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    Explore " juego" with insightful episodes like "Capítulo 202: Un triste juego", "Capítulo 195: Jugando con fuego", "Las noticias de la mañana del lunes 13 de noviembre de 2023", "Capítulo 14: El misterio de la señora Montero" and "El Asesino del Juego de Citas - Rodney Alcalá" from podcasts like ""El Cielo Que Nunca Vi", "El Cielo Que Nunca Vi", "KISS FM NOTICIAS", "En Las Garras Del Diablo" and "El Lado Obscuro"" and more!

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    Las noticias de la mañana del lunes 13 de noviembre de 2023

    Las noticias de la mañana del lunes 13 de noviembre de 2023

    Pedro Sánchez será investido esta semana tras un fin de semana de protestas en las calles de toda España. Alberto Núñez Feijóo vaticinó una huelga general en el país si hubiese sido él quien pactara los términos de su acuerdo con los independentistas. Por su parte, la presidenta de la Comunidad de Madrid, Isabel Díaz Ayuso cargó contra Sánchez por “dinamitar las reglas del juego y dijo que el PP devolverá “golpe por golpe”. Unas declaraciones que criticó el secretario general del PSOE de Madrid, Juan Lobato. Mientras, la décima noche de protestas ante la sede del PSOE en Madrid ha transcurrido sin incidentes. Por otro lado, la CEOE convoca un comité extraordinario ante su "preocupación" por el acuerdo PSOE-Junts. Por su parte, Oriol Junqueras asegura que Laura Borràs no puede ser amnistiada. En clave internacional, ya son tres los bebés prematuros fallecidos en el Hospital Al Shifa de Gaza.

     

    Edición · Jorge Quiroga

    Realización · Antonio Alfonso Hernández

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    El Asesino del Juego de Citas - Rodney Alcalá

    El Asesino del Juego de Citas - Rodney Alcalá

    El Asesino del Juego de Citas - Rodney Alcalá. En este capituló, exploramos la vida y los crímenes de Rodney Alcalá, un asesino en serie que aparentaba ser un hombre encantador, pero que ocultaba un lado obscuro y mortal.  A través de relatos impactantes, desentrañamos su historia, desde su participación en el popular programa de televisión "The Dating Game" hasta sus horribles actos criminales. Descubre cómo este depredador engañó a todos a su alrededor y se convirtió en uno de los asesinos seriales más notorios de la historia. Acompáñame en este viaje aterrador hacia las profundidades de la mente de un asesino en serie.

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    461. El juego

    461. El juego

    Había una vez dos pueblos que habían tenido una rivalidad de años y años. Los habitantes de los pueblos había crecido con el odio propio de pensar que los habitantes del otro pueblo eran malos seres humanos. Ellos por su parte creían que eran buenas personas. 

     

    Durante los años esta animosidad se había vuelto realmente violenta y de tiempo en tiempo uno de los pueblos atacaba al otro y el otro pueblo se defendia y asi en el fragor de las luchas y las batallas muchos habitantes morían. 

     

    Los reyes de cada una de los pueblos veían como la riqueza de su pueblo se perdia debido al costo de la guerra y como ellos eran directamente afectados decidieron encontrar una solución y evitar las guerras permanentes entre los dos pueblos. 

     

    Un día paso por allí un hombre inteligente de mirada extraña que  venia de oriente se instalo a vivir en una tienda situada equidistantemente de la entrada de ambos pueblos. Se instalo allí para que ninguno de los pueblos pensara que el estaba a favor del otro pueblo. Cuando los reyes oyeron de este sabio fueron a verlo para plantearle la necesidad de consejo sobre como evitar las guerras constantes. 

     

    El Sabio después de oírlos les dijo. 

     

    He traído conmigo un juego inventado en tierras lejanas. El juego simula la guerra entre dos ejércitos y ustedes pueden llegar a jugarlo para asi evitar que sus pueblos se desangren en guerra. Les puede enseñar a jugar y cuando tengan un problema simplemente pueden jugar y asi resolver las diferencias. 

     

    Los reyes después de escuchar las instrucciones de como jugar se sintieron muy complacidos y decidieron que este juego llamada ajedrez podría darles el escenario apropiado para dirimir sus diferencias sin necesidad de poner a luchar a sus hombres. Por su parte el sabio abandono aquellas tierras con una sonrisa extraña. 

     

    Los reyes establecieron un campo de juego allí donde había vivido el sabio y  para darle mayor realismo crearon un pequeño ejercito que repetia cada una de las jugadas. Así se prepararon para la primera partida. En  campo se dibujaron 64 cuadrados, se colocaron 2 caballos por cada equipo, dos representantes de la iglesia, dos guardias de las torres del pueblo, una persona simulando la reina y otro simulando el rey y 8 soldados por bando. 

     

    Y comenzaron a jugar. 

     

    Los habitantes de ambos pueblos se hicieron presentes para ver la representación en vivo de aquella batalla simulada del juego y con cada una de las jugadas que podrían demorar varias horas cada una, los habitantes coreaban a su equipo. Cuando una pieza derrotaba a otra todos los habitantes coreaban el nombre del pueblo. 

     

    La lucha en el tablero de ajedrez se fue volviendo feroz e intensa y cada movimiento era dramático. Nadie quería abandonar aquella partida. Todos sus temores, odios y pasiones se reflejaban en aquel juego. 

     

    Finalmente cayo la noche y todos prendieron antorchas para continuar con el juego. El honor de cada pueblo estaba en juego y nadie quería abandonar su puesto. Durante horas y horas se oian voces vociferando de furia y gritando de alegría. 

     

    Ambos reyes se jugaban su honor y su orgullo en aquel juego. Pero sabían que todo era simulado y nada se estaba perdiendo. No se estaban destruyendo torres reales, No se morían jinetes y sus caballos, no se sacrificaban sacerdotes y no morían soldados. Valia la pena aquella lucha. 

     

    Sin embargo, durante la noche una luz extraña se veía a lo lejos en direcciones contrarias. Pero nadie le hizo caso y continuaron con el juego. 

     

    Al amanecer el juego quedo en tablas y exhaustos ambos reyes se dieron la mano y cada habitante de ambos pueblos se dirigió de regreso.  Cuando llegaron comprendieron que er

    Francisco Zepeda | Impacto Instantáneo: gamificación del trabajo

    Francisco Zepeda | Impacto Instantáneo: gamificación del trabajo

    Francisco Zepeda con más de 20 años de experiencia profesional, se ha desempeñado como intraemprendedor en 4 Industrias diferentes: Alimentos (consumo masivo) en PepsiCo, logística en Fulfillment & Last Mile, E-Comm en Mercado Libre, y roles gerenciales en el área Comercial y a nivel Latam como Learning & Development, contribuyendo con rol directivo dentro de México como People Executive.

    Demás Paco ha contribuido directamente en los negocios en los que ha performado, con un perfil muy orientado hacia la innovación - creatividad, estrategia, mentalidad de crecimiento y digital human capabilities

    En cuanto a su formación académica, tiene una licenciatura en Recursos Humanos por la Universidad de Guadalajara, México, un diplomado en Estructura de la Unión Europea, Universidad Rey Juan Carlos, Madrid España; y dos maestrías, una en Innovación en el ITESM Guadalajara, México, y una más en Gamificación IEBS, virtual, Madrid España.

    Por último, Paco tiene experiencia por más de 10 años en consultoría para diversas industrias como la farmacéutica, energéticos, consumo masivo, logística y ONG´s en temas relacionados a programas de desarrollo de talento, employee branding, management, diseño instruccional & gamificación.

    Gracias a toda esta experiencia y formación Paco nos compartió muchísima información de gran valor, y quiero compartirles un poco de lo que yo considero son los highlights de nuestra conversación:

    1.- El reto: balancear la forma y el fondo de los esfuerzos de aprendizaje en las empresas.

    Si tú le das privilegio a la forma puedes tener experiencias magníficas pero esto no siempre genera un aprendizaje, que es realmente vacío más allá de momentos memorables.

    El reto es generar contenido que tenga ambos, tanto forma como fondo, y que siempre se lleven aprendizaje profundo de todo ello. 

    2.-  La importancia de la gamificación del trabajo.

    Muchas veces el aprendizaje inducido no funciona como deseamos porque realmente no tenemos el tiempo necesario para desplegar el contenido que queremos compartir, sea del tema que sea. 

    Francisco entonces se fue por el lado del aprendizaje deductivo, donde se creó una plataforma en la que el learner o colaborador ya esté “presionado” o motivado por aprender, y esa fue la parte en la que fue gamificado. 

    El equipo identificó con qué KPI iban a competir los colaboradores contra ellos mismos, siempre contra su propia marca anterior; y para lograr todo esto, el juego les exige trabajar en equipo, por lo que era indispensable colaborar y comunicarse con los equipos (que era uno de los fines de toda esta actividad) para lograr descubrir qué cosas debían cambiar para lograr los objetivos. 

    Y, de esta manera, el comportamiento deseado en los equipos se logró mientras todos jugaban.

    3.- Fusionar herramientas como método de aprendizaje.

    Para aprender cosas nuevas, Francisco se llena de contenidos de valor, cosas de su interés, tips, hacks, etc., y en el momento que necesita alguna solución, algo que lo obliga a aprender o a crear un camino nuevo, fusiona todo ese contenido para acercarse a una solución que cubra la necesidad que surge. 

    Todo esto lo hace siempre tomando en cuenta todos los elementos que fusionó y checando a detalle qué sirvió, que no sirvió, qué fue lo más relevante, lo que más impacto tuvo, etc. 

    Ha sido un episodio diferente, muy interesante con todos los insights que compartimos durante nuestra plática, y que gracias al expertise y formación de Paco nos deja una perspectiva única del aprendizaje.

    Los dejo con el episodio, y no se olviden de siempre estar aprendiendo porque esto es: Dare to learn.

    https://diegolainez.com.mx/

    Necesito caricaturas con velocidad

    Necesito caricaturas con velocidad
    En este episodio Juanca, Dani y nuestro invitado especial Andrés Perdomo del medio @andrenoobvg hacen la reseña del videojuego Need For Speed Unbound.
    El regreso del tuneo al detalle y la necesidad de velocidad.
    Cuéntanos con el #PantallerosElPodcast y en nuestras cuentas de instagram y twitter @juancascreams @danijavitt y @andrenoobvg si te gustó este nuevo Need For Speed.

    Recuerda suscribirte al pódcast, darle seguir y compartirlo en: https://link.chtbl.com/Pantalleros

    ¡Gracias!

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    Las noticias de la mañana del miércoles 26 de octubre de 2022

    Las noticias de la mañana del miércoles 26 de octubre de 2022

    Primera jornada del debate de totalidad del proyecto de Presupuestos. Mientras, la Mesa del Congreso decide si amplía el plazo de enmiendas a la Ley Trans. Además, el Senado prevé aprobar hoy la reforma de la Ley del Juego. Por otro lado, la luz sube hoy un 2 %. El presidente popular andaluz, Juanma Moreno aseguró anoche que la sedición es "un peaje más que pagan los españoles" para "la subsistencia política" de Pedro Sánchez. En clave internacional, Joe Biden advierte a Rusia de no usar una bomba sucia y el nuevo gobierno de Giorgia Meloni ha aprobado el voto de confianza de la Cámara de los Diputados italiana. Terminamos con el nuevo libro de Bob Dylan.

    Edición · Jorge Quiroga

     Realización · Susana León

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    Disciplina: Crea hábitos y rutinas en la vida de tu perro

    Disciplina: Crea hábitos y rutinas en la vida de tu perro
    En este episodio, Mark Lee, explica el segundo pilar de su metodología de educación canina: La disciplina. 

    Para cualquier actividad o tarea que debamos realizar en nuestro día a día requerimos de disciplina, lo mismo sucede con nuestros perros, pues es un elemento indispensable para darles a ellos la continuidad de una vida con un estado emocional equilibrado. 

    Sí queremos que el proceso de formación con nuestros perros sea positivo, debemos incorporar hábitos y rutinas correctas que les generen estado de calma y seguridad, para que de esta forma ellos comprendan lo que sucede minuto tras minutos en su vida. Algunas de estas rutinas son: Horarios de alimentación, hábitos de higiene, tiempo de juego y ejercicio, entre otras, que le van a permitir ser mucho más feliz. 

    ¡Aprende como educar a tu perro en este nuevo episodio de Sabiduría Canina!.

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