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    thimbleweed park

    Explore "thimbleweed park" with insightful episodes like "#83 Studienräte gut zu Vögeln", "GZ33: Plauderstunde - Wir sliden in dein Ohr", "GZ0: Adventures - früher und heute", "Michael Choung & Laura Jacqmin" and "ZQSD #50" from podcasts like ""Lehrersprechtag", "Geekzone Podcast", "Geekzone Podcast", "Script Lock" and "ZQSD"" and more!

    Episodes (8)

    #83 Studienräte gut zu Vögeln

    #83 Studienräte gut zu Vögeln
    Nach einer Woche mit Vertretungsstunde geht es nun mit beiden Studienräten wieder weiter. Es hat sich ganz schön was angestaut in den zwei Wochen. So kann endlich wieder etwas aus der Politik berichtet werden, denn die Ampel ist da und verspricht Vieles, das es nun auch zu halten gilt. Neben einem durchaus angemessenen Rant über die aktuelle Corona-Omicron-Lage gibt es auch fröhliche Nachrichten. Der Vogel des Jahres wurde vom NABU gewählt - welcher Flattermann es geworden ist? Darauf geht Hobby-Ornithologe Batzke näher ein. In der mündlichen Prüfung fängt es plötzlich an zu stinken, denn Herr Pieler zwingt Alex dazu, sich selbst zu loben. Unfassbar unangenehm. Neben einer neuen Rubrik gibt es auch noch ein schönes Computerspiel als Hausaufgabe und weil letzte Woche die Folge ausgefallen ist, gibt der Batzke das "Letzte Woche vor..." auch noch zum Besten. Viel Spaß mit der Folge und LASST! EUCH! IMPFEN!

    GZ33: Plauderstunde - Wir sliden in dein Ohr

    GZ33: Plauderstunde - Wir sliden in dein Ohr
    GeekZone is sliding again. Und wie wir sliden. Vor allem zur Seite, denn Abschweifen ist ja eine unserer Kernkompetenzen. Das Ganze natürlich nicht in Eile, sondern unserem Alter angemessen. So ist natürlich auch erklärbar, warum Tax immer stiller wird (Sekundenschlaf) und Fips die Worte fehlen (altersbedingte Stimmband-Impotenz). Fast unnötig zu erwähnen ist, dass sich auch mit Hilfe eines willigen Helfers Dark Souls wieder mal seinen Weg in den Cast erschlichen hat. Themen... ja, Themen sind Schall und Rauch, wenn man über Stephen King, VR uvm. sinnieren kann. Zum Schluss noch ein kurzer Aufruf in eigener Sache: unser Peter ist immer auf der Suche nach tollen TLOU2-Spoilers - wenn ihr welche kennt freuen wir uns über eure Einsendungen an peter@geekzone.de, bevorzugt mit einem unschuldig klingenden Betreff; jetzt aber erstmal viel Spaß mit der neuesten GeekZone Plauderstunde.

    Michael Choung & Laura Jacqmin

    Michael Choung & Laura Jacqmin

    Michael (writer at Night School Studio, and previously a lead writer at Telltale Games on The Walking Dead - A New Frontier, Batman, Minecraft: Story Mode, and Tales from the Borderlands) and Laura (playwright, TV writer, and game writer, winner of several awards for her plays, including the Wasserstein Prize, writer on Get Shorty, Grace and Frankie, Season 3 of Telltale's The Walking Dead, and Minecraft: Story Mode) join us to talk about moving between theatre, TV, and video games, switching fonts and other strategies when you're narratively stuck, the best times to write, jumping from selling shoes to Telltale, player agency, approaching storytelling differently for different IP, Night School’s storytelling philosophy, story being an endlessly renewable resource, work-life balance, giving the illusion of choice to players, making choices feel big, responding to players while making episodic content, and the need for more character moments in AAA.

    Our Guests on the Internet

    Michael's Twitter.

    Laura's Twitter and Website.

    Stuff We Talked About

    Dental Society Midwinter Meeting by Laura Jacqmin

    Video Games Are Destroying the People Who Make Them by Jason Schreier

    Tales from the Borderlands: The Oral History by Duncan Fyfe

    Thimbleweed Park

    Our theme music was composed by 2Mello, and our logo was created by Lily Nishita.

    «Thimbleweed Park» - Das könnte ebenfalls gefährlich werden, wenn jemand aussteigen will...

    «Thimbleweed Park» - Das könnte ebenfalls gefährlich werden, wenn jemand aussteigen will...
    Mit Thimbleweed Park ist ein im Retrostil gehaltenes Point-and-Click-Adventure von Ron Gilbert und Gary Winnick, den Schöpfern von Monkey Island und Maniac Mansion, erschienen. Das durch Crowdfunding finanzierte Spiel ist eine gelungene Hommage an klassische LucasArts Adventure aus den späten 80er und frühen 90er Jahren. Die Geschichte von Thimbleweed Park beginnt im Jahr 1987. Im Fluss nahe der heruntergekommenen Kleinstadt Thimbleweed Park wird eine Leiche gefunden. Zwei FBI-Agenten ermitteln im Mordfall, wobei sie vom örtlichen Sheriff behindert werden. Bald stellt sich heraus, dass seltsame Dinge in der Stadt vor sich gehen, und nichts so ist wie es scheint. Hinter dem Retro-Look steckt ein ausgeklügeltes Adventure. Vorbei sind die Zeiten mit nervigen Sackgassen oder Rätsel in denen der Spieler unter den tausenden von Pixeln in einem Bild die Nadel im Heuhaufen suchen muss. Neueinsteiger können den optionalen "Easy"-Modus wählen. Dort gibt es weniger und andere Rätsel zu lösen als im höheren Schwierigkeitsgrad. Humorvollen Dialogen mit Sprachausgabe, eine spassige Geschichte mit interessanten Charakteren, viel Liebe zum Detail und der Retro-Charme machen Thimbleweed Park zu einem hervorragenden Point-and-Click-Adventure.

    16. Ron Gilbert

    16. Ron Gilbert
    Ron Gilbert is a legend in the video game industry. He designed the PC classics Maniac Mansion, The Secret of Monkey Island and other successful point and click adventure games and created the SCUMM scripting language. Arguable the best thing about Ron's games is his strong comedic voice. Ron's games ooze humor. I could have spoke with Ron about his several decades long career in gaming, his comedic influences or his upcoming game, Thimbleweed Park due out in early 2017, but instead we sat in silence for 25 minutes. Ron used that time to work on Thimbleweed Park while I folded my laundry.