiety w IT to cykl rozmów z kobietami pracującymi na różnych stanowiskach w branży technologicznej. Poznajemy i omawiamy ich ścieżki zawodowe, doświadczenia, a także wyzwania z jakimi mierzyły się w sektorze IT. "Kobiety w IT" to cykl rozmów z kobietami pracującymi na różnych stanowiskach w branży technologicznej. Poznajemy i omawiamy ich ścieżki zawodowe, doświadczenia, a także wyzwania z jakimi mierzyły się w sektorze IT. Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę o wpływie technologii na społeczeństwo. Analizujemy i omawiamy szanse, ale i ryzyka jakie niesie dla ludzi jej bezprecedensowy rozwój. Więcej informacji o projekcie: technologia.swps.pl

    Transformacja energetyczna - od technologii do ochrony klimatu - B. Steczowicz (Naatu Operator), dr M. Bielecki

    Transformacja energetyczna - od technologii do ochrony klimatu - B. Steczowicz (Naatu Operator), dr M. Bielecki
    Do 2030 roku odnawialne źródła energii roku mają stanowić 20% całości wytwarzanej w Polsce energii. Choć może się wydawać, że to odległy cel, to transformacja energetyczna w kraju już trwa. W wyniku połączenia technologii i ekologii coraz częściej mówi się także o prosumentach - osobach które równocześnie produkują i konsumują energię ze źródeł odnawialnych. Czy to możliwe, że niedługo będziemy zarabiali na domowej energetyce? Dlaczego teraz prąd jest taki drogi? Jaki wpływ na cenę energii elektrycznej ma Unia Europejska? Czy nasza przyszłość będzie oparta na energetyce? Dlaczego osiągnięcie neutralności klimatycznej w zakresie energetyki jest tak trudne? Na te pytania odpowie Bartłomiej Steczowicz, ekspert współpracujący z Polską Izbą Magazynowa Energii, założyciel i prezes zarządu spółki Naatu Operator sp. z o.o. Spotkanie poprowadzi dr Maksymilian Bielecki, psycholog, neurokognitywista oraz adiunkt w Instytucie Psychologii Uniwersytetu SWPS. Technologia a człowiek to cykl rozmów z naukowcami i ekspertami z sektora IT, w którym rozmawiamy o roli nowoczesnych technologii we współczesnym świecie. Podczas spotkań poruszamy kwestie oddziaływania technologii na m.in.: naukę, medycynę, pracę, a także na codzienne życie człowieka. Wspólnie ze specjalistami porozmawiamy również o szansach i zagrożeniach, które niesie za sobą postęp naukowo-technologiczny. Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę o wpływie technologii na społeczeństwo. Przyglądamy się i omawiamy szanse, ale i ryzyka, jakie niesie dla ludzi jej bezprecedensowy rozwój. W ramach wielu webinarów i podcastów, spotkamy się z naukowcami, ekspertami i praktykami, którzy w różny sposób związani są z sektorem IT. Podczas rozmów połączymy merytoryczną, ścisłą wiedzę informatyczną z zagadnieniami społecznymi i humanistycznymi. Więcej informacji: https://web.swps.pl/strefa-technologii/.

    Cyberataki w konflikcie międzynarodowym - Mirosław Maj, dr Maksymilian Bielecki

    Cyberataki w konflikcie międzynarodowym - Mirosław Maj, dr Maksymilian Bielecki
    Konflikt zbrojny pomiędzy Rosją a Ukrainą nie toczy się wyłącznie na terenie okupowanego państwa. Wojna ta przeniosła się także do cyberprzestrzeni. Podczas gdy rosyjskie służby prowadziły ataki na ukraińskie systemy informatyczne, do walki wkroczyli Anonymous, sabotując tym samym Rosjan. Jaką rolę w dzisiejszym konflikcie między Ukrainą i Rosją pełnią cyberataki? Na czym polegają takie działania? Co jest głównym celem cyberterrorystów? Czy cyberataki zagrażają władzy Rosji? Jakie skutki niesie ta sytuacja dla cywili? W jaki sposób państwa mogą bronić się przed cyberatakami? Czy fake newsy są częścią tych działań? Jak my możemy temu zapobiegać? Na czym polega fenomen i siła Anonymous? Jaki wpływ na przebieg wojny mają ich działania? O tym porozmawiamy z Mirosławem Majem, założycielem i prezesem Fundacji Bezpieczna Cyberprzestrzeń. Spotkanie poprowadzi dr Maksymilian Bielecki — psycholog, neurokognitywista oraz adiunkt w Instytucie Psychologii Uniwersytetu SWPS. Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę o wpływie technologii na społeczeństwo. Przyglądamy się i omawiamy szanse, ale i ryzyka, jakie niesie dla ludzi jej bezprecedensowy rozwój. W ramach wielu webinarów i podcastów, spotkamy się z naukowcami, ekspertami i praktykami, którzy w różny sposób związani są z sektorem IT. Podczas rozmów połączymy merytoryczną, ścisłą wiedzę informatyczną z zagadnieniami społecznymi i humanistycznymi. Więcej informacji: https://web.swps.pl/strefa-technologii/.

    Informacja i dezinformacja - rola mediów społecznościowych

    Informacja i dezinformacja - rola mediów społecznościowych
    Współczesne pole wojny to nie tylko terytorium Ukrainy, to również internet i media społecznościowe. Nietrudno zauważyć, że wraz z eskalacją konfliktu na wschodzie w sieci rośnie ilość informacji związanych z tym tematem. Media społecznościowe cały czas były i są zalewane falą wiadomości wojennych. Jednak część przekazywanych relacji jest zmanipulowana lub sfałszowana, a to wywołuje szerzącą się dezinformację i potęgowanie społecznej paniki. Jak wobec tego bronić się przed fake newsami? Jakie są główne wątki dezinformacyjne w kontekście obecnej sytuacji? W jaki sposób możemy scharakteryzować nowe mechanizmy manipulacji? Jaką rolę w obecnej sytuacji pełnią media społecznościowe? Jakie pozytywne i negatywne aspekty niesie za sobą samoorganizacja pomocowa w social mediach? Na te i wiele innych pytań odpowiadają goście spotkania: dr hab. Karina Stasiuk-Krajewska, prof. Uniwersytetu SWPS oraz dr hab. Mirosław Filiciak, prof. Uniwersytetu SWPS. Webinar prowadzi dr Maksymilian Bielecki — psycholog, neurokognitywista oraz adiunkt w Instytucie Psychologii Uniwersytetu SWPS. Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę o wpływie technologii na społeczeństwo. Przyglądamy się i omawiamy szanse, ale i ryzyka, jakie niesie dla ludzi jej bezprecedensowy rozwój. W ramach wielu webinarów i podcastów, spotkamy się z naukowcami, ekspertami i praktykami, którzy w różny sposób związani są z sektorem IT. Podczas rozmów połączymy merytoryczną, ścisłą wiedzę informatyczną z zagadnieniami społecznymi i humanistycznymi. Więcej informacji: https://web.swps.pl/strefa-technologii/.

    Rekrutacja w IT - Aleksandra Pszczoła, Jakub Grzesiuk

    Rekrutacja w IT - Aleksandra Pszczoła, Jakub Grzesiuk
    Rozwój technologii przyczynia się do większego zapotrzebowania na specjalistów związanych z inteligentnymi technologiami. To zjawisko powoduje, że rekruterzy mają nieustannie ręce pełne pracy. Jak zatem wygląda rekrutacja w IT i czym się wyróżnia? Czego poszukują HR-owcy, na co zwracają uwagę podczas rozmów? Jak wygląda profil kandydata idealnego? Na te i wiele innych pytań odpowie gościni webinaru - Aleksandra Pszczoła, założycielka i CEO Bee Talents. Dzięki swojemu doświadczeniu Aleksandra udzieli kilku wskazówek dotyczących tego, jak przygotować się do rekrutacji w branży IT. Spotkanie poprowadzi Jakub Grzesiuk odpowiadający za rekrutację specjalistów IT. „Praca w IT” to cykl spotkań, podczas których rozmawiamy o karierze w branży IT. O tym jak ją zaplanować, jak rozpocząć i jak nią później kierować. W rozmowach udział biorą zarówno eksperci z branży IT, jak i rekruterzy, którzy dzielą się z nami punktem widzenia pracodawców. Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę o wpływie technologii na społeczeństwo. Analizujemy i omawiamy szanse, ale i ryzyka jakie niesie dla ludzi jej bezprecedensowy rozwój. Więcej informacji o projekcie: technologia.swps.pl

    Czy startupy uratują świat? - good tech, czyli od skutecznego biznesu do skutecznego pomagania - Wojciech Mróz, dr Maksymilian Bielecki

    Czy startupy uratują świat? - good tech, czyli od skutecznego biznesu do skutecznego pomagania - Wojciech Mróz, dr Maksymilian Bielecki
    Podczas drugiego spotkania w cyklu Technologia a człowiek rozmawiać będziemy z Wojciechem Mrozem. Człowiekiem, który po wielu latach pracy w biznesie (i dla biznesu) postanowił wykorzystać swoją wiedzę oraz umiejętności, aby zmieniać świat na lepsze. Czym właściwie jest good tech? Czego filantropia nauczyć się może od firm technologicznych? Jakie - często zaskakujące - projekty realizowane są przez Fundację Ashoka? Czego ludzie nie wiedzą o technologii a czego technologia nie wie (jeszcze?) o człowieku. Na te pytania znajdziemy odpowiedzi w webinarze, który poprowadzi dr Maksymilian Bielecki - psycholog, neurokognitywista oraz adiunkt w Instytucie Psychologii Uniwersytetu SWPS. Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę o wpływie technologii na społeczeństwo. Przyglądamy się i omawiamy szanse, ale i ryzyka, jakie niesie dla ludzi jej bezprecedensowy rozwój. W ramach wielu webinarów i podcastów, spotkamy się z naukowcami, ekspertami i praktykami, którzy w różny sposób związani są z sektorem IT. Podczas rozmów połączymy merytoryczną, ścisłą wiedzę informatyczną z zagadnieniami społecznymi i humanistycznymi. Więcej informacji: https://web.swps.pl/strefa-technologii/.

    Kobiety w IT - Magda Dawdo, Senior IT Manager/Software Development

    Kobiety w IT - Magda Dawdo, Senior IT Manager/Software Development
    Jak wygląda kariera kobiety w IT? Porozmawiamy o tym w najbliższym webinarze, w którym gościć będziemy Magdę Dawdo, zajmującą stanowisko IT Director i Software Development w firmie Qumak. Gościni spotkania podzieli się z nami swoim wieloletnim bagażem doświadczeń w branży oraz opowie o kulisach aktualnie pełnionej roli. Dlaczego akurat taką ścieżkę obrała Magda, co ją ukształtowało i inspirowało? Jaki jest klucz do sukcesu w sektorze IT? Przekonamy się już niebawem! Spotkanie poprowadzi Agata Winiarska - managerka w obszarze IT i studentka psychologii na Uniwersytecie SWPS. "Kobiety w IT" to cykl rozmów z kobietami pracującymi na różnych stanowiskach w branży technologicznej. Poznajemy i omawiamy ich ścieżki zawodowe, doświadczenia, a także wyzwania z jakimi mierzyły się w sektorze IT. Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę o wpływie technologii na społeczeństwo. Analizujemy i omawiamy szanse, ale i ryzyka jakie niesie dla ludzi jej bezprecedensowy rozwój. Więcej informacji o projekcie: technologia.swps.pl

    Jak technologie wspierają projektowanie graficzne w kontekście projektowania SIW? - dr Krzysztof Moszczyński, Mateusz Antczak

    Jak technologie wspierają projektowanie graficzne w kontekście projektowania SIW? - dr Krzysztof Moszczyński, Mateusz Antczak
    Współcześnie technologia wspiera każdy obszar naszego życia. Rozwój cyfrowy sprawił, że wiele zmieniło się także w kontekście projektowania graficznego. Jedną z rewolucji było na przykład zdigitalizowanie projektowania i przeniesienie go z papieru do tabletów i na monitory. Jakie są zatem różnice pomiędzy konstruowaniem obrazu na kartce i na ekranie? Czy postępujący rozwój technologiczny może sprawić, że projektanci nie będą mieli pracy? Jak technologia wpłynęła na tworzenie Systemu Identyfikacji Wizualnej Uniwersytetu SWPS? Na te i wiele innych pytań odpowiemy w najbliższym webinarze Strefy Technologii, którego gościem będzie dr Krzysztof Moszczyński - badacz, dydaktyk w katedrze Grafiki Uniwersytetu SWPS i projektant zajmujący się m.in. planowaniem komunikacji, partycypacji, usług społecznych oraz modelowaniem procesów. Spotkanie poprowadzi autor SIW - Mateusz Antczak z Grafiki Uniwersytetu SWPS. dr Krzysztof Moszczyński – badacz, dydaktyk, projektant. Zajmuje się problematyką miast z perspektywy projektowania komunikacji, partycypacji, usług społecznych oraz modelowaniem procesów - szczególnie w perspektywie transition/transformation design. Na Uniwersytecie SWPS prowadzi zajęcia z zakresu corporate, web i information design. Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę o wpływie technologii na społeczeństwo. Przyglądamy się i omawiamy szanse, ale i ryzyka, jakie niesie dla ludzi jej bezprecedensowy rozwój. W ramach wielu webinarów i podcastów, spotkamy się z naukowcami, ekspertami i praktykami, którzy w różny sposób związani są z sektorem IT. Podczas rozmów połączymy merytoryczną, ścisłą wiedzę informatyczną z zagadnieniami społecznymi i humanistycznymi.
    Logo

    © 2024 Podcastworld. All rights reserved

    Stay up to date

    For any inquiries, please email us at hello@podcastworld.io