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    153

    Explore " 153" with insightful episodes like "Feinstaubsensor selbstgebaut (bub2018)", "Feinstaubsensor selbstgebaut (bub2018)", "THIS IS SICK Episode 153 (SICK ORIGINALS)", "Introduction to angr (mrmcd18)" and "Introduction to angr (mrmcd18)" from podcasts like ""Chaos Computer Club - archive feed", "Chaos Computer Club - Bits & Bäume 2018 (mp3)", "THIS IS SICK OFFICIAL PODCAST", "Chaos Computer Club - archive feed (high quality)" and "Chaos Computer Club - archive feed"" and more!

    Episodes (35)

    Feinstaubsensor selbstgebaut (bub2018)

    Feinstaubsensor selbstgebaut (bub2018)
    Bastelanleitungen für Feinstaubsensoren gibt es im Internet viele. Leider sind die Anforderungen an die technische Expertise der Bastelnden oft relativ hoch. Wir von der Gruppe Geekfem aus Hamburg präsentieren einen für Laien verständlichen Weg, wie man mit relativ günstigen Teilen einen mobilen Feinstaubsensor selbst bauen kann. Die Messwerte können direkt auf dem Smartphone ausgelesen werden. Zunächst werden die erforderlichen Bauteile einzeln vorgestellt. Dann geben wir euch eine Einführung in die Programmierumgebung, zum Beispiel für Arduinos, besprechen die Suche nach Code-Bibliotheken und zeigen euch dann den für den Feinstaubsensor zu verwendenden Code. Der Vortrag schließt mit einem Ausblick auf alternative Sensoren, andere Anwendungsgebiete und einen Blick in Richtung einer Zusammenstellung von verschiedenen Sensordaten im heimischen Netzwerk. Unser Ziel ist ein anschaulicher Vortrag, so dass keine technischen Vorkenntnisse beim Publikum vorhanden sein müssen. about this event: https://fahrplan.bits-und-baeume.org/events/153.html

    Feinstaubsensor selbstgebaut (bub2018)

    Feinstaubsensor selbstgebaut (bub2018)
    Bastelanleitungen für Feinstaubsensoren gibt es im Internet viele. Leider sind die Anforderungen an die technische Expertise der Bastelnden oft relativ hoch. Wir von der Gruppe Geekfem aus Hamburg präsentieren einen für Laien verständlichen Weg, wie man mit relativ günstigen Teilen einen mobilen Feinstaubsensor selbst bauen kann. Die Messwerte können direkt auf dem Smartphone ausgelesen werden. Zunächst werden die erforderlichen Bauteile einzeln vorgestellt. Dann geben wir euch eine Einführung in die Programmierumgebung, zum Beispiel für Arduinos, besprechen die Suche nach Code-Bibliotheken und zeigen euch dann den für den Feinstaubsensor zu verwendenden Code. Der Vortrag schließt mit einem Ausblick auf alternative Sensoren, andere Anwendungsgebiete und einen Blick in Richtung einer Zusammenstellung von verschiedenen Sensordaten im heimischen Netzwerk. Unser Ziel ist ein anschaulicher Vortrag, so dass keine technischen Vorkenntnisse beim Publikum vorhanden sein müssen. about this event: https://fahrplan.bits-und-baeume.org/events/153.html

    Introduction to angr (mrmcd18)

    Introduction to angr (mrmcd18)
    Eine schnelle Einführung in [angr](https://github.com/angr/angr), eine Binary Analyse Platform und Vorstellung eines Plugins bzw experimentellen Frontends das wir nebenher entwickeln. Angr ist ein opensource Framework um diverse Aufgaben im Binary Analyse Kontext zu implementieren und zu automatisieren. Es kann zur konkreten Emulation, symbolischer Ausführung und statischer Analyse verwendet werden z.B. um CFGs zu generieren, Datenflüsse zu analysieren und bestimmte Schwachstellen zu finden. Da es ein Framework ist das primär über IPython verwendet wird wollen wir eine Erweiterung vorstellen mit der man in angr ein pwndbg/peda (GDB Plugins) ähnliches Frontend verwenden kann und Beispiele wie man es in andere graphische Tools wie Binary Ninja integrieren kann. Der Hauptfokus wird dabei auf interaktiver Symbolic Execution liegen. about this event: https://talks.mrmcd.net/2018/talk/HEFLEB

    Introduction to angr (mrmcd18)

    Introduction to angr (mrmcd18)
    Eine schnelle Einführung in [angr](https://github.com/angr/angr), eine Binary Analyse Platform und Vorstellung eines Plugins bzw experimentellen Frontends das wir nebenher entwickeln. Angr ist ein opensource Framework um diverse Aufgaben im Binary Analyse Kontext zu implementieren und zu automatisieren. Es kann zur konkreten Emulation, symbolischer Ausführung und statischer Analyse verwendet werden z.B. um CFGs zu generieren, Datenflüsse zu analysieren und bestimmte Schwachstellen zu finden. Da es ein Framework ist das primär über IPython verwendet wird wollen wir eine Erweiterung vorstellen mit der man in angr ein pwndbg/peda (GDB Plugins) ähnliches Frontend verwenden kann und Beispiele wie man es in andere graphische Tools wie Binary Ninja integrieren kann. Der Hauptfokus wird dabei auf interaktiver Symbolic Execution liegen. about this event: https://talks.mrmcd.net/2018/talk/HEFLEB

    Einführung: Schlangenprogrammiernacht 2018 (gpn18)

    Einführung: Schlangenprogrammiernacht 2018 (gpn18)
    Programmiert eigene Schlangen und lasst sie gegeneinander antreten! Das bytewerk bringt zur GPN18 ein neues Programmierspiel mit. Alle TeilnehmerInnen können sich in der Erschaffung "künstlicher" "Intelligenz" versuchen und Bots programmieren, die jeweils eine Schlange steuern. Die Schlangen müssen Futter suchen und Gegnern ausweichen - wer in eine gegnerische Schlange fährt, stirbt. Das Ganze orientiert sich an https://slither.io/ Bots werden in Lua programmiert und auf einen zentralen Server geladen, wo sie selbstständig agieren müssen. Den Code könnt ihr entweder auf einer Webseite mit Online-Editor entwickeln oder per REST API auf den Server schieben. Am Tag 4 gibt es hervorragende Preise für die Teilnehmer mit den besten Schlangen. In diesem Einführungstalk zeigen wir kurz das Spiel und wie man seine erste Schlange zum Schlängeln bringt. about this event: https://c3voc.de

    Einführung: Schlangenprogrammiernacht 2018 (gpn18)

    Einführung: Schlangenprogrammiernacht 2018 (gpn18)
    Programmiert eigene Schlangen und lasst sie gegeneinander antreten! Das bytewerk bringt zur GPN18 ein neues Programmierspiel mit. Alle TeilnehmerInnen können sich in der Erschaffung "künstlicher" "Intelligenz" versuchen und Bots programmieren, die jeweils eine Schlange steuern. Die Schlangen müssen Futter suchen und Gegnern ausweichen - wer in eine gegnerische Schlange fährt, stirbt. Das Ganze orientiert sich an https://slither.io/ Bots werden in Lua programmiert und auf einen zentralen Server geladen, wo sie selbstständig agieren müssen. Den Code könnt ihr entweder auf einer Webseite mit Online-Editor entwickeln oder per REST API auf den Server schieben. Am Tag 4 gibt es hervorragende Preise für die Teilnehmer mit den besten Schlangen. In diesem Einführungstalk zeigen wir kurz das Spiel und wie man seine erste Schlange zum Schlängeln bringt. about this event: https://c3voc.de

    The Droid Life Show: Episode 153 - Google Pixel 2 Event Preview!

    The Droid Life Show: Episode 153 - Google Pixel 2 Event Preview!
    On this episode of the Droid Life Show, we're hypebeasting the Google event that'll go down on October 4! Crazy to think that we are only 2 days away from the madness. Since we're fully expecting to see the new Pixel 2 and Pixel 2 XL, Pixelbook, Google Home Mini, and a new Daydream View all on stage at some point, we thought we'd catch everyone up on what's new. Let's also not forget that there could be some surprises, perhaps in the form of Android 8.1, a new Pixel experience update (like a new launcher), Google Assistant heading to Chromebooks, and more. We also want to talk about Amazon's new Echo line-up and Fire TV 4K, plus some other happenings from around the tech world. If you miss us live, want the audio version, or just want to catch-up on old episodes, you can subscribe here: https://www.droid-life.com/show/

    The Hackeboy handheld game console (SHA2017)

    The Hackeboy handheld game console (SHA2017)
    Hackefuffel is a small indie game label of 8-bit-heads from Hamburg. In late 2016 we decided to build the (open) retro-gaming console we always wanted...modern hardware, but old scholl spirit, and that's when Hackeboy was born. The first prototype was built at 33c3 and it has come a long way since then. In this talk we'll show you what we've built, what worked, what didn't and what we learned on the way...and of course invite you to remix the hardware, develop your own games and of course play them! :-) #Gaming #Making about this event: https://c3voc.de

    The Hackeboy handheld game console (SHA2017)

    The Hackeboy handheld game console (SHA2017)
    Hackefuffel is a small indie game label of 8-bit-heads from Hamburg. In late 2016 we decided to build the (open) retro-gaming console we always wanted...modern hardware, but old scholl spirit, and that's when Hackeboy was born. The first prototype was built at 33c3 and it has come a long way since then. In this talk we'll show you what we've built, what worked, what didn't and what we learned on the way...and of course invite you to remix the hardware, develop your own games and of course play them! :-) #Gaming #Making about this event: https://c3voc.de

    The Hackeboy handheld game console (SHA2017)

    The Hackeboy handheld game console (SHA2017)
    Hackefuffel is a small indie game label of 8-bit-heads from Hamburg. In late 2016 we decided to build the (open) retro-gaming console we always wanted...modern hardware, but old scholl spirit, and that's when Hackeboy was born. The first prototype was built at 33c3 and it has come a long way since then. In this talk we'll show you what we've built, what worked, what didn't and what we learned on the way...and of course invite you to remix the hardware, develop your own games and of course play them! :-) #Gaming #Making about this event: https://c3voc.de
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